summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/runtime/tutor/tutor.sk.cp1250
blob: dc13b2636dd76105745572839c8c3ef9b90afe79 (plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
===============================================================================
=    V i t a j t e   v o   V I M   T u t o r i a l i    -    Verzia 1.5       =
===============================================================================

     Vim je ve�mi v�konn� editor, ktor� m� pr�li� ve�a pr�kazov na to aby
     mohli byt v�etky pop�san� vo v�uke akou je t�to. T�to v�uka
     popisuje dostato�n� mno�stvo pr�kazov nato aby bolo mo�n� pou��va�
     Vim ako viac��elov� editor.

     Pribli�n� �as potrebn� na prebratie tejto v�uky je 25-30 min�t,
     z�vis� na tom, ko�ko je str�ven�ho �asu s presk��avan�m.

     Pr�kazy v lekci�ch modifikuj� text. Vytvor k�piu tohto s�boru aby
     sa mohlo precvi�ova� na �om (pri �tarte "vimtutor" je toto k�pia).

     Je d�le�it� zapam�ta� si, �e t�to v�uka je vytvoren� pre v�uku
     pou��van�m. To znamen�, �e je potrebn� si pr�kazy vysk��a�, aby bolo
     u�enie spr�vne. Ak len �itas text, pr�kazy zabudne�!

     Presved� sa, �e Shift-Lock NIEJE stla�en� a stla�t kl�vesu
     j  nieko�ko kr�t, aby sa kurzor posunul nato�ko, �e lekcia 1.1
     celkom zapln� obrazovku.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lekcia 1.1:  POHYB KURZOROM


   ** Pre pohyb kurzorum stla� kl�vesy h,j,k,l ako je zn�zornen�. **
	     ^
	     k		 Funkcia: Kl�vesa h je na�avo a vykon� pohyb do�ava.
       < h	 l   >	 Kl�vesa l je napravo a vykon� pohyb doprava.
	     j		 Kl�vesa j vyzer� ako ��pka dole
	     v
  1. Pohybuj kurzorom po obrazovke, k�m si na to nezvykne�.

  2. Dr� stla�en� kl�vesu pre pohyb dole (j), k�m sa jej funkcia nezopakuje.
---> Teraz sa u� vie� pohybova� na nasleduj�cu lekciu.

  3. Pou�it�m kl�vesy pre pohyb dole prejdi na Lekciu 1.2.

Pozn�mka: Ak si niesi ist� t�m �o si nap�sal, stla� <ESC>
	  na prechod do norm�lneho m�du.

Pozn�mka: Kurzorov� kl�vesy s� tie� funk�n�. Ale pou��van�m hjkl sa bude�
	  schopn� pohybova� r�chlej�ie, ke� si zvykne� ich pou��va�.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     LEKCIA 1.2: SPڊ�ANIE A ZATV�RANIE VIMU

  !! POZN�MKA: Pred vykonan�m t�chto krokov si pre��taj cel� t�to lekciu !!

  1. Stla� kl�vesu <ESC> (aby si sa u�ite nach�dzal v norm�lnom m�de)

  2. Nap�:			:q! <ENTER>.

---> T�m ukon�� pr�cu s editorom BEZ ulo�enia zmien, ktor� si vykonal.
     Ak chce� ulo�i� vykonan� zmeny a ukon�i� pr�cu s editorom nap�:
				:wq   <ENTER>

  3. Ke� sa dostane� na pr�kazov� riadok, nap� pr�kaz, ktor�m sa dostane�
     spe� do tejto v�uky. To m��e by�:	vimtutor <ENTER>
     Zvy�ajne sa pou��va:		vim tutor <ENTER>

---> 'vim' znamen� spustenie editora vim, 'tutor' je n�zov s�boru, ktor�
     chce� editova�.

  4. Ak si si tieto kroky spo�ahlivo zapam�tal, vykonaj kroky 1 a� 3, pre
     ukon�enie a znovu spustenie editora. Potom presu� kurzor dole na
     lekciu 1.3.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lekcia 1.3: EDIT�CIA TEXTU - MAZANIE


** Stla�enie kl�vesy  x  v norm�lnom m�de zma�e znak na mieste kurzora. **

  1. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou --->.

