summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/runtime/tutor/tutor.no
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'runtime/tutor/tutor.no')
-rw-r--r--runtime/tutor/tutor.no785
1 files changed, 474 insertions, 311 deletions
diff --git a/runtime/tutor/tutor.no b/runtime/tutor/tutor.no
index 2e036042e4..17178df785 100644
--- a/runtime/tutor/tutor.no
+++ b/runtime/tutor/tutor.no
@@ -1,25 +1,26 @@
===============================================================================
-= V e l k o m m e n t i l i n n f ø r i n g e n i V i m -- Ver. 1.5 =
+= V e l k o m m e n t i l i n n f ø r i n g e n i V i m -- Ver. 1.7 =
===============================================================================
- Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange
- til å kunne gå gjennom alle i en innføring som denne. Den er beregnet
- på å sette deg inn i bruken av nok kommandoer så du vil være i stand
- til lett å kunne bruke Vim som en editor til alle formål.
+ Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange til å
+ kunne gå gjennom alle i en innføring som denne. Den er beregnet på å
+ sette deg inn i bruken av nok kommandoer så du vil være i stand til lett
+ å kunne bruke Vim som en editor til alle formål.
Tiden som kreves for å gå gjennom denne innføringen tar ca. 25-30
minutter, avhengig av hvor mye tid du bruker til eksperimentering.
+ MERK:
Kommandoene i leksjonene vil modifisere teksten. Lag en kopi av denne
filen som du kan øve deg på (hvis du kjørte «vimtutor»-kommandoen, er
dette allerede en kopi).
- Det er viktig å huske at denne innføringen er beregnet på læring
- gjennom bruk. Det betyr at du må utføre kommandoene for å lære dem
- skikkelig. Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!
+ Det er viktig å huske at denne innføringen er beregnet på læring gjennom
+ bruk. Det betyr at du må utføre kommandoene for å lære dem skikkelig.
+ Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!
- Først av alt, sjekk at «Caps Lock» IKKE er aktiv og trykk «j»-tasten
- helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
+ Først av alt, sjekk at «Caps Lock» IKKE er aktiv og trykk «j»-tasten for
+ å flytte markøren helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.1: FLYTTING AV MARKØREN
@@ -33,46 +34,46 @@
1. Flytt markøren rundt på skjermen til du har fått det inn i fingrene.
2. Hold inne nedovertasten (j) til den repeterer.
----> Nå vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.
+ Nå vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.
3. Gå til leksjon 1.2 ved hjelp av nedovertasten.
-MERK: Hvis du blir usikker på noe du har skrevet, trykk <ESC> for å gå til
- normalmodus. Skriv deretter kommandoen du ønsket.
+Merk: Hvis du blir usikker på noe du har skrevet, trykk <ESC> for å gå til
+ normalmodus. Skriv deretter kommandoen du ønsket på nytt.
-MERK: Piltastene skal også virke. Men ved å bruke hjkl vil du være i stand til
- å bevege markøren mye raskere når du er blitt vant til det.
+Merk: Piltastene skal også virke. Men ved å bruke hjkl vil du være i stand til
+ å bevege markøren mye raskere når du er blitt vant til det. Helt sant!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 1.2: OPPSTART OG AVSLUTNING AV VIM
+ Leksjon 1.2: AVSLUTTE VIM
- !! MERK: Før du utfører noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!
+ !! MERK: Før du utfører noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!!
1. Trykk <ESC>-tasten (for å forsikre deg om at du er i normalmodus).
- 2. Skriv: :q! <ENTER>
-
----> Dette avslutter editoren UTEN at endringer blir lagret.
- Hvis du vil lagre endringene og avslutte, skriver du:
- :wq <ENTER>
+ 2. Skriv: :q! <ENTER>.
+ Dette avslutter editoren og FORKASTER alle forandringer som du har gjort.
3. Når du ser kommandolinjen i skallet, skriv kommandoen som startet denne
- innføringen. Det kan være: vimtutor <ENTER>
- Normalt vil du bruke: vim tutor <ENTER>
-
----> Med «vim» menes Vim-editoren, «tutor» er filen som du vil redigere.
+ innføringen. Den er: vimtutor <ENTER>
4. Hvis du er sikker på at du husker dette, utfør punktene 1 til 3 for å
- avslutte og starte editoren på nytt. Deretter flytter du markøren ned til
- leksjon 1.3.
+ avslutte og starte editoren på nytt.
+
+MERK: :q! <ENTER> forkaster alle forandringer som du gjorde. I løpet av noen
+ få leksjoner vil du lære hvordan du lagrer forandringene til en fil.
+
+ 5. Flytt markøren ned til leksjon 1.3.
+
+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.3: REDIGERING AV TEKST -- SLETTING
- ** Trykk tasten x for å slette tegnet under markøren. **
+ ** Trykk x for å slette tegnet under markøren. **
- 1. Flytt markøren til den første linjen merket med ---> .
+ 1. Flytt markøren til den første linjen merket med --->.
2. For å ordne feilene på linjen, flytt markøren til den er oppå tegnet som
skal slettes.
