summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/drivers/rtc/rtc-armada38x.c
AgeCommit message (Expand)Author
2018-09-28rtc: armada38x: switch to rtc_time64_to_tm/rtc_tm_to_time64Alexandre Belloni
2018-09-28rtc: armada38x: add rangeAlexandre Belloni
2018-09-28rtc: armada38x: fix possible race conditionAlexandre Belloni
2018-07-12rtc: armada38x: reset after rtc power lossBaruch Siach
2017-10-25rtc: armada38x: add support for trimming the RTCRussell King
2017-02-21rtc: armada38x: Add support for Armada 7K/8KGregory CLEMENT
2017-02-21rtc: armada38x: Prepare driver to manage different versionsGregory CLEMENT
2017-01-12rtc: armada38x: make struct rtc_class_ops constRussell King
2017-01-11rtc: armada38x: Follow the new recommendation for errata implementationGregory CLEMENT
2015-09-05rtc: Fix module autoload for OF platform driversJavier Martinez Canillas
2015-09-05rtc: armada38x: Align RTC set time procedure with the official errataNadav Haklai
2015-07-18rtc: armada38x: Remove unused variable from armada38x_rtc_set_time()Fabio Estevam
2015-05-14drivers/rtc/rtc-armada38x.c: remove unused local `flags'Andrew Morton
2015-05-05rtc: armada38x: fix concurrency access in armada38x_rtc_set_timeGregory CLEMENT
2015-02-13drivers/rtc/rtc-armada38x: add a new RTC driver for recent mvebu SoCsGregory CLEMENT
> 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973
===============================================================================
= V e l k o m m e n   t i l   i n n f � r i n g e n   i   V i m  --  Ver. 1.7 =
===============================================================================

     Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange til �
     kunne g� gjennom alle i en innf�ring som denne. Den er beregnet p� �
     sette deg inn i bruken av nok kommandoer s� du vil v�re i stand til lett
     � kunne bruke Vim som en editor til alle form�l.

     Tiden som kreves for � g� gjennom denne innf�ringen tar ca. 25-30
     minutter, avhengig av hvor mye tid du bruker til eksperimentering.

     MERK:
     Kommandoene i leksjonene vil modifisere teksten. Lag en kopi av denne
     filen som du kan �ve deg p� (hvis du kj�rte �vimtutor�-kommandoen, er
     dette allerede en kopi).

     Det er viktig � huske at denne innf�ringen er beregnet p� l�ring gjennom
     bruk. Det betyr at du m� utf�re kommandoene for � l�re dem skikkelig.
     Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene!

     F�rst av alt, sjekk at �Caps Lock� IKKE er aktiv og trykk �j�-tasten for
     � flytte mark�ren helt til leksjon 1.1 fyller skjermen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Leksjon 1.1:  FLYTTING AV MARK�REN


       ** For � flytte mark�ren, trykk tastene h, j, k, l som vist. **
	     ^
	     k		Tips: h-tasten er til venstre og flytter til venstre.
       < h	 l >	      l-tasten er til h�yre og flytter til h�yre.
	     j		      j-tasten ser ut som en pil som peker nedover.
	     v
  1. Flytt mark�ren rundt p� skjermen til du har f�tt det inn i fingrene.

  2. Hold inne nedovertasten (j) til den repeterer.
     N� vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon.

  3. G� til leksjon 1.2 ved hjelp av nedovertasten.

Merk: Hvis du blir usikker p� noe du har skrevet, trykk <ESC> for � g� til
      normalmodus. Skriv deretter kommandoen du �nsket p� nytt.

Merk: Piltastene skal ogs� virke. Men ved � bruke hjkl vil du v�re i stand til
      � bevege mark�ren mye raskere n�r du er blitt vant til det. Helt sant!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  Leksjon 1.2: AVSLUTTE VIM


  !! MERK: F�r du utf�rer noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!!

  1. Trykk <ESC>-tasten (for � forsikre deg om at du er i normalmodus).

  2. Skriv:	:q! <ENTER>.
     Dette avslutter editoren og FORKASTER alle forandringer som du har gjort.

  3. N�r du ser kommandolinjen i skallet, skriv kommandoen som startet denne
     innf�ringen. Den er:   vimtutor <ENTER>

  4. Hvis du er sikker p� at du husker dette, utf�r punktene 1 til 3 for �
     avslutte og starte editoren p� nytt.

MERK:  :q! <ENTER>  forkaster alle forandringer som du gjorde. I l�pet av noen
       f� leksjoner vil du l�re hvordan du lagrer forandringene til en fil.

