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= B i e n v e n u e  dans le  T u t o r i e l  de  V I M  -  Version 1.5.fr.2 =
===============================================================================

     Vim est un �diteur tr�s puissant qui a trop de commandes pour pouvoir
     toutes les expliquer dans un cours comme celui-ci, qui est con�u pour en
     d�crire suffisamment afin de vous permettre d'utiliser simplement Vim.

     Le temps requis pour suivre ce cours est d'environ 25 � 30 minutes, selon
     le temps que vous passerez � exp�rimenter.  Les commandes utilis�es dans
     les le�ons modifieront le texte. Faites une copie de ce fichier afin de
     vous entra�ner dessus (si vous avez lanc� "vimtutor" ceci est d�j� une
     copie).

     Il est important de garder en t�te que ce cours est con�u pour apprendre
     par la pratique.  Cela signifie que vous devez ex�cuter les commandes
     pour les apprendre correctement.  Si vous vous contentez de lire le
     texte, vous oublierez les commandes !

     Maintenant, v�rifiez que votre clavier n'est PAS verouill� en majuscules,
     et appuyez la touche  j  le nombre de fois suffisant pour que la le�on
     1.1 remplisse compl�tement l'�cran.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Le�on 1.1 : D�PLACEMENT DU CURSEUR


  ** Pour d�placer le curseur, appuyez les touches h,j,k,l comme indiqu�. **
	    ^
	    k	     Astuce:  La touche h est � gauche et d�place � gauche.
      < h      l >	      La touche l est � droite et d�place � droite.
	   j		      La touche j ressemble � une fl�che vers le bas.
	   v
  1. D�placez le curseur sur l'�cran jusqu'� vous sentir � l'aise.

  2. Maintenez la touche Bas (j) enfonc�e jusqu'� ce qu'elle se r�p�te.
---> Maintenant vous �tes capable de vous d�placer jusqu'� la le�on suivante.

  3. En utilisant la touche Bas, allez � la Le�on 1.2.

Note: Si jamais vous doutez de ce que vous venez de taper, appuyez <�chap>
      pour revenir en mode Normal. Puis retapez la commande que vous vouliez.

Note: Les touches fl�ch�es devraient �galement fonctionner. Mais en utilisant
      hjkl vous pourrez vous d�placer beaucoup plus rapidement, une fois que
      vous aurez pris l'habitude.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Le�on 1.2 : ENTR�E ET SORTIE DE VIM


 !! NOTE: Avant d'effectuer les �tapes ci-dessous, lisez toute cette le�on !!

  1. Appuyez la touche	<�chap>  (pour �tre s�r d'�tre en mode Normal).

  2. Tapez:			:q! <Entr�e>

---> Ceci quitte l'�diteur SANS sauver les changements que vous avez faits.
     Si vous voulez enregistrer les changements et sortir, tapez:
				:wq <Entr�e>

  3. Lorsque l'invite du 'shell' vous sera pr�sent�e, tapez la commande qui
     vous a amen� dans ce tutoriel.  Cela pourrait �tre:    vimtutor <Entr�e>
     Normalement, vous utiliseriez:			    vim tutor <Entr�e>

---> 'vim' lance l'�diteur, 'tutor' est le fichier que vous souhaitez �diter.

  4. Si vous avez m�moris� ces �tapes et �tes confiant, effectuez les �tapes
     1 � 3 pour sortir puis rentrer dans l'�diteur.  D�placez ensuite le
      curseur jusqu'� la Le�on 1.3.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		  Le�on 1.3 : �DITION DE TEXTE - EFFACEMENT


 ** En mode Normal, appuyez  x	pour effacer le caract�re sous le curseur. **

  1. D�placez le curseur sur la ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Pour corriger les erreurs, d�placez le curseur jusqu'� ce qu'il soit
     sur un caract�re � effacer.

  3. Appuyez la touche	x  pour effacer le caract�re redondant.

  4. R�p�tez les �tapes 2 � 4 jusqu'� ce que la phrase soit correcte.

---> La vvache � saut�� au-ddessus dde la luune.