  2. Aby si mohol odstr�ni� chyby, pohybuj kurzorom k�m neprejde na znak,
     ktor� chce� zmaza�.

  3. Stla� kl�vesu  x  aby sa zmazal nechcen� znak.

  4. Zopakuj kroky 2 a� 4 a� k�m veta nieje spr�vna.

---> Kraava skoo�illa ccezz mesiiac.

  5. Ak je veta spr�vna, prejdi na lekciu 1.4.

POZN�MKA: Nesk��aj si zapamet� obsah tejto v�uky, ale sa u� pou��van�m.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lekcia 1.4: EDIT�CIA TEXTU - VKLADANIE


    ** Stla�enie kl�vesy  i  v norm�lnom m�de umo��uje vkladanie textu. **

  1. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok za zna�ku --->.

  2. Pre upravenie prv�ho riadku do rovnak�ho tvaru ako je druh� riadok,
     presu� kurzor na prv� znak za misto, kde m� by� text vlo�en�.

  3. Stla� kl�vesu  i  a nap� potrebn� text.

  4. Po opraven� ka�dej chyby, stla� <ESC> pre n�vrat do norm�lneho m�du.
     Zopakuj kroky 2 a� 4 k�m nieje veta spr�vna.

---> Tu je text ch�baj�ci tejto.
---> Tu je nejak� text ch�baj�ci od tejto �iary.

  5. Ke� sa dostato�ne nau�� vklada� text, prejdi na nasleduj�ce zhrnutie.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			       ZHRNUTIE LEKCIE 1


  1. Kurzor sa pohybuje pou�it�m kl�ves so ��pkami alebo kl�vesmi hjkl.
	  h (do lava)	j (dole)	k (hore)	l (doprava)

  2. Pre spustenie Vimu (z pr�kazov�ho riadku) nap�: vim FILENAME <ENTER>

  3. Na ukon�enie Vimu nap�: <ESC>  :q!  <ENTER> pre zru�enie v�etk�ch zmien
       alebo nap�:   <ESC>   :wq   <ENTER>    pre ulo�enie zmien.

  4. Na zmazanie znaku na mieste kurzora nap� v norm�lnom m�de:  x

  5. Pre vlo�enie textu na mieste kurzora v norm�lnom m�de nap�:
	 i     vkladan� text	<ESC>

POZN�MKA: Stla�enie <ESC> �a premiestn� do norm�lneho m�du alebo zru��
	  nejak� nechcen� a �iasto�ne dokon�en� pr�kaz.

Teraz pokra�uj lekciou 2.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lekcia 2.1: Mazacie pr�kazy


	 ** Nap�sanie pr�kazu  dw  zma�e znaky do konca slova. **

1. Stla�  <ESC>  aby si bol bezpe�ne v norm�lnom m�de.

2. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou --->.

3. Presu� kurzor na za�iatok slova, ktor� je potrebn� zmaza�.

4. Nap�  dw  aby slovo zmizlo.

POZN�MKA: P�smen� dw sa zobrazia na poslednom riadku obrazovky tak ako ich
	  p�e�. Ak p�e� nie�o zle, stla�	<ESC>  a za�ni znova.

---> Tu je nieko�ko slov z�bava, ktor� nie patria list do tejto vety.

5. Zopakuj kroky 3 a� 4 k�m veta nieje spr�vna a prejdi na lekciu 2.2.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lekcia 2.2: VIAC MAZAC�CH PR�KAZOV


	 ** Nap�sanie pr�kazu d$  zma�e znaky do konca riadku **

1. Stla�  <ESC>  aby si bol bezpe�ne v norm�lnom m�de.

2. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou --->.

3. Presu� kurzor na koniec spr�vnej vety (ZA prv� bodku).

4. Nap�    d$    aby sa zmazali znaky do konca riadku.

---> Niekto nap�sal koniec tohto riadku dvakr�t. koniec tohot riadku dvakr�t.