  5. Flytt mark�ren ned til leksjon 1.3.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		 Leksjon 1.3: REDIGERING AV TEKST -- SLETTING


	     ** Trykk  x  for � slette tegnet under mark�ren. **

  1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen merket med  --->.

  2. For � ordne feilene p� linjen, flytt mark�ren til den er opp� tegnet som
     skal slettes.

  3. Trykk tasten  x  for � slette det u�nskede tegnet.

  4. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er lik den som er under.

---> Hessstennnn brrr�snudddde ii gaaata.
---> Hesten br�snudde i gata.

  5. N� som linjen er korrekt, g� til leksjon 1.4.

MERK: N�r du g�r gjennom innf�ringen, ikke bare pr�v � huske kommandoene, men
      bruk dem helt til de sitter.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		Leksjon 1.4: REDIGERING AV TEKST -- INNSETTING


		    ** Trykk  i  for � sette inn tekst. **

  1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen som er merket med --->.

  2. For � gj�re den f�rste linjen lik den andre, flytt mark�ren til den st�r
     p� tegnet ETTER posisjonen der teksten skal settes inn.

  3. Trykk  i  og skriv inn teksten som mangler.

  4. Etterhvert som hver feil er fikset, trykk <ESC> for � returnere til
     normalmodus. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er korrekt.

---> Det er tkst som mnglr .
---> Det er ganske mye tekst som mangler her.

  5. N�r du f�ler deg komfortabel med � sette inn tekst, g� til oppsummeringen
     nedenfor.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		Leksjon 1.5: REDIGERING AV TEKST -- LEGGE TIL


		    ** Trykk  A  for � legge til tekst. **

  1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen nedenfor merket --->.
     Det har ikke noe � si hvor mark�ren er plassert p� den linjen.

  2. Trykk  A  og skriv inn det som skal legges til.

  3. N�r teksten er lagt til, trykk <ESC> for � returnere til normalmodusen.

  4. Flytt mark�ren til den andre linjen markert med ---> og repeter steg 2 og
     3 for � reparere denne setningen.

---> Det mangler noe tekst p
     Det mangler noe tekst p� denne linjen.
---> Det mangler ogs� litt tek
     Det mangler ogs� litt tekst p� denne linjen.

  5. N�r du f�ler at du behersker � legge til tekst, g� til leksjon 1.6.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 Leksjon 1.6: REDIGERE EN FIL


	       ** Bruk	:wq  for � lagre en fil og avslutte. **

  !! MERK: F�r du utf�rer noen av stegene nedenfor, les hele denne leksjonen!!

  1. Avslutt denne innf�ringen som du gjorde i leksjon 1.2:  :q!

  2. Skriv denne kommandoen p� kommandolinja:  vim tutor <ENTER>
     �vim� er kommandoen for � starte Vim-editoren, �tutor� er navnet p� fila
     som du vil redigere. Bruk en fil som kan forandres.

  3. Sett inn og slett tekst som du l�rte i de foreg�ende leksjonene.

  4. Lagre filen med forandringene og avslutt Vim med:	:wq <ENTER>

  5. Start innf�ringen p� nytt og flytt ned til oppsummeringen som f�lger.

  6. Etter � ha lest og forst�tt stegene ovenfor: Sett i gang.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 1


  1. Mark�ren beveges ved hjelp av piltastene eller hjkl-tastene.
	 h (venstre)	 j (ned)     k (opp)	 l (h�yre)

  2. For � starte Vim fra skall-kommandolinjen, skriv:	vim FILNAVN <ENTER>

  3. For � avslutte Vim, skriv:  <ESC> :q! <ENTER>  for � forkaste endringer.
		   ELLER skriv:  <ESC> :wq <ENTER>  for � lagre forandringene.

  4. For � slette tegnet under mark�ren, trykk:  x

  5. For � sette inn eller legge til tekst, trykk:
	 i    skriv innsatt tekst  <ESC>	sett inn f�r mark�ren
	 A    skriv tillagt tekst  <ESC>	legg til p� slutten av linjen

MERK: N�r du trykker <ESC> g�r du til normalmodus eller du avbryter en u�nsket
      og delvis fullf�rt kommando.