  5. Maintenant que la ligne est correcte, passez � la le�on 1.4.

NOTE: En avan�ant dans ce cours, n'essayez pas de m�moriser, apprenez par
      la pratique.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		   Le�on 1.4 : �DITION DE TEXTE - INSERTION


	   ** En mode Normal, appuyez  i  pour ins�rer du texte. **

  1. D�placez le curseur sur la premi�re ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Pour rendre la premi�re ligne identique � la seconde, mettez le curseur
     sur le premier caract�re APR�S l'endroit o� ins�rer le texte.

  3. Appuyez  i  et tapez les caract�res qui manquent.

  4. Une fois qu'une erreur est corrig�e, appuyez <�chap> pour revenir en mode
     Normal. R�p�tez les �tapes 2 � 4 pour corriger la phrase.

---> Il mnqe caract�res cette .
---> Il manque des caract�res dans cette ligne.

  5. Une fois que vous �tes � l'aise avec l'insertion de texte, allez au
     r�sum� ci-dessous.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			     R�SUM� DE LA LE�ON 1

  1. Le curseur se d�place avec les touches fl�ch�es ou les touches hjkl.
	 h (gauche)	j (bas)        k (haut)       l (droite)

  2. Pour entrer dans Vim (� l'invite %) tapez:  vim FICHIER <Entr�e>

  3. Pour quitter Vim tapez:  <�chap> :q! <Entr�e>  pour perdre tous les
						    changements.
		   OU tapez:  <�chap> :wq <Entr�e>  pour enregistrer les
						    changements.

  4. Pour effacer un caract�re sous le curseur en mode Normal tapez:  x

  5. Pour ins�rer du texte au niveau du curseur en mode Normal tapez:
	 i   tapez le texte   <�chap>

NOTE: Appuyer  <�chap>	vous place en mode Normal ou annule une commande
      partiellement tap�e dont vous ne voudriez plus.

Passez maintenant � la Le�on 2.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			   Le�on 2.1 : EFFACEMENTS


	    ** Tapez  dw  pour effacer jusqu'� la fin d'un mot. **

  1. Appuyez  <�chap>  pour �tre s�r d'�tre en mode Normal.

  2. D�placez le curseur sur la ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  3. Placez le curseur sur le d�but d'un mot qui a besoin d'�tre effac�.

  4. Tapez  dw	pour faire dispara�tre ce mot.

NOTE: Les lettres  dw  appara�tront sur la derni�re ligne de l'�cran lors de
      votre frappe. Si vous avez mal tap� quelque chose, appuyez <�chap> et
      recommencez.

---> Il y a quelques dr�le mots qui n'ont rien � faire papier sur cette ligne.

  5. R�p�tez les �tapes 3 et 4 jusqu'� ce que la phrase soit correcte et allez
     � la Le�on 2.2.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Le�on 2.2 : PLUS D'EFFACEMENTS


	  ** Tapez  d$	pour effacer jusqu'� la fin de la ligne. **

  1. Appuyez  <�chap>  pour �tre s�r d'�tre en mode Normal.

  2. D�placez le curseur sur la ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  3. D�placez le curseur jusqu'� la fin correcte de la ligne
     (APR�S le premier . ).

  4. Tapez  d$	pour effacer jusqu'� la fin de la ligne.

---> Quelqu'un a tap� la fin de cette ligne deux fois. cette ligne deux fois.

  5. Allez � la Le�on 2.3 pour comprendre ce qui se passe.





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		   Le�on 2.3 : DES COMMANDES ET DES OBJETS


  Le format de la commande d'effacement  d  est le suivant:

	 [nombre]  d  objet	   OU	     d	[nombre]  objet
  o�:
    nombre - est combien de fois ex�cuter la commande (optionnel, d�faut: 1).
    d - est la commande d'effacement.
    objet - est ce sur quoi la commande va op�rer (liste ci-dessous).

  Une courte liste d'objets:
    w - du curseur jusqu'� la fin du mot, y compris l'espace qui suit.
    e - du curseur jusqu'� la fin du mot, SANS l'espace qui suit.
    $ - du curseur jusqu'� la fin de la ligne.

NOTE: Pour les aventureux, le seul appui d' objet  en mode Normal, sans
      commande, d�place le curseur comme indiqu� dans la liste des objets.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		 Le�on 2.4 : UNE EXCEPTION � 'COMMANDE-OBJET'

	      ** Tapez	dd  pour effacer une ligne compl�te. **

  Vu le nombre de fois o� l'on efface des lignes compl�tes, les concepteurs
  de Vi ont d�cid� qu'il serait plus facile de taper simplement deux d � la
  suite pour effacer une ligne.