@@ -81,21 +82,21 @@ MERK: Piltastene skal også virke. Men ved å bruke hjkl vil du være i stand til
4. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er lik den som er under.
----> Kkua hoppett ovverr måååånenn.
----> Kua hoppet over månen.
+---> Hessstennnn brrråsnudddde ii gaaata.
+---> Hesten bråsnudde i gata.
5. Nå som linjen er korrekt, gå til leksjon 1.4.
-HUSK: Når du går gjennom innføringen, ikke bare prøv å huske kommandoene, men
+MERK: Når du går gjennom innføringen, ikke bare prøv å huske kommandoene, men
bruk dem helt til de sitter.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 1.4: REDIGERING AV TEKST -- INNSETTING
- ** Når du er i normalmodus, trykk i for å sette inn tekst. **
+ ** Trykk i for å sette inn tekst. **
- 1. Flytt markøren til den første linjen som er merket med ---> .
+ 1. Flytt markøren til den første linjen som er merket med --->.
2. For å gjøre den første linjen lik den andre, flytt markøren til den står
på tegnet ETTER posisjonen der teksten skal settes inn.
@@ -113,45 +114,91 @@ HUSK: Når du går gjennom innføringen, ikke bare prøv å huske kommandoene, men
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Leksjon 1.5: REDIGERING AV TEKST -- LEGGE TIL
+
+
+ ** Trykk A for å legge til tekst. **
+
+ 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
+ Det har ikke noe å si hvor markøren er plassert på den linjen.
+
+ 2. Trykk A og skriv inn det som skal legges til.
+
+ 3. Når teksten er lagt til, trykk <ESC> for å returnere til normalmodusen.
+
+ 4. Flytt markøren til den andre linjen markert med ---> og repeter steg 2 og
+ 3 for å reparere denne setningen.
+
+---> Det mangler noe tekst p
+ Det mangler noe tekst på denne linjen.
+---> Det mangler også litt tek
+ Det mangler også litt tekst på denne linjen.
+
+ 5. Når du føler at du behersker å legge til tekst, gå til leksjon 1.6.
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Leksjon 1.6: REDIGERE EN FIL
+
+
+ ** Bruk :wq for å lagre en fil og avslutte. **
+
+ !! MERK: Før du utfører noen av stegene nedenfor, les hele denne leksjonen!!
+
+ 1. Avslutt denne innføringen som du gjorde i leksjon 1.2: :q!
+
+ 2. Skriv denne kommandoen på kommandolinja: vim tutor <ENTER>
+ «vim» er kommandoen for å starte Vim-editoren, «tutor» er navnet på fila
+ som du vil redigere. Bruk en fil som kan forandres.
+
+ 3. Sett inn og slett tekst som du lærte i de foregående leksjonene.
+
+ 4. Lagre filen med forandringene og avslutt Vim med: :wq <ENTER>
+
+ 5. Start innføringen på nytt og flytt ned til oppsummeringen som følger.
+
+ 6. Etter å ha lest og forstått stegene ovenfor: Sett i gang.
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 1
1. Markøren beveges ved hjelp av piltastene eller hjkl-tastene.
h (venstre) j (ned) k (opp) l (høyre)
- 2. For å starte Vim (fra skall-kommandolinjen), skriv: vim FILNAVN <ENTER>
+ 2. For å starte Vim fra skall-kommandolinjen, skriv: vim FILNAVN <ENTER>
- 3. For å avslutte Vim, skriv: <ESC> :q! <ENTER> for å forkaste forandringer.
+ 3. For å avslutte Vim, skriv: <ESC> :q! <ENTER> for å forkaste endringer.
ELLER skriv: <ESC> :wq <ENTER> for å lagre forandringene.
- 4. For å slette et tegn under markøren når du er i normalmodus, trykk x
+ 4. For å slette tegnet under markøren, trykk: x
- 5. For å sette inn tekst ved markøren når du er i normalmodus, trykk:
- i [skriv inn teksten] <ESC>
+ 5. For å sette inn eller legge til tekst, trykk:
+ i skriv innsatt tekst <ESC> sett inn før markøren
+ A skriv tillagt tekst <ESC> legg til på slutten av linjen
MERK: Når du trykker <ESC> går du til normalmodus eller du avbryter en uønsket
og delvis fullført kommando.
Nå kan du gå videre til leksjon 2.
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 2.1: SLETTEKOMMANDOER
- ** Trykk dw for å slette til slutten av et ord. **
+ ** Trykk dw for å slette et ord. **
1. Trykk <ESC> for å være sikker på at du er i normalmodus.
- 2. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket ---> .
+ 2. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
3. Flytt markøren til begynnelsen av ordet som skal slettes.
4. Trykk dw og ordet vil forsvinne.
-MERK: Bokstavene vil komme til syne på den nederste linjen på skjermen
- etterhvert som du skriver dem. Hvis du skriver feil, trykk <ESC> og
- start på nytt.
+MERK: Bokstaven d vil komme til syne på den nederste linjen på skjermen når
+ du skriver den. Vim venter på at du skal skrive w . Hvis du ser et annet
+ tegn enn d har du skrevet noe feil; trykk <ESC> og start på nytt.