5. Prejdi na lekciu 2.3 pre pochopenie toho �o sa stalo.





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lekcia 2.3: ROZ�IROVACIE PR�KAZY A OBJEKTY


  Form�t mazacieho pr�kazu  d  je nasledovn�:

   [��slo]   d objekt       ALEBO      d   [��slo]    objekt
  Kde:
    ��slo - ud�va ko�ko kr�t sa pr�kaz vykon� (volite�n�, implicitne=1)
    d - je pr�kaz pre mazanie
    objekt - ud�va na �om sa pr�kaz vykon�va (vyp�san� ni��ie)

  Kr�tky v�pis objektov:
    w - od kurzora do konca slova, vr�tanie medzier
    e - od kurzora do konca slova, BEZ medzier
    $ - od kurzora do konca riadku.

POZN�MKA: Ak stla�� kl�vesu objektu v norm�lnom m�de bez pr�kazu, kurzor
	  sa presunie na miesto �pecifikovan� vo v�pise objektov.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		Lekcia 2.4: V�NIMKA V 'PR�KAZOVOM OBJEKTE'


	    ** Nap�sanie pr�kazu   dd   zma�e cel� riadok. **

Vzh�adom na frekvenciu mazania cel�ho riadku, sa autori Vimu rozhodli,
�e bude jednoduch�ie maza� cel� riadok nap�san�m dvoch p�smen d.

1. Presu� kurzor na druh� riadok v texte na spodu.
2. Nap�  dd  aby si zmazal riadok.
3. Prejdi na �tvrt� riadok.
4. Nap�   2dd   (pametaj si  ��slo-pr�kaz-objekt) aby si zmazal dva riadky.

    1)  Ru�e s� �erven�,
    2)  Blato je z�bavn�,
    3)  Fialky s� modr�,
    4)  M�m auto,
    5)  Hodinky ukazuj� �as,
    6)  Cukor je sladk�,
    7)  A to si ty.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lekcia 2.5: PR�KAZ UNDO


** Stla�  u  pre vr�tenie posledn�ho pr�kazu,  U  pre �pravu cel�ho riadku. **

1. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou ---> a premiestni ho na
   prv� chybu.
2. Nap�  x  pre zmazanie prv�ho nechcen�ho riadku.
3. Teraz nap�  u  ��m vr�t� sp� posledne vykonan� pr�kaz.
4. Teraz oprav v�etky chyby na riadku pou�it�m pr�kazu  x  .
5. Teraz nap� ve�k�   U  ��m vr�t� riadok do p�vodn�ho stavu.
6. Teraz nap�  u  nieko�ko kr�t, ��m vr�t� sp� pr�kaz U.
7. Teraz nap� CTRL-R (dr� kl�vesu CTRL stla�en� k�m stl��a� R) nieko�ko
   kr�t, ��m vr�t� sp� predt�m vr�ten� pr�kazy (redo).

---> Opprav chybby nna toomto riadku a zmee� ich pommocou undo.

  8. Tieto pr�kazy s� �asto pou��van�. Teraz prejdi na zhrnutie lekcie 2.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			       LEKCIA 2 ZHRNUTIE


  1. Pre zmazanie znakov od kurzora do konca slova nap�:   dw

  2. Pre zmazanie znakov od kurzora do konca riadku nap�:   d$

  3. Pre zmazanie cel�ho riadku nap�:   dd

  4. Form�t pre p�kaz v nor�lnom m�de je:

       [��slo]   pr�kaz   objekt    ALEBO   pr�kaz [��slo]   objekt
     kde:
       ��slo - ud�va ko�ko kr�t sa pr�kaz zopakuje
       pr�kaz - ud�va vykon�van� pr�kaz, ako napr�klad  d  pre mazanie
       objekt - ud�va rozsah pr�kazu, ako napr�klad  w(slovo),
		$ (do konca riadku), at�.

  5. Pre vr�tenie sp� predo�lej oper�cie nap�:	u   (mal� u)
     Pre vr�tenie v�etk�ch �prav na riadku nap�:    U   (ve�k� U)
     Pre vr�tenie vr�ten�ch �prav nap�:	      CTRL-R

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 Lekcia 3.1: PR�KAZ VLO�I�


	  ** Nap�sanie pr�kazu  p  vlo�� psledn� v�maz za kurzor. **

  1. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok textu.