  1. Placez le curseur sur la seconde ligne de la phrase ci-dessous.
  2. Tapez  dd	pour effacer la ligne.
  3. Maintenant allez � la quatri�me ligne.
  4. Tapez  2dd  (rappelez-vous, nombre-commande-objet) pour effacer les
     deux lignes.

      1)  Les roses sont rouges,
      2)  La boue c'est dr�le,
      3)  Les violettes sont bleues,
      4)  J'ai une voiture,
      5)  Les horloges donnent l'heure,
      6)  Le sucre est doux
      7)  Tout comme vous.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			    Le�on 2.5 : L'ANNULATION

	    ** Tapez  u  pour annuler les derni�res commandes. **
	       ** Tapez  U  pour r�cup�rer toute une ligne. **

  1. D�placez le curseur sur la ligne marqu�e ---> ci-dessous et placez-le sur
     la premi�re erreur.
  2. Tapez  x  pour effacer le premier caract�re redondant.
  3. Puis tapez  u  pour annuler la derni�re commande ex�cut�e.
  4. Cette fois, corrigez toutes les erreurs de la ligne avec la commande  x .
  5. Puis tapez un  U  majuscule pour remettre la ligne dans son �tat initial.
  6. Puis tapez  u  deux-trois fois pour annuler le  U	et les commandes
     pr�c�dentes.
  7. Maintenant tapez  Ctrl-R  (maintenez la touche Ctrl enfonc�e pendant que
     vous appuyez sur R) deux-trois fois pour refaire les commandes (annuler
     les annulations).

---> Coorrigez les erreurs suur ccette ligne et reemettez-les avvec 'annuler'.

  8. Ce sont des commandes tr�s utiles. Maintenant, allez au r�sum� de la
     Le�on 2.

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			     R�SUM� DE LA LE�ON 2


  1. Pour effacer du curseur jusqu'� la fin d'un mot tapez:	dw

  2. Pour effacer du curseur jusqu'� la fin d'une ligne tapez:	d$

  3. Pour effacer toute une ligne tapez:  dd

  4. Le format d'une commande en mode Normal est:

       [nombre]  commande  objet     OU     commande  [nombre]	objet
     o�:
       nombre - est combien de fois r�p�ter la commande
       commande - est ce qu'il faut faire, par exemple	d  pour effacer
       objet - est ce sur quoi la commande devrait agir, par exemple w (mot),
	       $ (jusqu'� la fin de la ligne), etc.

  5. Pour annuler des actions pr�c�dentes, tapez:	     u	(u minuscule)
     Pour annuler tous les changements sur une ligne tapez:  U	(U majuscule)
     Pour annuler l'annulation tapez:			     Ctrl-R

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			     Le�on 3.1 : LE COLLAGE


   ** Tapez  p	pour placer apr�s le curseur ce qui vient d'�tre effac�. **

  1. Placez le curseur sur la premi�re ligne du "po�me" ci-dessous.

  2. Tapez  dd	pour effacer la ligne et la placer dans le tampon de Vim.

  3. D�placez le curseur sur la ligne qui PR�C�DE l'endroit o� vous voulez
     remettre la ligne effac�e.

  4. En mode Normal, tapez  p  pour remettre la ligne.

  5. R�p�tez les �tapes 2 � 4 pour mettre toutes les lignes dans le bon ordre.

     d) Et vous, qu'apprenez-vous ?
     b) Les violettes sont bleues,
     c) L'intelligence s'apprend,
     a) Les roses sont rouges,


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			 Le�on 3.2 : LE REMPLACEMENT


 ** Tapez  r  et un caract�re pour remplacer le caract�re sous le curseur. **

  1. D�placez le curseur sur la premi�re ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Placez le curseur de mani�re � ce qu'il surplombe la premi�re erreur.

  3. Tapez  r  suivi du caract�re qui doit corriger l'erreur.

  4. R�p�tez les �tapes 2 et 3 jusqu'� ce que la premi�re ligne soit correcte.

--->  Quand cette ligne a �t� sauvie, quelqu'un a lait des faunes de frappe !
--->  Quand cette ligne a �t� saisie, quelqu'un a fait des fautes de frappe !