---> Det er agurk tre ord eple som ikke hører pære hjemme i denne setningen.
---> Det er tre ord som ikke hører hjemme i denne setningen.
@@ -166,13 +213,13 @@ MERK: Bokstavene vil komme til syne på den nederste linjen på skjermen
1. Trykk <ESC> for å være sikker på at du er i normalmodus.
- 2. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> .
+ 2. Flytt markøren til linjen nedenfor merket --->.
3. Flytt markøren til punktet der linjen skal kuttes (ETTER første punktum).
4. Trykk d$ for å slette alt til slutten av linjen.
----> Noen skrev slutten på linjen en gang for mye. på linjen en gang for mye.
+---> Noen skrev slutten på linjen en gang for mye. linjen en gang for mye.
5. Gå til leksjon 2.3 for å forstå hva som skjer.
@@ -182,65 +229,112 @@ MERK: Bokstavene vil komme til syne på den nederste linjen på skjermen
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 2.3: OM KOMMANDOER OG OBJEKTER
+ Leksjon 2.3: OM OPERATORER OG BEVEGELSER
- Formatet for slettekommandoen d er som følger:
+ Mange kommandoer som forandrer teksten er laget ut i fra en operator og en
+ bevegelse. Formatet for en slettekommando med sletteoperatoren d er:
- [nummer] d objekt ELLER d [nummer] objekt
+ d bevegelse
Der:
- nummer -- hvor mange ganger kommandoen utføres (valgfri, standard=1).
- d -- selve slettekommandoen.
- objekt -- hva kommandoen vil operere på (listet ut nedenfor).
+ d - er sletteoperatoren.
+ bevegelse - er hva operatoren vil opere på (listet nedenfor).
+
+ En kort liste med bevegelser:
+ w - til starten av det neste ordet, UNNTATT det første tegnet.
+ e - til slutten av det nåværende ordet, INKLUDERT det siste tegnet.
+ $ - til slutten av linjen, INKLUDERT det siste tegnet.
- En kort liste med objekter:
- w -- fra markøren til slutten av ordet, inkludert mellomrom.
- e -- fra markøren til slutten av ordet, IKKE inkludert mellomrom.
- $ -- fra markøren til slutten av linjen.
+ Ved å skrive de vil altså alt fra markøren til slutten av ordet bli
+ slettet.
-MERK: For den eventyrlystne: Skriving av kun objektet i normalmodus uten en
- kommando vil flytte markøren til objektet i listen.
+MERK: Ved å skrive kun bevegelsen i normalmodusen uten en operator vil
+ markøren flyttes som spesifisert.
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ LEKSJON 2.4: BRUK AV TELLER FOR EN BEVEGELSE
+ ** Ved å skrive et tall foran en bevegelse repeterer den så mange ganger. **
+
+ 1. Flytt markøren til starten av linjen markert ---> nedenfor.
+
+ 2. Skriv 2w for å flytte markøren to ord framover.
+
+ 3. Skriv 3e for å flytte markøren framover til slutten av det tredje
+ ordet.
+
+ 4. Skriv 0 (null) for å flytte til starten av linjen.
+
+ 5. Repeter steg 2 og 3 med forskjellige tall.
+
+---> Dette er en linje med noen ord som du kan bevege deg rundt på.
+
+ 6. Gå videre til leksjon 2.5.
+
+
+
+~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ Leksjon 2.5: BRUK AV ANTALL FOR Å SLETTE MER
+
+
+ ** Et tall sammen med en operator repeterer den så mange ganger. **
+
+ I kombinasjonen med sletteoperatoren og en bevegelse nevnt ovenfor setter du
+ inn antall før bevegelsen for å slette mer:
+ d nummer bevegelse
+
+ 1. Flytt markøren til det første ordet med STORE BOKSTAVER på linjen markert
+ med --->.
+
+ 2. Skriv 2dw for å slette de to ordene med store bokstaver.
+
+ 3. Repeter steg 1 og 2 med forskjelling antall for å slette de etterfølgende
+ ordene som har store bokstaver.
+
+---> Denne ABC DE linjen FGHI JK LMN OP er nå Q RS TUV litt mer lesbar.
+
+MERK: Et antall mellom operatoren d og bevegelsen virker på samme måte som å
+ bruke bevegelsen uten en operator.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 2.4: ET UNNTAK FRA «KOMMANDO-OBJEKT»-REGELEN
+ Leksjon 2.6: OPERERE PÅ LINJER
** Trykk dd for å slette en hel linje. **
På grunn av at sletting av linjer er mye brukt, fant utviklerne av Vi ut at
- det vil være lettere å rett og slett trykke to «d»-er etter hverandre for å
- slette en linje.
+ det vil være lettere å rett og slett trykke to d-er for å slette en linje.
1. Flytt markøren til den andre linjen i verset nedenfor.
- 2. Trykk dd for å slette linjen.
+ 2. Trykk dd å slette linjen.
3. Flytt deretter til den fjerde linjen.
- 4. Trykk 2dd (husk «nummer-kommando-objekt») for å slette disse to
- linjene.
+ 4. Trykk 2dd for å slette to linjer.