  N� kan du g� videre til leksjon 2.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Leksjon 2.1: SLETTEKOMMANDOER


		    ** Trykk  dw  for � slette et ord. **

  1. Trykk <ESC> for � v�re sikker p� at du er i normalmodus.

  2. Flytt mark�ren til den f�rste linjen nedenfor merket --->.

  3. Flytt mark�ren til begynnelsen av ordet som skal slettes.

  4. Trykk  dw	og ordet vil forsvinne.

MERK: Bokstaven  d  vil komme til syne p� den nederste linjen p� skjermen n�r
      du skriver den. Vim venter p� at du skal skrive w . Hvis du ser et annet
      tegn enn	d  har du skrevet noe feil; trykk <ESC> og start p� nytt.

---> Det er agurk tre ord eple som ikke h�rer p�re hjemme i denne setningen.
---> Det er tre ord som ikke h�rer hjemme i denne setningen.

  5. Repeter punkt 3 og 4 til den f�rste setningen er lik den andre. G�
     deretter til leksjon 2.2.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Leksjon 2.2: FLERE SLETTEKOMMANDOER


	     ** Trykk  d$  for � slette til slutten av linjen. **

  1. Trykk <ESC> for � v�re sikker p� at du er i normalmodus.

  2. Flytt mark�ren til linjen nedenfor merket --->.

  3. Flytt mark�ren til punktet der linjen skal kuttes (ETTER f�rste punktum).

  4. Trykk  d$	for � slette alt til slutten av linjen.

---> Noen skrev slutten p� linjen en gang for mye. linjen en gang for mye.

  5. G� til leksjon 2.3 for � forst� hva som skjer.






~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		   Leksjon 2.3: OM OPERATORER OG BEVEGELSER


  Mange kommandoer som forandrer teksten er laget ut i fra en operator og en
  bevegelse. Formatet for en slettekommando med sletteoperatoren  d  er:

	d   bevegelse

  Der:
    d	      - er sletteoperatoren.
    bevegelse - er hva operatoren vil opere p� (listet nedenfor).

  En kort liste med bevegelser:
    w - til starten av det neste ordet, UNNTATT det f�rste tegnet.
    e - til slutten av det n�v�rende ordet, INKLUDERT det siste tegnet.
    $ - til slutten av linjen, INKLUDERT det siste tegnet.

  Ved � skrive	de  vil alts� alt fra mark�ren til slutten av ordet bli
  slettet.

MERK:  Ved � skrive kun bevegelsen i normalmodusen uten en operator vil
       mark�ren flyttes som spesifisert.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		 LEKSJON 2.4: BRUK AV TELLER FOR EN BEVEGELSE


 ** Ved � skrive et tall foran en bevegelse repeterer den s� mange ganger. **

  1. Flytt mark�ren til starten av linjen markert ---> nedenfor.

  2. Skriv  2w	for � flytte mark�ren to ord framover.

  3. Skriv  3e	for � flytte mark�ren framover til slutten av det tredje
     ordet.

  4. Skriv  0  (null) for � flytte til starten av linjen.

  5. Repeter steg 2 og 3 med forskjellige tall.

---> Dette er en linje med noen ord som du kan bevege deg rundt p�.

  6. G� videre til leksjon 2.5.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		 Leksjon 2.5: BRUK AV ANTALL FOR � SLETTE MER


     ** Et tall sammen med en operator repeterer den s� mange ganger. **

  I kombinasjonen med sletteoperatoren og en bevegelse nevnt ovenfor setter du
  inn antall f�r bevegelsen for � slette mer:
	 d  nummer  bevegelse

  1. Flytt mark�ren til det f�rste ordet med STORE BOKSTAVER p� linjen markert
     med --->.

  2. Skriv  2dw  for � slette de to ordene med store bokstaver.

  3. Repeter steg 1 og 2 med forskjelling antall for � slette de etterf�lgende
     ordene som har store bokstaver.

---> Denne ABC DE linjen FGHI JK LMN OP er n� Q RS TUV litt mer lesbar.

MERK: Et antall mellom operatoren  d  og bevegelsen virker p� samme m�te som �
      bruke bevegelsen uten en operator.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Leksjon 2.6: OPERERE P� LINJER


		 ** Trykk  dd  for � slette en hel linje. **

  P� grunn av at sletting av linjer er mye brukt, fant utviklerne av Vi ut at
  det vil v�re lettere � rett og slett trykke to d-er for � slette en linje.