  5. Maintenant, allez � la Le�on 3.3.

NOTE: N'oubliez pas que vous devriez apprendre par la pratique, pas par
      m�morisation.


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			  Le�on 3.3 : LE CHANGEMENT


	    ** Pour changer tout ou partie d'un mot, tapez  cw .**

  1. D�placez le curseur sur la premi�re ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Placez le curseur sur le u de luhko.

  3. Tapez  cw	et corrigez le mot (dans notre cas, tapez  'igne'.)

  4. Appuyez <�chap> et placez-vous sur l'erreur suivante (le premier
     caract�re qui doit �tre chang�).

  5. R�p�tez les �tapes 3 et 4 jusqu'� ce que la premi�re phrase soit
     identique � la seconde.

---> Cette luhko contient quelques myqa qui ont ricne d'�tre chantufip.
---> Cette ligne contient quelques mots qui ont besoin d'�tre chang�s.

Notez que  cw  efface le mot et vous place ensuite en mode Insertion.

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		    Le�on 3.4 : PLUS DE CHANGEMENTS AVEC c


    ** Le changement fonctionne avec les m�mes objets que l'effacement. **

  1. Le changement fonctionne de la m�me mani�re que l'effacement.
     Le format est:

	 [nombre]  c  objet	   OU	     c	[nombre]  objet

  2. Les objets sont �galement les m�mes:  w (mot), $ (fin de ligne), etc.

  3. D�placez-vous � la premi�re ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  4. Placez le curseur sur la premi�re erreur.

  5. Tapez  c$	pour changer la fin de la ligne, rendez-l� identique � la
     seconde ligne, puis tapez <�chap>.

---> La fin de cette ligne doit �tre rendue identique � la seconde.
---> La fin de cette ligne doit �tre corrig�e avec la commande	c$ .

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			     R�SUM� DE LA LE�ON 3


  1. Pour remettre du texte qui vient d'�tre effac�, tapez  p . Cela Place le
     texte effac� APR�S le curseur (si une ligne compl�te a �t� effac�e, elle
     sera plac�e sous la ligne du curseur).

  2. Pour remplacer le caract�re sous le curseur, tapez  r  suivi du caract�re
     qui remplacera l'original.

  3. Le changement vous permet de changer l'objet sp�cifi�, du curseur jusqu'�
     la fin de l'objet. Par exemple, tapez  cw	pour changer du curseur
     jusqu'� la fin du mot,  c$  pour changer jusqu'� la fin d'une ligne.

  4. Le format pour le changement est:

	 [nombre]  c  objet	   OU	     c	[nombre]  objet

Passez maintenant � la le�on suivante.



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		   Le�on 4.1 : POSITION ET �TAT DU FICHIER


  ** Tapez Ctrl-G pour afficher votre position dans le fichier et son �tat.
     Utilisez Maj-G pour vous rendre � une ligne donn�e du fichier. **

  Note: Lisez toute cette le�on avant d'effectuer l'une des �tapes !

  1. Maintenez enfonc�e la touche Ctrl et appuyez sur  G .  Une ligne d'�tat
     va appara�tre en bas de l'�cran avec le nom du fichier et le num�ro de la
     ligne o� vous �tes.  Notez ce num�ro, il servira lors de l'�tape 3.

  2. Tapez  G  majuscule (Maj-G) pour vous rendre � la fin du fichier.

  3. Tapez le num�ro de la ligne o� vous �tiez suivi de Maj-G.	Cela vous
     ram�nera � la ligne o� vous �tiez au d�part.
     (Lorsque vous tapez les chiffres, ils n'apparaissent PAS � l'�cran).

  4. Si vous vous sentez pr�t � faire ceci, effectuez les �tapes 1 � 3.



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			    Le�on 4.2 : LA RECHERCHE


	  ** Tapez  /  suivi d'un texte pour rechercher ce texte. **

  1. Tapez le caract�re  /  en mode Normal. Notez que celui-ci et le curseur
     apparaissent en bas de l'�cran, comme lorsque l'on utilise  : .

  2. Puis tapez 'errreuur' <Entr�e>.  C'est le mot que vous voulez rechercher.

  3. Pour rechercher � nouveau le m�me texte, tapez simplement	n .
     Pour rechercher le m�me texte dans la direction oppos�e, tapez  Maj-N .