+
+---> 1) Roser er røde,
+---> 2) Gjørme er gøy,
+---> 3) Fioler er blå,
+---> 4) Jeg har en bil,
+---> 5) Klokker viser tiden,
+---> 6) Druer er søte
+---> 7) Og du er likeså.
+
- 1) Roser er røde
- 2) Gjørme er gøy,
- 3) Fioler er blå,
- 4) Jeg har en bil,
- 5) Klokker viser tiden,
- 6) Druer er søte
- 7) Og du er likeså.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 2.5: ANGRE-KOMMANDOEN
+ Leksjon 2.7: ANGRE-KOMMANDOEN
** Trykk u for å angre siste kommando, U for å fikse en hel linje. **
- 1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den på den
+ 1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den på den
første feilen.
2. Trykk x for å slette det første uønskede tegnet.
3. Trykk så u for å angre den siste utførte kommandoen.
- 4. Deretter ordner du alle feilene på linjene ved å bruke x kommandoen.
- 5. Trykk nå en stor U for å sette linjen tilbake til det den var.
+ 4. Deretter ordner du alle feilene på linjene ved å bruke kommandoen x .
+ 5. Trykk nå en stor U for å sette linjen tilbake til det den var
+ originalt.
6. Trykk u noen ganger for å angre U og foregående kommandoer.
- 7. Deretter trykker du Ctrl-r (hold Ctrl nede mens du trykker «r») noen
+ 7. Deretter trykker du CTRL-R (hold CTRL nede mens du trykker R) noen
ganger for å gjenopprette kommandoene (omgjøre angrekommandoene).
---> RReparer feiilene påå denne linnnjen oog erssstatt dem meed angre.
@@ -249,50 +343,49 @@ MERK: For den eventyrlystne: Skriving av kun objektet i normalmodus uten en
leksjon 2.
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 2
- 1. For å slette fra markøren til slutten av et ord, trykk: dw
-
+ 1. For å slette fra markøren fram til det neste ordet, trykk: dw
2. For å slette fra markøren til slutten av en linje, trykk: d$
-
3. For å slette en hel linje, trykk: dd
- 4. Formatet for en kommando i normalmodus er:
-
- [nummer] kommando objekt ELLER kommando [nummer] objekt
+ 4. For å repetere en bevegelse, sett et nummer foran: 2w
+ 5. Formatet for en forandringskommando er:
+ operator [nummer] bevegelse
der:
- nummer -- hvor mange ganger kommandoen skal repeteres
- kommando -- hva som skal gjøres, f.eks. d for å slette
- objekt -- hva kommandoen skal operere på, eksempelvis w (ord),
+ operator - hva som skal gjøres, f.eks. d for å slette
+ [nummer] - et valgfritt antall for å repetere bevegelsen
+ bevegelse - hva kommandoen skal operere på, eksempelvis w (ord),
$ (til slutten av linjen) og så videre.
- 5. For å angre tidligere kommandoer, skriv u (liten u)
- For å angre alle forandringer på en linje, skriv U (stor U)
- For å omgjøre angringen, trykk Ctrl-r
+ 6. For å gå til starten av en linje, bruk en null: 0
+
+ 7. For å angre tidligere endringer, skriv: u (liten u)
+ For å angre alle forandringer på en linje, skriv: U (stor U)
+ For å omgjøre angringen, trykk: CTRL-R
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.1: «LIM INN»-KOMMANDOEN
- ** Trykk p for å lime inn den siste slettede teksten etter markøren **
+ ** Trykk p for å lime inn tidligere slettet tekst etter markøren **
- 1. Flytt markøren til den første linjen i listen nedenfor.
+ 1. Flytt markøren til den første linjen med ---> nedenfor.
- 2. Trykk dd for å slette linjen og lagre den i utklippstavlen til Vim.
+ 2. Trykk dd for å slette linjen og lagre den i et Vim-register.
- 3. Flytt markøren til linjen OVER posisjonen linjen skal settes inn.
+ 3. Flytt markøren til c)-linjen, OVER posisjonen linjen skal settes inn.
- 4. Mens du er i normalmodus, trykk p for å erstatte linjen.
+ 4. Trykk p for å legge linjen under markøren.
5. Repeter punkt 2 til 4 helt til linjene er i riktig rekkefølge.
- d) Kan du også lære?
- b) Fioler er blå,
- c) Intelligens må læres,
- a) Roser er røde,
+---> d) Kan du også lære?
+---> b) Fioler er blå,
+---> c) Intelligens må læres,
+---> a) Roser er røde,
@@ -300,17 +393,17 @@ MERK: For den eventyrlystne: Skriving av kun objektet i normalmodus uten en
Leksjon 3.2: «ERSTATT»-KOMMANDOEN
- ** Trykk r og et tegn for å erstatte tegnet under markøren. **
+ ** Trykk rx for å erstatte tegnet under markøren med x. **
- 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket ---> .
+ 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->.
2. Flytt markøren så den står oppå den første feilen.
- 3. Trykk r og deretter tegnet som skal erstatte det som er feil.
+ 3. Trykk r og deretter tegnet som skal være der.
- 4. Repeter punkt 2 og 3 til den første linjen er korrekt.