  1. Flytt mark�ren til den andre linjen i verset nedenfor.
  2. Trykk  dd	 � slette linjen.
  3. Flytt deretter til den fjerde linjen.
  4. Trykk  2dd  for � slette to linjer.

--->  1) Roser er r�de,
--->  2) Gj�rme er g�y,
--->  3) Fioler er bl�,
--->  4) Jeg har en bil,
--->  5) Klokker viser tiden,
--->  6) Druer er s�te
--->  7) Og du er likes�.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Leksjon 2.7: ANGRE-KOMMANDOEN


  ** Trykk  u  for � angre siste kommando,  U  for � fikse en hel linje. **

  1. Flytt mark�ren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den p� den
     f�rste feilen.
  2. Trykk  x  for � slette det f�rste u�nskede tegnet.
  3. Trykk s�  u  for � angre den siste utf�rte kommandoen.
  4. Deretter ordner du alle feilene p� linjene ved � bruke kommandoen	x  .
  5. Trykk n� en stor  U  for � sette linjen tilbake til det den var
     originalt.
  6. Trykk  u  noen ganger for � angre	U  og foreg�ende kommandoer.
  7. Deretter trykker du  CTRL-R  (hold CTRL nede mens du trykker R) noen
     ganger for � gjenopprette kommandoene (omgj�re angrekommandoene).

---> RReparer feiilene p�� denne linnnjen oog erssstatt dem meed angre.

  8. Dette er meget nyttige kommandoer. N� kan du g� til oppsummeringen av
     leksjon 2.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 2


  1. For � slette fra mark�ren fram til det neste ordet, trykk:  dw
  2. For � slette fra mark�ren til slutten av en linje, trykk:	d$
  3. For � slette en hel linje, trykk:	dd

  4. For � repetere en bevegelse, sett et nummer foran:  2w
  5. Formatet for en forandringskommando er:
	       operator  [nummer]  bevegelse
     der:
       operator  - hva som skal gj�res, f.eks.	d  for � slette
       [nummer]  - et valgfritt antall for � repetere bevegelsen
       bevegelse - hva kommandoen skal operere p�, eksempelvis	w  (ord),
		   $  (til slutten av linjen) og s� videre.

  6. For � g� til starten av en linje, bruk en null:  0

  7. For � angre tidligere endringer, skriv:		u  (liten u)
     For � angre alle forandringer p� en linje, skriv:	U  (stor U)
     For � omgj�re angringen, trykk:			CTRL-R

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Leksjon 3.1: �LIM INN�-KOMMANDOEN


    ** Trykk  p  for � lime inn tidligere slettet tekst etter mark�ren **

  1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen med ---> nedenfor.

  2. Trykk  dd	for � slette linjen og lagre den i et Vim-register.

  3. Flytt mark�ren til c)-linjen, OVER posisjonen linjen skal settes inn.

  4. Trykk  p  for � legge linjen under mark�ren.

  5. Repeter punkt 2 til 4 helt til linjene er i riktig rekkef�lge.

---> d) Kan du ogs� l�re?
---> b) Fioler er bl�,
---> c) Intelligens m� l�res,
---> a) Roser er r�de,



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Leksjon 3.2: �ERSTATT�-KOMMANDOEN


	 ** Trykk  rx  for � erstatte tegnet under mark�ren med x. **

  1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen nedenfor merket --->.

  2. Flytt mark�ren s� den st�r opp� den f�rste feilen.

  3. Trykk  r  og deretter tegnet som skal v�re der.

  4. Repeter punkt 2 og 3 til den f�rste linjen er lik den andre.

---> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det n�en som tjykket feite taster!
---> Da denne linjen ble skrevet, var det noen som trykket feile taster!

  5. G� videre til leksjon 3.2.

MERK: Husk at du b�r l�re ved � BRUKE, ikke pugge.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Leksjon 3.3: �FORANDRE�-OPERATOREN


	   ** For � forandre til slutten av et ord, trykk  ce . **

  1. Flytt mark�ren til den f�rste linjen nedenfor som er merket --->.

  2. Plasser mark�ren p�  u  i �lubjwr�.

  3. Trykk  ce	og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv �injen�).

  4. Trykk <ESC> og g� til det neste tegnet som skal forandres.

  5. Repeter punkt 3 og 4 helt til den f�rste setningen er lik den andre.

---> Denne lubjwr har noen wgh som m� forkw�p med �for�kzryas�-kommandoen.
---> Denne linjen har noen ord som m� forandres med �forandre�-kommandoen.