  4. Si vous voulez rechercher un texte vers le haut du fichier, utilisez  ?
     � la place de  / .

---> erreur ne s'�crit pas "errreuur"; errreuur est une erreur.

Note: Quand la recherche atteint la fin du fichier, elle reprend au d�but.



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	    Le�on 4.3 : RECHERCHE DES PARENTH�SES CORRESPONDANTES


	   ** Tapez  %	pour trouver des ), ] ou } correspondants. **

  1. Placez le curseur sur l'un des (, [ ou { de la ligne marqu�e --->
     ci-dessous.

  2. Puis tapez le caract�re  % .

  3. Le curseur devrait se placer sur la parenth�se correspondante.

  4. Tapez  %  pour replacer le curseur sur l'autre parenth�se.

---> Voici ( une ligne de test contenant des (, des [ ] et des { } )).

Note: Cette fonctionnalit� est tr�s utile lors du d�bogage d'un programme qui
      contient des parenth�ses d�s�quilibr�es !




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	       Le�on 4.4 : UNE MANI�RE DE CORRIGER LES ERREURS


  ** Tapez  :s/ancien/nouveau/g  pour remplacer 'ancien' par 'nouveau'.  **

  1. D�placez le curseur sur la ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Tapez  :s/lee/le <Entr�e> . Notez que cette commande change seulement la
     premi�re occurence sur la ligne.

  3. Puis tapez  :s/lee/le/g  qui ordonne de faire une substitution globale
     sur la ligne. Cela change toutes les occurences sur la ligne

---> lee meilleur moment pour regarder lees fleurs est pendant lee Printemps.

  4. Pour changer toutes les occurences d'un texte, entre deux lignes,
     tapez  :#,#s/ancien/nouveau/g  o� #,# sont les num�ros des deux lignes.
     Tapez  :%s/ancien/nouveau/g    pour changer chaque occurence dans tout
				    le fichier.



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			     R�SUM� DE LA LE�ON 4


  1. Ctrl-G  affiche votre position dans le fichier et l'�tat de celui-ci.
     Maj-G  vous place � la fin du fichier. Un num�ro de ligne suivi de Maj-G
     vous place � cette ligne.

  2. Taper  /  suivi d'un texte recherche ce texte vers l'AVANT.
     Taper  ?  suivi d'un texte recherche ce texte vers l'ARRI�RE.
     Apr�s une recherche tapez	n  pour trouver l'occurence suivante dans la
     m�me direction ou	Maj-N  pour rechercher dans la direction oppos�e.

  3. Taper  %  lorsque le curseur est sur  (, ), [, ], { ou }  d�place
     celui-ci sur le caract�re correspondant.

  4. Pour remplacer le premier aa par bb sur une ligne tapez	 :s/aa/bb
     Pour remplacer tous les aa par bb sur une ligne tapez	 :s/aa/bb/g
     Pour remplacer du texte entre deux num�ros de ligne tapez	 :#,#s/aa/bb/g
     Pour remplacer toutes les occurences dans le fichier tapez  :%s/aa/bb/g
     Pour demander une confirmation � chaque fois ajoutez 'c'	 :%s/aa/bb/gc


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	      Le�on 5.1 : COMMENT EX�CUTER UNE COMMANDE EXTERNE


 ** Tapez  :!  suivi d'une commande externe pour ex�cuter cette commande. **

  1. Tapez le  :  familier pour mettre le curseur en bas de l'�cran. Cela vous
     permet de saisir une commande.

  2. Puis tapez un  !  (point d'exclamation). Cela vous permet d'ex�cuter
     n'importe quelle commande valide pour votre interpr�teur (shell).

  3. Par exemple, tapez  ls  apr�s le  !  et appuyez <Entr�e>. Ceci affichera
     la liste des fichiers du dossier courant, comme si vous aviez tap� la
     commande � l'invite du shell. Utilisez  :!dir  si	:!ls  ne marche pas.

Note:  Il est possible d'ex�cuter n'importe quelle commande externe de cette
       mani�re.

Note:  Toutes les commandes  :  doivent finir par la frappe de <Entr�e>.