+ 4. Repeter punkt 2 og 3 til den første linjen er lik den andre.
----> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det nøen som trykket feite taster!
+---> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det nøen som tjykket feite taster!
---> Da denne linjen ble skrevet, var det noen som trykket feile taster!
5. Gå videre til leksjon 3.2.
@@ -320,189 +413,189 @@ MERK: Husk at du bør lære ved å BRUKE, ikke pugge.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 3.3: «FORANDRE»-KOMMANDOEN
+ Leksjon 3.3: «FORANDRE»-OPERATOREN
- ** For å forandre en del av eller et helt ord, trykk cw . **
+ ** For å forandre til slutten av et ord, trykk ce . **
- 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor som er merket ---> .
+ 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor som er merket --->.
- 2. Plasser markøren på «u»-en i «lubjwr».
+ 2. Plasser markøren på u i «lubjwr».
- 3. Trykk cw og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv «injen».)
+ 3. Trykk ce og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv «injen»).
- 4. Trykk <ESC> og gå til den neste feilen (det første tegnet som skal
- forandres).
+ 4. Trykk <ESC> og gå til det neste tegnet som skal forandres.
5. Repeter punkt 3 og 4 helt til den første setningen er lik den andre.
---> Denne lubjwr har noen wgh som må forkwåp med «forækzryas»-kommandoen.
---> Denne linjen har noen ord som må forandres med «forandre»-kommandoen.
- Vær oppmerksom på at cw ikke bare forandrer ordet, men også går inn i
- innsettingsmodus.
+Vær oppmerksom på at ce sletter ordet og går inn i innsettingsmodus.
+
+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 3.4: FLERE FORANDRINGER VED BRUK AV c
- ** «Forandre»-kommandoen blir brukt med de samme objektene som «slett». **
+ ** Forandringskommandoen blir brukt med de samme bevegelser som «slett». **
- 1. «Forandre»-kommandoen fungerer på samme måte som «slett». Formatet er:
+ 1. Forandringsoperatoren fungerer på samme måte som «slett». Formatet er:
- [nummer] c objekt ELLER c [nummer] objekt
+ c [nummer] bevegelse
- 2. Objektene er også de samme, som for eksempel w (ord), $ (slutten av
- en linje) og så videre.
+ 2. Bevegelsene er de samme, som for eksempel w (ord) og $ (slutten av en
+ linje).
- 3. Gå til den første linjen nedenfor som er merket ---> .
+ 3. Gå til den første linjen nedenfor som er merket --->.
4. Flytt markøren til den første feilen.
- 5. Skriv c$ for å forandre resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.
+ 5. Skriv c$ og skriv resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.
---> Slutten på denne linjen trenger litt hjelp for å gjøre den lik den neste.
----> Slutten på denne linjen trenger å bli rettet ved bruk av «c$»-kommandoen.
-
+---> Slutten på denne linjen trenger å bli rettet ved bruk av c$-kommandoen.
+MERK: Du kan bruke slettetasten for å rette feil mens du skriver.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 3
- 1. For å erstatte tekst som allerede er blitt slettet, trykk p . Dette
+ 1. For å legge tilbake tekst som nettopp er blitt slettet, trykk p . Dette
limer inn den slettede teksten ETTER markøren (hvis en linje ble slettet
vil den bli limt inn på linjen under markøren).
2. For å erstatte et tegn under markøren, trykk r og deretter tegnet som
- skal erstatte det originale tegnet.
+ du vil ha der.
- 3. «Forandre»-kommandoen lar deg forandre det spesifiserte objektet fra
- markøren til slutten av objektet, f.eks.: Trykk cw for å forandre fra
- markøren til slutten av ordet, c$ for å forandre til slutten av linjen.
+ 3. Forandringsoperatoren lar deg forandre fra markøren til dit bevegelsen
+ tar deg. Det vil si, skriv ce for å forandre fra markøren til slutten
+ av ordet, c$ for å forandre til slutten av linjen.
4. Formatet for «forandre» er:
- [nummer] c objekt ELLER c [nummer] objekt
+ c [nummer] bevegelse
- Nå kan du gå til neste leksjon.
+Nå kan du gå til neste leksjon.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 4.1: POSISJON OG FILSTATUS
+ Leksjon 4.1: POSISJONERING AV MARKØREN OG FILSTATUS
+ ** Trykk CTRL-G for å vise posisjonen i filen og filstatusen.
+ Trykk G for å gå til en spesifikk linje i filen. **
- ** Trykk Ctrl-g for å vise posisjonen i filen og filstatusen.
- Trykk Shift-G for å gå til en spesifikk linje i filen. **
+ Merk: Les hele leksjonen før du utfører noen av punktene!
-MERK: Les hele leksjonen før du utfører noen av punktene!
+ 1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk g . Vi kaller dette CTRL-G. En melding
+ vil komme til syne på bunnen av skjermen med filnavnet og posisjonen i
+ filen. Husk linjenummeret for bruk i steg 3.
- 1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk g . En statuslinje vil komme til syne på
- bunnen av skjermen med filnavnet og hvilken linje markøren er på. Husk
- linjenummeret for bruk i steg 3.