  2. Nap�  dd  ��m zma�e� riadok a ulo�� ho do buffera editora Vim.

  3. Presu� kurzor vy��ie tam, kam zmazan� riadok patr�.

  4. Ak nap�e� v norm�lnom m�de   p   zmazan� riadk sa vlo��.

  5. Zopakuj kroky 2 a� 4, k�m riadky nies� v spr�vnom porad�.

     d) Tie� sa dok�e� vzdel�va�?
     b) Fialky s� modr�,
     c) Inteligencia sa vzdel�va,
     a) Ru�e s� �erven�,



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Lekcia 3.2: PR�KAZ NAHRADENIA


     ** Nap�san�m  r  a znaku sa nahrad� znak na mieste kurzora. **

  1. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok textu ozna�en�ho zna�kou --->.

  2. Presu� kurzor na za�iatok prvej chyby.

  3. nap�  r  a potom znak, ktor� nahrad� chybu.

  4. Zopakuj kroky 2 a 3, k�m prv� riadok nieje spr�vny.

---> Ka� bol tento riasok p�aan�, niekro stla�il nespr�bne kl�vesy!
---> Ke� bol tento riadok p�san�, niekto stla�il nespr�vne kl�vesy!

  5. Teraz prejdi na lekciu 3.2.

POZN�MKA: Pam�taj si, �e nau�i� sa m��e� len pou��vanim, nie pam�tan�m.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Lekcia 3.3. PR�KAZ �PRAVY


     ** Ak chce� zmeni� �as� slova alebo cel� slovo, nap�  cw . **

  1. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok ozna�en� zna�kou --->.

  2. Umiestni kurzor na p�smeno o v slove rosfpl.

  3. Nap�  cw  a oprav slovo (v tomto pr�pade nap� 'iadok'.)

  4. Stla� <ESC> a prejdi na �al�iu chybu (prv� znak, ktor� treba zmeni�.)

  5. Zopakuj kroky 3 a 4, k�m prv� veta nieje rovnak� ako druh�.

---> Tento rosfpl m� nieko�ko skic, ktor� je pirewvb� zmeni� piy�u��n pr�kazu.
---> Tento riadok m� nieko�ko slov, ktor� je potrebn� zmeni� pou�it�m pr�kazu.

Pozn�mka, �e  cw  nielen nahr�dza slovo, ale �a aj premiestn� do vkladania.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Lekcia 3.4: VIAC ZMIEN POU�IT�M c


   ** Pr�kaz pre �pravy sa pou��va s rovnak�mi objektami ako pre mazanie **

  1. Pr�kaz pre �pravy pracuje rovnako ako pre mazanie. Form�t je:

    [��slo]   c   objekt       ALEBO       c [��slo]   objekt

  2. Objekty s� rovnak�, ako napr�klad  w (slovo), $ (koniec riadku), at�.

  3. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok ozna�en� zna�kou --->.

  4. Presu� kurzor na prv� chybu.

  5. nap�  c$  aby si mohol upravi� zvy�ok riadku pod�a druh�ho
     a stla� <ESC>.

---> Koniec tohto riadku potrebuje pomoc, aby bol ako druhy.
---> Koniec tohto riadku potrebuje opravi� pou�it�m pr�kazu  c$ .



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			       LEKCIA 3 ZHRNUTIE


  1. Na vlo�enie textu, ktor� u� bol zmazan�, nap�  p . To vlo�� zmazan�
     text ZA kurzor (ak bol riadok zmazan� prejde na riadok pod kurzorom).

  2. Pre naradenie znaku na mieste kurzora, nap�  r  a potom znak, ktor�
     nahrad� p�vodn� znak.

  3. Pr�kaz na upravenie umo��uje zmeni� �pecifikovan� objekt od kurzora
     a� po koniec objektu.  napr. Nap�  cw  ��m zmn� text od poz�cie
     kurzora do konca slova, c$  zmen� text do konca riadku.

  4. Format pre nahradenie je:

	[��slo]   c objekt	 ALEBO	     c	 [��slo]    objekt


Teraz prejdi na nalseduj�cu lekciu.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lekcia 4.1: POZ�CIA A STATUS S�BORU


  ** Stla� CTRL-g pre zobrazenie svojej poz�cie v s�bore a statusu s�boru.
     Stla� SHIFT-G pre prechod na riadok v s�bore. **

  Pozn�mka: Pre��taj si cel� t�to lekciu sk�r ako za�ne� vykon�va� kroky!!