V�r oppmerksom p� at  ce  sletter ordet og g�r inn i innsettingsmodus.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		Leksjon 3.4: FLERE FORANDRINGER VED BRUK AV c


 ** Forandringskommandoen blir brukt med de samme bevegelser som �slett�. **

  1. Forandringsoperatoren fungerer p� samme m�te som �slett�. Formatet er:

	 c    [nummer]	 bevegelse

  2. Bevegelsene er de samme, som for eksempel	w  (ord) og  $	(slutten av en
     linje).

  3. G� til den f�rste linjen nedenfor som er merket --->.

  4. Flytt mark�ren til den f�rste feilen.

  5. Skriv  c$	og skriv resten av linjen lik den andre og trykk <ESC>.

---> Slutten p� denne linjen trenger litt hjelp for � gj�re den lik den neste.
---> Slutten p� denne linjen trenger � bli rettet ved bruk av c$-kommandoen.

MERK: Du kan bruke slettetasten for � rette feil mens du skriver.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 3


  1. For � legge tilbake tekst som nettopp er blitt slettet, trykk  p  . Dette
     limer inn den slettede teksten ETTER mark�ren (hvis en linje ble slettet
     vil den bli limt inn p� linjen under mark�ren).

  2. For � erstatte et tegn under mark�ren, trykk  r  og deretter tegnet som
     du vil ha der.

  3. Forandringsoperatoren lar deg forandre fra mark�ren til dit bevegelsen
     tar deg. Det vil si, skriv  ce  for � forandre fra mark�ren til slutten
     av ordet,	c$  for � forandre til slutten av linjen.

  4. Formatet for �forandre� er:

	 c   [nummer]	bevegelse

N� kan du g� til neste leksjon.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
	     Leksjon 4.1: POSISJONERING AV MARK�REN OG FILSTATUS

	** Trykk CTRL-G for � vise posisjonen i filen og filstatusen.
	   Trykk  G  for � g� til en spesifikk linje i filen. **

  Merk: Les hele leksjonen f�r du utf�rer noen av punktene!

  1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk  g	. Vi kaller dette CTRL-G. En melding
     vil komme til syne p� bunnen av skjermen med filnavnet og posisjonen i
     filen. Husk linjenummeret for bruk i steg 3.

Merk: Du kan se mark�rposisjonen i nederste h�yre hj�rne av skjermen. Dette
      skjer n�r �ruler�-valget er satt (forklart i leksjon 6).

  2. Trykk  G  for � g� til bunnen av filen.
     Skriv  gg	for � g� til begynnelsen av filen.

  3. Skriv inn linjenummeret du var p� og deretter  G . Dette vil f�re deg
     tilbake til linjen du var p� da du f�rst trykket CTRL-G.

  4. Utf�r steg 1 til 3 hvis du f�ler deg sikker p� prosedyren.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 Leksjon 4.2: S�KEKOMMANDOEN

      ** Skriv	/  etterfulgt av en s�kestreng som du vil lete etter. **

  1. Trykk  /  n�r du er i normalmodusen. Legg merke til at skr�streken og
     mark�ren kommer til syne p� bunnen av skjermen i likhet med
     �:�-kommandoene.

  2. Skriv �feeeiil� og trykk <ENTER>. Dette er teksten du vil lete etter.

  3. For � finne neste forekomst av s�kestrengen, trykk  n .
     For � lete etter samme s�keteksten i motsatt retning, trykk  N .

  4. For � lete etter en tekst bakover i filen, bruk  ?  istedenfor  /	.

  5. For � g� tilbake til der du kom fra, trykk  CTRL-O  (Hold Ctrl nede mens
     du trykker bokstaven  o ). Repeter for � g� enda lengre tilbake. CTRL-I
     g�r framover.