+Merk: Du kan se markørposisjonen i nederste høyre hjørne av skjermen. Dette
+ skjer når «ruler»-valget er satt (forklart i leksjon 6).
- 2. Trykk Shift-G for å gå til bunnen av filen.
+ 2. Trykk G for å gå til bunnen av filen.
+ Skriv gg for å gå til begynnelsen av filen.
- 3. Skriv inn linjenummeret du var på og deretter Shift-G. Dette vil føre deg
- tilbake til linjen du var på da du trykket Ctrl-g. (Når du skriver inn
- nummeret, vil det IKKE bli vist på skjermen.)
+ 3. Skriv inn linjenummeret du var på og deretter G . Dette vil føre deg
+ tilbake til linjen du var på da du først trykket CTRL-G.
4. Utfør steg 1 til 3 hvis du føler deg sikker på prosedyren.
-
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.2: SØKEKOMMANDOEN
-
** Skriv / etterfulgt av en søkestreng som du vil lete etter. **
1. Trykk / når du er i normalmodusen. Legg merke til at skråstreken og
markøren kommer til syne på bunnen av skjermen i likhet med
«:»-kommandoene.
- 2. Skriv feeeiil og trykk ENTER. Dette er teksten du vil lete etter.
+ 2. Skriv «feeeiil» og trykk <ENTER>. Dette er teksten du vil lete etter.
- 3. For å finne neste forekomst av søkestrengen, trykk n . For å lete etter
- samme søketeksten i motsatt retning, trykk Shift-N .
+ 3. For å finne neste forekomst av søkestrengen, trykk n .
+ For å lete etter samme søketeksten i motsatt retning, trykk N .
- 4. Hvis du vil lete etter en tekst bakover i filen, bruk kommandoen ?
- istedenfor / .
+ 4. For å lete etter en tekst bakover i filen, bruk ? istedenfor / .
-MERK: Når søket treffer slutten av filen vil det fortsette fra den andre enden
- av filen.
+ 5. For å gå tilbake til der du kom fra, trykk CTRL-O (Hold Ctrl nede mens
+ du trykker bokstaven o ). Repeter for å gå enda lengre tilbake. CTRL-I
+ går framover.
---> «feeeiil» er ikke måten å skrive «feil» på, feeeiil er helt feil.
-
+Merk: Når søkingen når slutten av filen, vil den fortsette fra starten unntatt
+ hvis «wrapscan»-valget er resatt.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 4.3: FINN SAMSVARENDE PARENTESER
** Trykk % for å finne en samsvarende ), ] eller } . **
- 1. Plasser markøren på en (, [ eller { på linjen nedenfor merket ---> .
+ 1. Plasser markøren på en (, [ eller { på linjen nedenfor merket --->.
2. Trykk % .
- 3. Markøren flytter seg nå til parentesen som samsvarer med den du stod på.
-
- 4. Trykk % for å flytte markøren tilbake til den første parentesen.
+ 3. Markøren vil gå til den samsvarende parentesen eller hakeparentesen.
----> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den ))
+ 4. Trykk % for å flytte markøren til den andre samsvarende parentesen.
-MERK: Dette er meget god hjelp til feilsøking i programmer som har ubalansert
- antall parenteser!
+ 5. Flytt markøren til en annen (, ), [, ], { eller } og se hva % gjør.
+---> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den )).
+Merk: Dette er veldig nyttig til feilsøking i programmer som har ubalansert
+ antall parenteser!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 4.4: EN MÅTE Å RETTE SKRIVEFEIL PÅ
+ Leksjon 4.4: ERSTATT-KOMMANDOEN
** Skriv :s/gammel/ny/g for å erstatte «gammel» med «ny». **
- 1. Flytt markøren til linjen nedenfor som begynner med ---> .
+ 1. Flytt markøren til linjen nedenfor som er merket med --->.
2. Skriv :s/deen/den/ <ENTER> . Legg merke til at denne kommandoen bare
- forandrer den første forekomsten av ordet på linjen.
+ forandrer den første forekomsten av «deen» på linjen.
- 3. Skriv :s/deen/den/g som betyr global erstatning på linjen. Dette vil
- erstatte alle forekomster av søketeksten på linjen du står på.
+ 3. Skriv :s/deen/den/g . Når g-flagget legges til, betyr dette global
+ erstatning på linjen og erstatter alle forekomster av «deen» på linjen.
----> deen beste er deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst
+---> deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst er deen beste
- 4. Skriv :#,#s/gammel/ny/g for å erstatte tekst mellom to linjer, der #,#
- er linjenumrene på de to linjene.
+ 4. For å erstatte alle forekomster av en tekststreng mellom to linjer,
+ skriv :#,#s/gammel/ny/g der #,# er linjenumrene på de to linjene for
+ linjeområdet erstatningen skal gjøres.
Skriv :%s/gammel/ny/g for å erstatte tekst i hele filen.
-
-
-
-
+ Skriv :%s/gammel/ny/gc for å finne alle forekomster i hele filen, og
+ deretter spørre om teksten skal erstattes eller
+ ikke.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
OPPSUMMERING AV LEKSJON 4
- 1. Ctrl-g viser nåværende posisjon i filen og filstatusen. Shift-G går til
- slutten av filen. Et linjenummer etterfulgt av Shift-G går til denne
- linjen.