  1. Dr� stla�en� kl�vesu Ctrl a stla�  g . Na spodu obrazovky sa zobraz�
     stavov� riadok s n�zvom s�boru a riadkom na ktorom pr�ve si. Zapam�taj
     si si ��slo riadku pre krok 3.

  2. Stla� Shift-G ��m sa dostane� na spodok s�boru.

  3. Nap� ��slo riadku na ktorom si sa nach�dzal a stla� Shift-G. To �a
     vr�ti na riadok, na ktorom si prv� kr�t stla�il Ctrl-g.
     (Ke� p�e� ��sla, tieto sa nezobrazuj� na obrazovke.)

  4. Ak sa c�t� schopn� vykona� teto kroky, vykonaj kroky 1 a� 3.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lekcia 4.2: PR�KAZ VYH�AD�VANIA


  ** Nap�  /  nasledovan� re�azcom pre vyh�adanie pr�slu�n�ho re�azca. **

  1. Nap� znak  /  v norm�lnom m�de. Pozn�mka, �e tento znak sa spolu
     s kurzorom zobraz� v dolnej �asti obrazovky ako s  :  pr�kazom.

  2. Teraz nap� 'errroor' <ENTER>. To je slovo, ktor� chce� vyh�ada�.

  3. Pre vyh�adanie �al�ieho v�skytu rovnak�ho re�azca, stla� jednoducho  n.
     Pre vyh�adanie �al�ieho v�skytu rovnak�ho re�azca opa�n�m smerom,
     nap� Shift-N.

  4. Ak chce� vyh�ada� re�azec v sp�tnom smere, pou�� pr�kaz  ?  miesto
     pr�kazu /.

 ---> Ke� vyh�ad�vanie dosiahne koniec tohto s�boru, bude pokra�ova� na
      za�iatku.

  "errroor" nie je sp�sob ako nahradi� error; errroor je error.

POZN�MKA: Ke� vyh�ad�vanie dosiahne koniec s�boru, bude pokra�ova� na jeho
	  za�iatku.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
	     Lekcia 4.3: VYH�AD�VANIE ZODPOVEDAJ�CICH Z�TAVORIEK


	 ** Nap�  %  pre vyh�adanie pr�slu�n�ho znaku ),], alebo } . **

  1. Premiestni kurzor na hocak� zo znakov (, [, alebo { v riadku ni��ie
     ozna�en�ho zna�kou --->.

  2. Teraz nap� znak  % .

  3. Kurzor sa premiestni na zodpovedaj�cu z�tvorku.

  4. Nap�  %  pre presun kurzoru sp� na otv�raj�cu z�tvorku.

---> Toto ( je testovac� riadok s ('s, ['s ] a {'s } v riadku. ))

Pozn�mka: Toto je ve�mi v�hodn� pou�� pri laden� programu s ch�baj�cimi
	  uzatv�raj�cimi z�tvorkami.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lekcia 4.4: SPOSOB AKO ZMENI� CHYBY


 ** Nap�   :s/star�/nov�/g  pre nahradenie slova 'star�' za slovo 'nov�'. **

  1. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou --->.

  2. Nap�  :s/thee/the <ENTER> . Poznamka, �e tento pr�kaz zmen� len prv�
     v�skyt v riadku.

  3. Teraz nap�   :s/thee/the/g   �o znamen� celkov� nahradenie v riadku.
     Toto nahrad� v�etky v�skyty v riadku.

---> Thee best time to see thee flowers in thee spring.

  4. Pre zmenu v�etk�ch v�skytov dan�ho re�azca medzi dvomi ridakami,
     nap�  :#,#s/star�/nov�/g  kde #,# s� ��sla dvoch riadkov.
     nap�  :%s/star�/nov�/g    pre zmenu v�etk�ch v�skytov v celom riadku




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			       LEKCIA 4 ZHRNUTIE


  1. Ctrl-g  vyp�e tvoju poz�ciu v s�bore a status s�boru.
     Shift-g  �a premiestni na koniec riadku. ��slo riadku nasledovan�
     Shift-g  �a presunie na dan� ��slo riadku.

