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author | Bram Moolenaar <Bram@vim.org> | 2008-06-24 22:58:06 +0000 |
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committer | Bram Moolenaar <Bram@vim.org> | 2008-06-24 22:58:06 +0000 |
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-rw-r--r-- | runtime/tutor/tutor.de | 980 |
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diff --git a/runtime/tutor/tutor.de b/runtime/tutor/tutor.de deleted file mode 100644 index 7438c96ba9..0000000000 --- a/runtime/tutor/tutor.de +++ /dev/null @@ -1,980 +0,0 @@ -=============================================================================== -= W i l l k o m m e n im V I M T u t o r - Version 1.7D = -=============================================================================== - - Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele, - um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären. Dieser Tutor ist so - gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst, - Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu benutzen. - Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten, - abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst. - - ACHTUNG: - Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren. - Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor" - aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie). - - Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden - konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen musst, um sie - richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle! - - Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige - die j Taste genügend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass - Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS - - ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. ** - ^ Hilfestellung: - k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links. - < h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts. - j Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten. - v - 1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst. - - 2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt. - Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst. - - 3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen. - -Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast, - drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben. - Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein. - -Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du - hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller - umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich! -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 1.2: VIM BEENDEN - - - !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies - diese gesamte Lektion!! - - 1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist). - - 2. Tippe: :q! <ENTER>. - Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast. - - 3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu - diesem Tutor geführt hat. Dies wäre: vimtutor <ENTER> - - 4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst, - führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder - hineinzugelangen. - -Bemerkung: :q! <ENTER> verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. In - einigen Lektionen lernst Du , die Änderungen in einer Datei zu speichern. - - 5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3. - ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN - - - ** Drücke x um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. ** - - 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. - - 2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er auf dem Zeichen steht, - das gelöscht werden soll. - - 3. Drücke die x Taste, um das überflüssige Zeichen zu löschen. - - 4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist. - ----> Die Kkuh sprangg übber deen Moond. - - 5. Wenn nun die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4. - -Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu - lernen, lerne vielmehr durch Anwenden. - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN - - - ** Drücke i , um Text einzufügen. ** - - 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. - - 2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf - das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingefügt werden soll. - - 3. Drücke i und gib die notwendigen Ergänzungen ein. - - 4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum Normalmodus - zurückzukehren. - Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren. - ----> In dieser ft etwas . ----> In dieser Zeile fehlt etwas Text. - - 5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5. - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN - - - ** Drücke A , um Text anzufügen. ** - - 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. - Es ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht. - - 2. Drücke A und gib die nötigen Ergänzungen ein. - - 3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den Normalmodus - zurückzukehren. - - 4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole - die Schritte 2 und 3, um den Satz zu korrigieren. - ----> In dieser Zeile feh - In dieser Zeile fehlt etwas Text. ----> Auch hier steh - Auch hier steht etwas Unvollständiges. - - 5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN - - - ** Benutze :wq , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. ** - - !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies - diese gesamte Lektion!! - - 1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2: :q! - - 2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein: vim tutor <ENTER> - 'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei. - Benutze eine Datei, die geändert werden kann. - - 3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorigen Lektionen gelernt - hast. - - 4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit: :wq <ENTER> - - 5. Starte den vimtutor neu und bewege Dich zu der folgenden Zusammenfassung. - - 6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast, führe sie durch. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1 - - - 1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt. - h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts) - - 2. Um Vim von der Eingabeaufforderung auszuführen, tippe: vim DATEI <ENTER> - - 3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe: - <ESC> :q! <ENTER> . - ODER tippe: <ESC> :wq <ENTER> , um die Änderungen zu speichern. - - 4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe: x - - 5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe: - i Einzufügenden Text eingeben <ESC> Einfügen vor dem Cursor - A Anzufügenden Text eingeben <ESC> Anfügen nach dem Zeilendene - -Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein - ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab. - - Nun fahre mit Lektion 2 fort. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS - - - ** Tippe dw , um ein Wort zu löschen. ** - - 1. Drücke <ESC> um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist. - - 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. - - 3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll. - - 4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen. - - Bemerkung: Der Buchstabe d erscheint auf der letzten Zeile des Bildschirms, - wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, daß Du w eingibst. Wenn Du - ein anderes Zeichen als d siehst, hast Du etwas falsches getippt; - drücke <ESC> und beginne neu. - ----> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz. - - 5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe - danach zur Lektion 2.2. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS - - - ** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. ** - - 1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist. - - 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. - - 3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ). - - 4. Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. - ----> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben. - - - 5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert. - - - - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE - - - Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer - Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator d - lautet wie folgt: - - d Bewegung - - wobei: - d - der Löschoperator - Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgelistet). - - Eine kleine Auflistung von Bewegungen: - w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen. - e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen. - $ - zum Ende der Zeile MIT dem letzen Zeichen. - - Dementsprechend löscht die Eingabe von de vom Cursor an bis zum Wortende. - -Bemerkung: Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den - Cursor entsprechend. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT - - - ** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. ** - - 1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten. - - 2. Tippe 2w , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen. - - 3. Tippe 3e , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen. - - 4. Tippe 0 (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen. - - 5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Zählern. - - ---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörten um sich darin herumzubewegen. - - 6. Gehe weiter zu Lektion 2.5. - - - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE - - - ** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. ** - - Für die Kombination des Löschoperators und einem Bewegungsschritt (siehe - oben) stellt man dem Bewegungsschritt einen Zähler voran, um mehr zu löschen: - d Nummer Bewegungsschritt - - 1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit ---> - markieren Zeile. - - 2. Tippe d2w , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen. - - 3. Wiederhole Schritte 1 und 2 mit einem anderen Zähler, um die - darauffolgenden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando - zu löschen. - ----> Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt. - - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN - - - ** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu löschen. ** - - Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von - Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile - zu löschen. - - 1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung. - 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen. - 3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile. - 4. Tippe 2dd , um zwei Zeilen zu löschen. - ----> 1) Rosen sind rot, ----> 2) Matsch ist lustig, ----> 3) Veilchen sind blau, ----> 4) Ich habe ein Auto, ----> 5) Die Uhr sagt die Zeit, ----> 6) Zucker ist süß, ----> 7) So wie Du auch. - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO) - - - ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen ** - ** oder U um eine ganze Zeile wiederherzustellen. ** - - 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten - und setze ihn auf den ersten Fehler. - 2. Tippe x , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen. - 3. Nun tippe u um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen. - 4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x Kommandos. - 5. Nun tippe ein großes U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand - wiederherzustellen. - 6. Nun tippe u einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos - rückgängig zu machen. - 7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die - Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen). - ----> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her. - - 8. Dies sind sehr nützliche Kommandos. - Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2 - - - 1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe: dw - 2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe: d$ - 3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe: dd - - 4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran: 2w - 5. Das Format für ein Änderungskommando ist: - Operator [Anzahl] Bewegungsschritt - wobei: - Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete - [Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen - Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, so wie - w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc. - - 6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null: 0 - - 7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u) - Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen: U (großes U) - Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe: CTRL-R - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT) - - - ** Tippe p , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. ** - - 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. - - 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in eimem Vim-Register zu - speichern. - - 3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile - platziert werden soll. - - 4. Tippe p , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren. - - 5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige - Reihenfolge zu bringen. - ----> d) Kannst Du das auch? ----> b) Veilchen sind blau, ----> c) Intelligenz ist erlernbar, ----> a) Rosen sind rot, -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE) - - - ** Tippe rx , um das Zeichen unter dem Cursor durch x zu ersetzen. ** - - 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. - - 2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet. - - 3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte. - - 4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist. - ----> Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt! ----> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt! - - 5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2. - -Bemerkung: Erinnere Dich, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht durch - Auswendiglernen. - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE) - - - ** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe ce . ** - - 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. - - 2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr. - - 3. Tippe ce und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe örter ). - - 4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen. - - 5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist. - ----> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden. ----> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden. - -Bemerke, dass ce das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt. - - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c - - - ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete. ** - - 1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist: - - c [Anzahl] Bewegungsschritt - - 2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie w (Wort) und $ - (Zeilenende). - - 3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. - - 4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler. - - 5. Tippe c$ , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke <ESC> . - ----> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden. ----> Das Ende dieser Zeile soll mit dem c$ Kommando korrigiert werden. - -Bemerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3 - - - 1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt den - gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde, - wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt). - - 2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r und das an dieser - Stelle gewünschte Zeichen. - - 3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des - Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe ce , um eine Änderung vom Cursor bis - zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende einer Zeile. - - 4. Das Format für change ist: - - c [Anzahl] Bewegungsschritt - - Nun fahre mit der nächsten Lektion fort. - - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS - - ** Tippe CTRL-G , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. ** - ** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. ** - -Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!! - - 