---> �feeeiil� er ikke m�ten � skrive �feil� p�, feeeiil er helt feil.
Merk: N�r s�kingen n�r slutten av filen, vil den fortsette fra starten unntatt
      hvis �wrapscan�-valget er resatt.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		   Leksjon 4.3: FINN SAMSVARENDE PARENTESER


	  ** Trykk  %  for � finne en samsvarende ), ] eller } . **

  1. Plasser mark�ren p� en (, [ eller { p� linjen nedenfor merket --->.

  2. Trykk  %  .

  3. Mark�ren vil g� til den samsvarende parentesen eller hakeparentesen.

  4. Trykk  %  for � flytte mark�ren til den andre samsvarende parentesen.

  5. Flytt mark�ren til en annen (, ), [, ], { eller } og se hva  %  gj�r.

---> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den )).

Merk: Dette er veldig nyttig til feils�king i programmer som har ubalansert
      antall parenteser!



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Leksjon 4.4: ERSTATT-KOMMANDOEN


	** Skriv  :s/gammel/ny/g  for � erstatte �gammel� med �ny�. **

  1. Flytt mark�ren til linjen nedenfor som er merket med --->.

  2. Skriv  :s/deen/den/ <ENTER>  . Legg merke til at denne kommandoen bare
     forandrer den f�rste forekomsten av �deen� p� linjen.

  3. Skriv  :s/deen/den/g . N�r g-flagget legges til, betyr dette global
     erstatning p� linjen og erstatter alle forekomster av �deen� p� linjen.

---> deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst er deen beste

  4. For � erstatte alle forekomster av en tekststreng mellom to linjer,
     skriv  :#,#s/gammel/ny/g  der #,# er linjenumrene p� de to linjene for
			       linjeomr�det erstatningen skal gj�res.
     Skriv  :%s/gammel/ny/g    for � erstatte tekst i hele filen.
     Skriv  :%s/gammel/ny/gc   for � finne alle forekomster i hele filen, og
			       deretter sp�rre om teksten skal erstattes eller
			       ikke.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  OPPSUMMERING AV LEKSJON 4


  1. Ctrl-G viser n�v�rende posisjon i filen og filstatusen.
	     G	g�r til slutten av filen.
     nummer  G	g�r til det linjenummeret.
	    gg	g�r til den f�rste linjen.

  2. Skriv  /  etterfulgt av en s�ketekst for � lete FRAMOVER etter teksten.
     Skriv  ?  etterfulgt av en s�ketekst for � lete BAKOVER etter teksten.
     Etter et s�k kan du trykke  n  for � finne neste forekomst i den samme
     retningen eller  N  for � lete i motsatt retning.
     CTRL-O tar deg tilbake til gamle posisjoner, CTRL-I til nyere posisjoner.

  3. Skriv  %  n�r mark�ren st�r p� en (, ), [, ], { eller } for � finne den
     som samsvarer.

  4. Erstatte �gammel� med f�rste �ny� p� en linje:  :s/gammel/ny
     Erstatte alle �gammel� med �ny� p� en linje:    :s/gammel/ny/g
     Erstatte tekst mellom to linjenumre:	     :#,#s/gammel/ny/g
     Erstatte alle forekomster i en fil:	     :%s/gammel/ny/g
     For � godkjenne hver erstatning, legg til �c�:  :%s/gammel/ny/gc
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
	       Leksjon 5.1: HVORDAN UTF�RE EN EKSTERN KOMMANDO


    ** Skriv  :!  etterfulgt av en ekstern kommando for � utf�re denne. **

  1. Skriv den velkjente kommandoen  :	 for � plassere mark�ren p� bunnen av
     skjermen. Dette lar deg skrive en kommandolinjekommando.

  2. N� kan du skrive tegnet  !  . Dette lar deg utf�re en hvilken som helst
     ekstern kommando.

  3. Som et eksempel, skriv  ls  etter utropstegnet og trykk <ENTER>. Du vil
     n� f� en liste over filene i katalogen, akkurat som om du hadde kj�rt
     kommandoen direkte fra kommandolinjen i skallet. Eller bruk  :!dir  hvis
     �ls� ikke virker.

MERK: Det er mulig � kj�re alle eksterne kommandoer p� denne m�ten, ogs� med
      parametere.

MERK: Alle �:�-kommandoer m� avsluttes med <ENTER>. Fra dette punktet er det
      ikke alltid vi nevner det.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Leksjon 5.2: MER OM LAGRING AV FILER


      ** For � lagre endringene gjort i en tekst, skriv  :w FILNAVN. **

  1. Skriv  :!dir  eller  :!ls	for � f� en liste over filene i katalogen.