  2. Nap�sanie  /  nasledovan� re�azcom vyh�ad� re�azec smerom DOPREDU.
     Nap�sanie  ?  nasledovan� re�azcom vyh�ada re�azec smerom DOZADU.
     Nap�sanie  n  po vyh�ad�van�, vyh�ad� nasleduj�ci v�skyt re�azca
     v rovnakom smere, pri�om  Shift-N  vyh�ad� v opa�nom smere.

  3. Nap�sanie  %  ke� kurzor je na (,),[,],{, alebo } n�jde zodpovdaj�cu
     p�r� z�tvorku.

  4. Pre nahradenie nov�ho za prv� star� v riadku nap�    :s/nov�/star�
     Pre nahradenie nov�ho za v�etky star� v riadku nap�  :s/nov�/star�/g
     Pre nahradenie re�azcov medzi dvoma riadkami 3 nap�  :#,#/nov�/star�/g
     Pre nahradenie v�etk�ch v�skytov v s�bore nap�       :%s/star�/nov�/g
     Pre potvrdenie ka�d�ho nahradenia pridaj 'c'	    :%s/nov�/star�/gc


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		Lekcia 5.1 AKO SPUSTI� VONKAJ�� PR�KAZ


 ** Nap� pr�kaz  :!  nasledovan� vonkaj��m pr�kazom pre spustenie pr�kazu **

  1. Nap� obvykl� p�kaz  :  ktor� nastav� kurzor na spodok obrazovky.
     To umo�n� nap�sa� pr�kaz.

  2. Teraz nap�  !  (v�kri�n�k). To umo�n� spusti� hociak� vonkaj�� pr�kaz
     z pr�kazov�ho riadku.

  3. Ako pr�klad nap�  ls  za ! a stla� <ENTER>. Tento pr�kaz
     zobraz� obsah tvojho adres�ra rovnako ako na pr�kazovom riadku.
     Alebo pou�i  :!dir  ak ls nefunguje.

Pozn�mka:  Takto je mo�n� spusti� hociak� vonkaj�� pr�kaz.
Pozn�mka:  V�etky pr�kazy  :  musia by� dokon�en� stla�en�m <ENTER>




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lekcia 5.2: VIAC O UKLADAN� S�BOROV


     ** Pre ulo�enie zmien v s�bore, nap�  :w FILENAME. **

  1. Nap�  :!dir  alebo  :!ls  pre v�pis aktu�lneho adres�ra.
     U� vie�, �e mus� za t�mto stla�i� <ENTER> .

  2. Vyber n�zov s�boru, ktor� E�TE neexistuje.

  3. Teraz nap�:   :w TEST   (kde TEST je n�zov vybrat�ho s�boru.)

  4. To ulo�� cel� s�bor  (Vim Tutor)  pod n�zovm TEST.
     Pre overenie nap�   :!dir   , ��m  zobraz� obsah adres�ra.

Pozn�mka: �e ak ukon�� pr�cu s editorom Vim a znovu ho spust� s n�zvom
	  s�boru TEST, s�bor bude k�pia v�uky, ke� si ho ulo�il.

  5. Teraz odstr�� s�bor nap�san�m (MS-DOS):   :!del TEST
			     alebo (Unix):     :!rm TEST


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		    Lekcia 5.3 V�BEROV� PR�KAZ PRE ULO�ENIE


  ** Pre ulo�enie �asti s�boru, nap�   :#,# w FILENAME **

  1. Znovu nap�  :!dir  alebo  :!ls  pre zobrazenie obsahu aktu�lneho
     adres�ra a vyber vhodn� s�bor ako TEST.

  2. Presu� kurzor na vrch tejto strany a nap�  Ctrl-g  pre vyh�adanie ��sla
     tohto riadku.  PAMETAJ SI TOTO ��SLO!

  3. Teraz prejdi na spodok strany a nap�  Ctrl-g  znovu. ZAPAMETAJ SI ��SLO
     AJ TOHTO RIADKU!

  4. Pre ulo�enie LEN �asti s�boru, nap�   :#,# w TEST  kde #,# s� dve ��sla
     zapam�tan�ch riadkov (vrch, spodok) a TEST je n�zov s�boru.