+ 1. Ctrl-G viser nåværende posisjon i filen og filstatusen.
+ G går til slutten av filen.
+ nummer G går til det linjenummeret.
+ gg går til den første linjen.
2. Skriv / etterfulgt av en søketekst for å lete FRAMOVER etter teksten.
Skriv ? etterfulgt av en søketekst for å lete BAKOVER etter teksten.
Etter et søk kan du trykke n for å finne neste forekomst i den samme
- retningen eller Shift-N for å lete i motsatt retning.
+ retningen eller N for å lete i motsatt retning.
+ CTRL-O tar deg tilbake til gamle posisjoner, CTRL-I til nyere posisjoner.
- 3. Skriv % når markøren står på en (, ), [, ], { eller } for å finne
- parentesten som samsvarer med den markøren står på.
+ 3. Skriv % når markøren står på en (, ), [, ], { eller } for å finne den
+ som samsvarer.
4. Erstatte «gammel» med første «ny» på en linje: :s/gammel/ny
Erstatte alle «gammel» med «ny» på en linje: :s/gammel/ny/g
Erstatte tekst mellom to linjenumre: :#,#s/gammel/ny/g
Erstatte alle forekomster i en fil: :%s/gammel/ny/g
For å godkjenne hver erstatning, legg til «c»: :%s/gammel/ny/gc
-
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.1: HVORDAN UTFØRE EN EKSTERN KOMMANDO
@@ -510,88 +603,88 @@ MERK: Dette er meget god hjelp til feilsøking i programmer som har ubalansert
** Skriv :! etterfulgt av en ekstern kommando for å utføre denne. **
1. Skriv den velkjente kommandoen : for å plassere markøren på bunnen av
- skjermen. Dette lar deg skrive en kommando.
+ skjermen. Dette lar deg skrive en kommandolinjekommando.
- 2. Nå kan du skrive tegnet ! . Dette lar deg utføre en hvilken som helst
+ 2. Nå kan du skrive tegnet ! . Dette lar deg utføre en hvilken som helst
ekstern kommando.
3. Som et eksempel, skriv ls etter utropstegnet og trykk <ENTER>. Du vil
nå få en liste over filene i katalogen, akkurat som om du hadde kjørt
- kommandoen direkte fra skallet. Eller bruk :!dir hvis «ls» ikke virker.
-
----> MERK: Det er mulig å kjøre alle mulige eksterne kommandoer på denne
- måten.
-
----> MERK: Alle «:»-kommandoer må avsluttes med <ENTER>.
+ kommandoen direkte fra kommandolinjen i skallet. Eller bruk :!dir hvis
+ «ls» ikke virker.
+MERK: Det er mulig å kjøre alle eksterne kommandoer på denne måten, også med
+ parametere.
+MERK: Alle «:»-kommandoer må avsluttes med <ENTER>. Fra dette punktet er det
+ ikke alltid vi nevner det.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.2: MER OM LAGRING AV FILER
- ** For å lagre endringene gjort i en fil, skriv :w FILNAVN . **
+ ** For å lagre endringene gjort i en tekst, skriv :w FILNAVN. **
1. Skriv :!dir eller :!ls for å få en liste over filene i katalogen. Du
vet allerede at du må trykke <ENTER> etter dette.
- 2. Velg et filnavn på en fil som ikke finnes, som for eksempel TEST .
+ 2. Velg et filnavn på en fil som ikke finnes, som for eksempel TEST .
3. Skriv :w TEST (der TEST er filnavnet du velger).
4. Dette lagrer hele filen (denne innføringen) under navnet TEST . For å
- sjekke dette, skriv :!dir igjen for å se innholdet av katalogen.
+ sjekke dette, skriv :!dir eller :!ls igjen for å se innholdet av
+ katalogen.
----> Hvis du nå hadde avsluttet Vim og startet på nytt igjen med filnavnet
- TEST, ville filen vært en eksakt kopi av innføringen da du lagret den.
+Merk: Hvis du nå hadde avsluttet Vim og startet på nytt igjen med «vim TEST»,
+ ville filen vært en eksakt kopi av innføringen da du lagret den.
- 5. Fjern filen ved å skrive :!rm TEST hvis du er på et UNIX-lignende
+ 5. Fjern filen ved å skrive :!rm TEST hvis du er på et Unix-lignende
operativsystem, eller :!del TEST hvis du bruker MS-DOS.
-
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 5.3: DELVIS LAGRING AV EN FIL
-
+ Leksjon 5.3: VELGE TEKST SOM SKAL LAGRES
- ** For å lagre en del av en fil, skriv :#,# w FILNAVN **
- 1. En gang til: Skriv :!dir eller :!ls for å få en liste over filene i
- katalogen. Velg et passende filnavn, som TEST .
+ ** For å lagre en del av en fil, skriv v bevegelse :w FILNAVN **
- 2. Flytt markøren til toppen av denne siden og trykk Ctrl-g for å finne
- nummeret på denne linjen. HUSK DETTE NUMMERET!