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	 Le�on 5.2 : PLUS DE D�TAILS SUR L'ENREGISTREMENT DE FICHIERS


 ** Pour enregistrer les changements faits au fichier, tapez  :w FICHIER . **

  1. Tapez  :!dir  ou  :!ls  pour avoir la liste des fichiers du dossier
     courant. Vous savez d�j� qu'il faut appuyer <Entr�e> apr�s cela.

  2. Choisissez un nom de fichier qui n'existe pas encore, par exemple TEST.

  3. Puis tapez  :w TEST  (o� TEST est le nom que vous avez choisi).

  4. Cela sauvegarde tout le fichier (Tutoriel Vim) sous le nom TEST.
     Pour le v�rifier, tapez  :!dir  pour revisualiser le contenu du dossier.

Notez que si vous quittez Vim et y retournez avec le fichier TEST, celui-ci
sera une copie exacte du cours au moment o� vous l'avez sauv�.

  5. Maintenant, effacez le fichier en tapant (MS-DOS):    :!del TEST
					   ou (Unix):	   :!rm TEST


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		    Le�on 5.3 : UN ENREGISTREMENT S�LECTIF


     ** Pour enregistrer une portion de fichier, tapez	:#,#w FICHIER **

  1. Tapez � nouveau  :!dir  ou  :!ls  pour visualiser le contenu du dossier
     courant et choisissez un nom de fichier, tel que TEST.

  2. D�placez le curseur jusqu'en haut de cette page et tapez  Ctrl-G  pour
     conna�tre le num�ro de cette ligne. NOTEZ CE NUM�RO !

  3. Puis rendez-vous au bas de cette page et tapez � nouveau  Ctrl-G .
     NOTEZ �GALEMENT CE NUM�RO !

  4. Pour enregistrer SEULEMENT une portion d'un fichier, tapez  :#,#w TEST
     o� #,# sont les deux num�ros que vous avez not�s (haut,bas) et TEST est
     le nom du fichier.

  5. Une fois encore, v�rifiez la pr�sence du fichier avec  :!dir  mais NE
     L'EFFACEZ PAS.


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		 Le�on 5.4 : R�CUP�RATION ET FUSION DE FICHIERS


	** Pour ins�rer le contenu d'un fichier, tapez	:r FICHIER **

  1. Tapez  :!dir  pour v�rifier que votre fichier TEST est encore l�.

  2. Placez le curseur en haut de cette page.

NOTE:  Apr�s avoir suivi l'�tape 3 vous verrez � l'�cran la Le�on 5.3.
       D�placez-vous vers le bas jusqu'� revenir � cette le�on.

  3. Maintenant r�cup�rez votre fichier TEST en utilisant la commande  :r TEST
     o� TEST est le nom de votre fichier.

NOTE:  Le fichier que vous r�cup�rez est plac� l� o� se trouve le curseur.

  4. Pour v�rifier que le fichier a bien �t� ins�r�, remontez et v�rifiez
     qu'il y a maintenant deux copies de la Le�on 5.3, l'originale et celle
     contenue dans le fichier.


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			     R�SUM� DE LA LE�ON 5


  1.  :!commande  ex�cute une commande externe.

      Quelques exemples pratiques:
	(MS-DOS)	(Unix)
	 :!dir		 :!ls		 affiche le contenu du dossier courant.
	 :!del FICHIER   :!rm FICHIER    efface FICHIER.

  2.  :w FICHIER  enregistre le fichier Vim courant sur le disque avec pour
		  nom FICHIER.

  3.  :#,#w FICHIER  enregistre les lignes # � # dans le fichier FICHIER.

  4.  :r FICHIER  r�cup�re le fichier FICHIER et l'ins�re dans le fichier
		  courant � partir de la position du curseur.





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			    Le�on 6.1 : L'OUVERTURE


** Tapez  o  pour ouvrir une ligne sous le curseur et y aller en Insertion. **

  1. D�placez le curseur sur la ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Tapez  o  (minuscule) pour ouvrir une ligne SOUS le curseur et vous y
     placer en mode Insertion.

  3. Puis recopiez la ligne marqu�e ---> et appuyez sur <�chap> pour quitter
     le mode Insertion.

---> En tapant	o  le curseur se met sur la ligne ouverte, en mode Insertion.