  5. Znova sa pozri, �i tam ten s�bor je pomocou pr�kazu   :!dir ale
     NEODSTRA�UJ ho.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		   Lekcia 5.4: V�BER A ZLU�OVANIE S�BOROV


	** Pre vlo�enie obsahu s�boru, nap�   :r FILENAME **

  1. Nap�   :!dir   aby si sa presved�il, �e s�bor TEST st�le existuje.

  2. Presu� kurzor na vrch tejto strany.

POZN�MKA:  Po vykonan� kroku 3 uvid� Lekciu 5.3. Potom sa presu� dole
	   na t�to lekciu.

  3. Teraz vlo� s�bor TEST pou�it�m pr�kazu   :r TEST   kde TEST je n�zov
     s�boru.

POZN�MKA:  S�bor, ktor� si vlo�il sa vlo�� od miesta, kde sa nach�dza kurzor.

  4. Pre kontrolu vlo�enia s�boru, presu� kurzor sp� a v�imni si, �e teraz
     m� dve k�pie lekcie 5.3, origin�l a s�borov� verziu.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			       LEKCIA 5 ZHRNUTIE


  1.  :!pr�kaz  spust� vonkaj�� pr�kaz.

      Niektor� vyu�ite�n� pr�klady s�:
	(MS_DOS)	  (UNIX)
	 :!dir		   :!ls		    -  zobraz� obsah adres�ra
	 :!del FILENAME    :!rm FILENAME    -  odstr�ni s�bor FILENAME

  2.  :w FILENAME  ulo�� aktu�lny s�bor na disk pod menom FILENAME.

  3.  :#,#w FILENAME  ulo�� riadky od # do # do s�boru FILENAME.

  4.  :r FILENAME  vyberie z disku s�bor FILENAME a vlo�� ho do aktu�lneho
      s�boru za poz�ciou kurzora.







~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 Lekcia 6.1: PR�KAZ OTVORI�


** Nap�  o  pre vlo�enie riadku pod kurzor a prepnutie do vkladacieho m�du **

  1. Presu� kurzor ni��ie na riadok ozna�en� zna�kou --->.

  2. Nap� o (mal� p�smeno) pre vlo�enie �ist�ho riadku pod kurzorm
     a prepnutie do vkladacieho m�du.

  3. Teraz skop�ruj riadok ozna�en� ---> a stla� <ESC> pre ukon�enie
     vkladacieho m�du.

---> Po nap�san�  o  sa kurzor premiestn� na vlo�en� riadok do vkladacieho
     m�du.

  4. Pre otvorenie riadku nad kurzorom, jednotucho nap� ve�k�  O , namiesto
     mal�ho o. Vysk��aj si to na nasleduj�com riadku.
Vlo� riadok nad t�mto nap�san�m Shift-O, ke� kurzor je na tomto riadku.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lekcia 6.2: PR�KAZ PRIDA�


	   ** Nap�  a  pre vlo�enie textu ZA kurzor. **

  1. Presu� kurzor ni��ie na koniec prv�ho riadku ozna�en�ho zna�kou --->
     nap�san�m  $  v norm�lnom m�de.

  2. Nap�  a  (mal� p�smeno) pre pridanie textu ZA znakom na mieste
     kurzora. (Ve�k� A prid� na koniec riadku.)

Pozn�mka: Toto obch�dza p�sanie  i , posledn� znak, text na vlo�enie, <ESC>,
	  kurzor doprava, a nakoniec, x , na prid�vanie na koniec riadku!

  3. Teraz dokon�i prv� riadok. Pozn�mka, �e prid�vanie je vlastne rovnak�
     ako vkladac� m�d, okrem miesta, kde sa text vklad�.

---> Tento riadok ti dovo�uje n�cvik
---> Tento riadok ti dovo�uje n�cvik prid�vania textu na koniec riadku.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		    Lekcia 6.3: IN� SPOSOB NAHRADZOVANIA


      ** Nap� ve�k� R pre nahradenie viac ako jedn�ho znaku. **

  1. Presu� kurzor ni��ie na prv� riadok ozna�en� zna�kou --->.

  2. Premiestni kurzor na za�iatok prv�ho slova, ktor� je odli�n� od druh�ho
     riadku ozna�en�ho ---> (slovo 'posledn�').

  3. Teraz nap�  R  a nahra� zvy�ok textu na prvom riadku p�san�m cez star�
     text tak, aby prv� riadok bol rovnak� ako druh�.