+ 1. Flytt markøren til denne linjen.
- 3. Gå til nederste linje på skjermen og trykk Ctrl-g igjen. HUSK DETTE
- LINJENUMMERET OGSÅ!
+ 2. Trykk v og flytt markøren til det femte elementet nedenfor. Legg merke
+ til at teksten blir markert.
- 4. For å lagre BARE en del av filen, skriv :#,# w TEST hvor #,# er de to
- numrene du skulle huske (topp og bunn) og TEST er filnavnet.
-
- 5. Sjekk med :!dir om filen er der, men IKKE slett den.
+ 3. Trykk : (kolon). På bunnen av skjermen vil :'<,'> komme til syne.
+ 4. Trykk w TEST , der TEST er et filnavn som ikke finnes enda. Kontroller
+ at du ser :'<,'>w TEST før du trykker Enter.
+ 5. Vim vil skrive de valgte linjene til filen TEST. Bruk :!dir eller !ls
+ for å se den. Ikke slett den enda! Vi vil bruke den i neste leksjon.
+MERK: Ved å trykke v startes visuelt valg. Du kan flytte markøren rundt for
+ å gjøre det valgte området større eller mindre. Deretter kan du bruke en
+ operator for å gjøre noe med teksten. For eksempel sletter d teksten.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Leksjon 5.4: HENTING OG SAMMENSLÅING AV FILER
-** For å lese inn en annen fil inn i nåværende buffer, skriv :r FILNAVN . **
+ ** For å lese inn en annen fil inn i nåværende buffer, skriv :r FILNAVN **
- 1. Skriv :!dir for å forsikre deg om at filen TEST finnes.
+ 1. Plasser markøren like over denne linjen.
- 2. Plasser markøren på toppen av denne siden.
+MERK: Etter å ha utført steg 2 vil du se teksten fra leksjon 5.3. Gå deretter
+ NED for å se denne leksjonen igjen.
-MERK: Etter at du har utført steg 3 vil du se leksjon 5.3. Gå nedover forbi
- den og til denne posisjonen igjen.
+ 2. Hent TEST-filen ved å bruke kommandoen :r TEST der TEST er navnet på
+ filen du brukte. Filen du henter blir plassert nedenfor markørlinjen.
- 3. Hent «TEST»-filen din med kommandoen :r TEST der TEST er navnet på
- filen.
+ 3. For å sjekke at filen ble hentet, gå tilbake og se at det er to kopier av
+ leksjon 5.3, originalen og denne versjonen.
-MERK: Filen du henter vil bli plassert der markøren står.
+MERK: Du kan også lese utdataene av en ekstern kommando. For eksempel, :r !ls
+ leser utdataene av ls-kommandoen og legger dem nedenfor markøren.
- 4. For å sjekke at filen ble hentet, gå tilbake og se at det er to kopier av
- leksjon 5.3, originalen og denne versjonen.
@@ -599,45 +692,45 @@ MERK: Filen du henter vil bli plassert der markøren står.
OPPSUMMERING AV LEKSJON 5
- 1. :!KOMMANDO utfører en ekstern kommandio.
-
- Noen nyttige eksempler er:
- (MS-DOS) (Unix)
- :!dir :!ls -- List filene i katalogen
- :!del FIL :!rm FIL -- Slett filen FIL
+ 1. :!kommando utfører en ekstern kommandio.
- 2. :w FILNAVN skriver den filen du står i til disken med navnet FILNAVN .
+ Noen nyttige eksempler er:
+ (MS-DOS) (Unix)
+ :!dir :!ls - List filene i katalogen.
+ :!del FILNAVN :!rm FILNAVN - Slett filen FILNAVN.
- 3. :#,#w FILNAVN lagrer linjene # til # til filen FILNAVN .
-
- 4. :r FILNAVN henter inn en annen fil og legger den inn like etter
- markøren.
+ 2. :w FILNAVN skriver den nåværende Vim-filen disken med navnet FILNAVN .
+ 3. v bevegelse :w FILNAVN lagrer de visuelt valgte linjene til filen
+ FILNAVN.
+ 4. :r FILNAVN henter filen FILNAVN og legger den inn nedenfor markøren.
+ 5. :r !dir leser utdataene fra «dir»-kommandoen og legger dem nedenfor
+ markørposisjonen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Leksjon 6.1: «ÅPNE LINJE»-KOMMANDOEN
+ Leksjon 6.1: «ÅPNE LINJE»-KOMMANDOEN
- ** Skriv o for å «åpne opp» for en ny linje etter markøren og gå i
- innsettingsmodus **
+ ** Skriv o for å «åpne opp» for en ny linje etter markøren og gå til
+ innsettingsmodus **
- 1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> .
+ 1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket --->.
- 2. Skriv o (liten o) for å starte på en ny linje nedenfor markøren og gå
- over til innsettingsmodus.
+ 2. Skriv o (liten o) for å åpne opp en linje NEDENFOR markøren og gå inn i
+ innsettingsmodus.
- 3. Kopier linjen som er merket ---> og trykk <ESC> for å avslutte
- innsettingsmodusen.
+ 3. Skriv li