1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Dies nennen wir wir CTRL-G. - Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der - Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3. - -Bemerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten - Bildschirmecke. Dies ist Folge der 'ruler' Option (siehe :help 'ruler') - - 2. Drücke G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben. - Tippe gg , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben. - - 3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von G . - Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du - das erste Mal CTRL-G gedrückt hast. - - 4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO - - - ** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. ** - - 1. Im Normalmodus, tippe das / Zeichen. Bemerke, dass das / und der - Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim : Kommando. - - 2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst. - - 3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für next). - Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe N . - - 4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze ? statt / . - - 5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte - Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um weiter - zurückzugehen. CTRL-I bringt dich vorwärts. - ----> Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler -Bemerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang - fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN - - - ** Tippe % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. ** - - 1. Platziere den Cursor auf irgendeines der Zeichen (, [, oder { in der unten - stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist. - - 2. Nun tippe das % Zeichen. - - 3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer. - - 4. Tippe % , um den Cursor zur anderen passenden Klammer zu bewegen. - - 5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere % aus. - ----> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern } darin. )) - -Bemerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem - Programmtext, in dem passende Klammern fehlen! - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE) - - - ** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. ** - - 1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile. - - 2. Tippe :s/diee/die <ENTER> . Bemerke, dass der Befehl nur das erste - Vorkommen von "diee" ersetzt. - - 3. Nun tippe :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags g bedeutet, eine - globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, was alle Vorkommen von - "diee" auf der Zeile ersetzt. - ----> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit. - - 4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern, - tippe :#,#s/alt/neu/g wobei #,# die Zeilennummern des Zeilenbereiches - sind, in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll. - Tippe :%s/alt/neu/g um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern. - Tippe :%s/alt/neu/gc um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden - mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4 - - 1. CTRL-G zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus. - G bringt Dich zum Ende der Datei. - Nummer G bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer. - gg bringt Dich zur ersten Zeile. - - 2. Die Eingabe von / plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck. - Die Eingabe von ? plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck. - Tippe nach einer Suche n , um das nächste Vorkommen in der gleichen - Richtung zu finden; oder N , um in der Gegenrichtung zu suchen. - CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren. - - 3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder } - befindet, bringt Dich zur Gegenklammer. - - 4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen, - tippe :s/alt/neu - Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe :s/alt/neu/g - Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilennummern zu ersetzen, :#,#s/alt/neu/g - Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe :%s/alt/neu/g - Für eine jedmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm) :%s/alt/neu/gc -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS - - - ** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. ** - - 1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf den Fuß des Schirms - zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben. - - 2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges, - externes Shellkommando auszuführen. - - 3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und drücke <ENTER>. Dies zeigt - eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der - Eingabeaufforderung wärst. Oder verwende :!dir , falls ls nicht geht. - -Bemerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando - ausgeführt werden, auch mit Argumenten. - -Bemerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER> - abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal. - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN - - -** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. ** - - 1. Tippe :!dir oder :!ls , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses zu - erhalten. Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER> eingeben musst. - - 2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST. - - 3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist). - - 4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST. - Um dies zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, um Deinen - Verzeichnisinhalt zu sehen. - -Bemerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST - starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem - Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast. - - 5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS): :!del TEST - oder (Unix): :!rm TEST -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN - -** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern, tippe v Bewegung :w DATEI ** - - 1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile. - - 2. Tippe v und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten. - Bemerke, daß der Text hervorgehoben wird. - - 3. Drücke das Zeichen : . Am Fuß des Schirms erscheint :'<,'> . - - 4. Tippe w TEST , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist. - Vergewissere Dich, daß Du :'<,'>w TEST siehst, bevor Du Enter drückst. - - 5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze :!dir - oder :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in - der nächsten Lektion benutzen. - -Bemerkung: Drücken von v startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor - umherbewegen, um die Auswahl größer oder kleiner zu machen. Anschließend - kann man einen Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum - Beispiel löscht d den Text. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN - - - ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME ** - - 1. Platziere den Cursor überhalb dieser Zeile. - -BEACHTE: Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3 - sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, um diese Lektion wiederzusehen. - - 2. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst, - wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist. - Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt. - - 3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und siehe, - dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die - eingefügte Dateiversion. - -Bemerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum - Beispiel liest :r !ls die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert - sie unterhalb des Cursors. - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5 - - - 1. :!Kommando führt ein externes Kommando aus. - - Einige nützliche Beispiele sind - (MS-DOS) (Unix) - :!dir :!ls - zeigt eine Verzeichnisauflistung. - :!del DATEINAME :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME. - - 2. :w DATEINAME speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen DATEINAME. - - 3. v Bewegung :w DATEINAME schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in - die Datei DATEINAME. - - 4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der - Cursorposition ein. - - 5. :r !dir liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der - Cursorposition ein. - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN) - - - ** Tippe o , um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in ** - ** den Einfügemodus zu begeben. ** - - 1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten. - - 2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursos zu öffnen - und Dich in den Einfügemodus zu begeben. - - 3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu verlassen. - ----> Mit o wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert. - - 4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursos aufzumachen, gib einfach ein großes O - statt einem kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile. - ----> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist. - - - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND) - - - ** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. ** - - 1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten. - - 2. Drücke e , bis der Cursor am Ende von Zei steht. - - 3. Tippe ein kleines a , um Text NACH dem Cursor anzufügen. - - 4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter. Drücke <ESC> , - um den Einfügemodus zu verlassen. - - 5. Bewege Dich mit e zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole - Schritte 3 und 4. - ----> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü. ----> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen. - -Bemerkung: a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der - einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE) - - - ** Tippe ein großes R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. ** - - 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. - Bewege den Cursor zum Anfang des ersten xxx . - - 2. Nun drücke R und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile - steht, so das diese das xxx ersetzt. - - 3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Bemerke, daß der Rest - der Zeile unverändert bleibt. - - 4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen. - ----> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx. ----> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579. - -Bemerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte - Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen. - -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN - - ** Benutze den y Operator, um Text zu kopieren; p , um ihn einzufügen ** - - 1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten, setze den Cursor hinter "a)". - - 2. Starte den Visuellen Modus mit v , bewege den Cursor genau vor "erste". - - 3. Tippe y , um den hervorgehoben Text zu kopieren. - - 4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile: j$ - - 5. Tippe p , um den Text einzufügen und anschließend: a zweite <ESC> . - - 6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels - y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit j$ und füge den Text - dort mit p an. - ----> a) dies ist der erste Eintrag. - b) - -Bemerkung: Du kannst y auch als Operator verwenden; yw kopiert ein Wort. -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN - - ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Groß- ** - ** und Kleinschreibung ignoriert ** - - 1. Suche nach 'ignoriere', indem Du /ignoriere eingibst. - Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst. - - 2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du :set ic eingibst. - - 3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du n tippst. - Bemerke, daß jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird. - - 4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen: :set hls is - - 5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere <ENTER> - - 6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe: :set noic - -Bemerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu enfernen, gib ein: :nohlsearch -Bemerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze - \c im Suchausdruck: /ignoriere\c <ENTER> -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6 - - 1. Tippe o , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus - zu starten. - Tippe O , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen. - - 2. Tippe a , um Text NACH dem Cursor anzufügen. - Tippe A , um Text nach dem Zeilenende anzufügen. - - 3. Das Kommando e bringt Dich zum Ende eines Wortes. - - 4. Der Operator y (yank) kopiert Text, p (put) fügt ihn ein. - - 5. Ein großes R geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von <ESC> . - - 6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind: - 'ic' 'ignorecase' Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche - 'is' 'incsearch' Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck - 'hls' 'hlsearch' Hebe alle passenden Ausdrücke hervor - Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden. - - 7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten: :set noic -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE - - - ** Nutze das eingebaute Hilfesystem ** - - Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem. Für den Anfang probiere - eins der drei folgenden Dinge aus: - - Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt) - - Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt) - - Tippe :help <ENTER> - - Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert. - Tippe CTRL-W CTRL-W , um von einem Fenster zum anderen zu springen. - Tippe :q <ENTER> , um das Hilfefenster zu schließen. - - Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"- - Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes (<ENTER> nicht vergessen): - - :help w - :help c_CTRL-D - :help insert-index - :help user-manual -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT - - - ** Aktiviere die eingebauten Funktionalitäten von Vim ** - - Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten - von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen, - musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen. - - 1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von Deinem System: - :e ~/.vimrc für Unix - :e $VIM/_vimrc für MS-Windows - - 2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein: - :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim - - 3. Speichere die Datei mit: - :w - - Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein. - Du kannst all Deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen. - Für mehr Informationen tippe :help vimrc-intro -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN - - - ** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D and <TAB> ** - - 1. Stelle sicher, daß Vim nicht im vi-Kompatibilitätsmodus ist: :set nocp - - 2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren: :!ls oder :dir - - 3. Tippe den Beginn eines Komandos: :e - - 4. Drücke CTRL-D und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos. - - 5. Drücke <TAB> und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit". - - 6. Nun füge ein Leerzeichen und den Beginn einer existierenden Datei an: - :edit DAT - - 7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist). - -Bemerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Versuche - einfach CTRL-D und <TAB>. Dies ist insbesondere nützlich für :help . -~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ - ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7 - - - 1. Tippe :help oder drücke <F1> oder <Help>, um ein Hilfefenster zu öffnen. - - 2. Tippe :help Kommando , um Hilfe über Kommando zu erhalten. - - 3. Tippe CTRL-W CTRL-W , um zum anderen Fenster zu springen. - - 4. Tippe :q , um das Hilfefenster zu schließen. - - 5. Erstelle ein vimrc - Startskript zur Sicherung bevorzugter Einstellungen. - - 6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines Kommandos : , um mögliche |