---> Na �pravu prv�ho riadku do tvaru ako je posledn� na strane pou�i kl�vesy.
---> Na �pravu prv�ho riadku do tavru ako je druh�, nap� R a nov� text.

  4. Pozn�mka, �e ak stla�� <ESC> pre ukon�enie, v�etok nezmenen� text
     zostane.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 Lekcia 6.4: NASTAVENIE MO�NOST�


** Nastav mo�nosti, tak�e vyh�ad�vanie alebo nahradzovanie ignoruje
   rozli�ovanie **


  1. Vyh�adaj re�azec 'ignore' nap�san�m:
     /ignore
     Zopakuj vyh�ad�vanie nieko�ko kr�t stla�en�m kl�vesy n

  2. Nastav mo�nos� 'ic' (Ignore case) nap�san�m pr�kazu:
     :set ic

  3. Teraz vyh�adaj re�azec 'ingore' znova stla�en�m kl�vesy: n
     Zopakuj vyh�ad�vanie nieko�ko kr�t stla�en�m kl�vesy n

  4. Nastav mo�nos�i 'hlsearch' a 'incsearch':
     :set hls is

  5. Teraz spusti vyh�ad�vac� pr�kaz znovu, a pozri �o sa stalo:
     /ignore

  6. Na odstr�nenie zv�raznenia v�razov nap�:
     :nohlsearch

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			      LEKCIA 6 ZHRNUTIE


  1. Nap�san�m  o  sa otvor� nov� riadok pod kurzorom a premiestni sa kurzor
     na vlo�en� riadok do vkladacieho m�du.
     nap�san�m ve�k�ho  O  sa otvor� riadok nad aktu�lnym riadkom s kurzorom.

  2. Nap�  a  pre vkladanie textu ZA znak na poz�cii kurzoru.
     Nap�san�m ve�k�ho  A  sa text automatick� prid�va na koniec riadku.

  3. Nap�sanie ve�k�ho  R  prepne do nahradzovacieho m�du, k�m nieje
     stla�en� <ESC> pre ukon�enie nahradzovacieho m�du.

  4. Nap�sanie ":set xxx" nastav� mo�nos� "xxx".








~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		    LEKCIA 7: PR�KAZY ON-LINE N�POVEDY


	  ** Pou��vaj on-line syst�m n�povedy **

  Vim m� obsiahly on-line syst�m n�povedy. Pre od�tartovanie, vysk��aj jeden
  z t�chto troch:
	- stla� kl�vesu <HELP> (ak nejak� m�)
	- stla� kl�vesu <F1> (ak nejak� m�)
	- nap�  :help <ENTER>

  Nap�  :q <ENTER>  ��m zatvor� okno n�povedy.

  M��e� n�js� help ku hociakej t�me pridan�m argumentu ku pr�kazu ":help".
  Vysk��aj tieto (nezabudni stla�i� <ENTER>):

	:help w
	:help c_<T
	:help insert-index
	:help user-manual


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		 LEKCIA 8: VYTVORENIE �TARTOVACIEHO SKRIPTU

		       ** Zapni funkcie editora Vim **

  Vim m� omnoho viac funkcii ne� Vi, ale ve�ina z nich je implicitne
  vypnut�. Pre pou��vanie viac Vim funkcii vytvor "vimrc" s�bor.

  1. Za�ni editova� "vimrc" s�bor, to z�vis� na pou�itom syst�me:
	:edit ~/.vimrc      pre Unix
	:edit $VIM/_vimrc   pre MS-Windows

  2. Teraz si pre��taj text pr�kladu "vimrc" s�boru:

	:read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim

  3. Ulo� s�bor:

	:write

  Pri nasleduj�com �tarte editora Vim sa pou�ije zv�raz�ovanie syntaxe.
  Do "vimrc" s�boru m��e� prida� v�etky svoje uprednost�ovan� nastavenia.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  Toto vymedzuje v�uku Vimu. Toto je ur�en� pre strucn� preh�ad o editore
  Vim, �plne posta�uj�ce pre �ahk� a obstojn� pou��vanie tohto editora.
  T�to v�uka je �aleko od kompletnosti, preto�e Vim m� o