  4. Pour ouvrir une ligne au DESSUS du curseur, tapez simplement un  O
     majuscule, plut�t qu'un  o  minuscule. Faites un essai sur la ligne
     ci-dessous.
Ouvrez une ligne ci-dessus en tapant MAJ-O lorsque le curseur est ici.



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			      Le�on 6.2 : L'AJOUT


	    ** Tapez  a  pour ins�rer du texte APR�S le curseur. **

  1. Placez le curseur � la fin de la premi�re ligne marqu�e ---> ci-dessous
     en tapant	$  en mode Normal.

  2. Tapez un  a  (minuscule) pour ajouter du texte APR�S le caract�re situ�
     sous le curseur. ( A  majuscule ajoute du texte � la fin de la ligne).

Note: Ceci �vite de taper  i , le dernier caract�re, le texte � ins�rer,
      <�chap>, curseur-�-droite, et finalement	x , juste pour ajouter du
      texte � la fin d'une ligne !

  3. Maintenant, compl�tez la premi�re ligne. Notez �galement que l'ajout est
     identique au mode Insertion, hormis la position o� le texte est ins�r�.

---> Cette ligne vous permet de pratiquer
---> Cette ligne vous permet de pratiquer l'ajout de texte en fin de ligne.


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		Le�on 6.3 : UNE AUTRE VERSION DU REMPLACEMENT


       ** Tapez un  R  majuscule pour remplacer plus d'un caract�re. **

  1. D�placez le curseur sur la premi�re ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Placez le curseur au d�but du premier mot qui diff�re de la seconde ligne
     marqu�e ---> (le mot 'celle').

  3. Puis tapez  R  et remplacez le reste du texte de la premi�re ligne en
     tapant par dessus celui-ci, de mani�re � rendre la premi�re ligne
     identique � la seconde.

---> Pour rendre cette ligne identique � celle du dessous utilisez le clavier.
---> Pour rendre cette ligne identique � la seconde, tapez R et la correction.

  4. Notez que lorsque vous appuyez <�chap>, le texte qui n'a pas encore �t�
     remplac� reste.



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		       Le�on 6.4 : R�GLAGE DES OPTIONS


  ** R�glons une option afin que la recherche et la substitution ignorent la
     casse des caract�res. **

  1. Recherchez 'ignore' en tapant  /ignore .
     R�p�tez ceci plusieurs fois en utilisant la touche  n .

  2. Activez l'option 'ic' (Ignorer casse) en tapant  :set ic .

  3. Puis poursuivez votre recherche en utilisant  n .
     R�p�tez cette recherche plusieurs fois avec la touche  n .

  4. Activez les options 'hlsearch' et 'incsearch' avec  :set hls is .

  5. Puis recommencez une recherche, et faites bien attention � ce qui se
     produit:  /ignore .

  6. Pour interrompre la mise en surbrillance des r�sultats, tapez:
     :nohlsearch

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			     R�SUM� DE LA LE�ON 6


  1. Taper  o  ouvre une ligne SOUS le curseur et y place celui-ci en mode
     Insertion. Taper un  O  majuscule ouvre une ligne au DESSUS de la ligne
     o� se trouve le curseur.

  2. Tapez un  a  pour ins�rer du texte APR�S le caract�re o� se trouve le
     curseur. Taper un	A  majuscule ajoute du texte automatiquement � la fin
     de la ligne.

  3. Taper un  R  majuscule active le mode Remplacement jusqu'� ce que la
     touche  <�chap>  soit appuy�e pour en sortir.

  4. Taper  :set xxx  active l'option 'xxx'.







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		     Le�on 7 : ACC�DER � L'AIDE EN LIGNE

		  ** Utiliser le syst�me d'aide en ligne. **

  Vim a un syst�me complet d'aide en ligne.  Pour y acc�der, essayez l'une de
  ces trois m�thodes:
	- appuyez la touche <Help> (si vous en avez une)
	- appuyez la touche <F1> (si vous en avez une)
	- tapez  :help <Entr�e>

  Tapez  :q <Entr�e>  pour fermer la fen�tre d'aide.

  Vous pouvez acc�der � l'aide sur � peu pr�s n'importe quel sujet en donnant
  des arguments � la commande  :help . Essayez par exemple (n'oubliez pas
  d'appuyer sur <Entr�e>):

	:help w
	:help c_<T
	:help insert-index
	:help user-manual


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		    Le�on 8