From cd053162b96ca9ab9fa8dc4dde34cc474b4d1d9f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Bram Moolenaar Date: Wed, 25 Jun 2008 01:26:17 +0000 Subject: updated for version 7.2a --- runtime/tutor/tutor.de | 980 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ runtime/tutor/tutor.no | 973 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 1953 insertions(+) create mode 100644 runtime/tutor/tutor.de create mode 100644 runtime/tutor/tutor.no (limited to 'runtime/tutor') diff --git a/runtime/tutor/tutor.de b/runtime/tutor/tutor.de new file mode 100644 index 0000000000..7438c96ba9 --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.de @@ -0,0 +1,980 @@ +=============================================================================== += W i l l k o m m e n im V I M T u t o r - Version 1.7D = +=============================================================================== + + Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu viele, + um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären. Dieser Tutor ist so + gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit erlangst, + Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu benutzen. + Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30 Minuten, + abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst. + + ACHTUNG: + Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text modifizieren. + Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du "vimtutor" + aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie). + + Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das Anwenden + konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen musst, um sie + richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle! + + Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und betätige + die j Taste genügend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen, so dass + Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS + + ** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten gezeigt. ** + ^ Hilfestellung: + k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links. + < h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts. + j Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten. + v + 1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher fühlst. + + 2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt. + Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst. + + 3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen. + +Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast, + drücke , um Dich in den Normalmodus zu begeben. + Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein. + +Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du + hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller + umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich! +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 1.2: VIM BEENDEN + + + !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies + diese gesamte Lektion!! + + 1. Drücke die Taste (um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist). + + 2. Tippe: :q! . + Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht hast. + + 3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich zu + diesem Tutor geführt hat. Dies wäre: vimtutor + + 4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher fühlst, + führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder + hineinzugelangen. + +Bemerkung: :q! verwirft alle Änderungen, die Du gemacht hast. In + einigen Lektionen lernst Du , die Änderungen in einer Datei zu speichern. + + 5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3. + ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN + + + ** Drücke x um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. ** + + 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. + + 2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er auf dem Zeichen steht, + das gelöscht werden soll. + + 3. Drücke die x Taste, um das überflüssige Zeichen zu löschen. + + 4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist. + +---> Die Kkuh sprangg übber deen Moond. + + 5. Wenn nun die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4. + +Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig zu + lernen, lerne vielmehr durch Anwenden. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN + + + ** Drücke i , um Text einzufügen. ** + + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. + + 2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor auf + das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingefügt werden soll. + + 3. Drücke i und gib die notwendigen Ergänzungen ein. + + 4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke , um zum Normalmodus + zurückzukehren. + Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren. + +---> In dieser ft etwas . +---> In dieser Zeile fehlt etwas Text. + + 5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.5. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN + + + ** Drücke A , um Text anzufügen. ** + + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. + Es ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht. + + 2. Drücke A und gib die nötigen Ergänzungen ein. + + 3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke , um in den Normalmodus + zurückzukehren. + + 4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und wiederhole + die Schritte 2 und 3, um den Satz zu korrigieren. + +---> In dieser Zeile feh + In dieser Zeile fehlt etwas Text. +---> Auch hier steh + Auch hier steht etwas Unvollständiges. + + 5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion 1.6. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN + + + ** Benutze :wq , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. ** + + !! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst, lies + diese gesamte Lektion!! + + 1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2: :q! + + 2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein: vim tutor + 'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die zu editierende Datei. + Benutze eine Datei, die geändert werden kann. + + 3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorigen Lektionen gelernt + hast. + + 4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit: :wq + + 5. Starte den vimtutor neu und bewege Dich zu der folgenden Zusammenfassung. + + 6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast, führe sie durch. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1 + + + 1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt. + h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts) + + 2. Um Vim von der Eingabeaufforderung auszuführen, tippe: vim DATEI + + 3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe: + :q! . + ODER tippe: :wq , um die Änderungen zu speichern. + + 4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe: x + + 5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe: + i Einzufügenden Text eingeben Einfügen vor dem Cursor + A Anzufügenden Text eingeben Anfügen nach dem Zeilendene + +Bemerkung: Drücken von bringt Dich in den Normalmodus oder bricht ein + ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab. + + Nun fahre mit Lektion 2 fort. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS + + + ** Tippe dw , um ein Wort zu löschen. ** + + 1. Drücke um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist. + + 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. + + 3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll. + + 4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen. + + Bemerkung: Der Buchstabe d erscheint auf der letzten Zeile des Bildschirms, + wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, daß Du w eingibst. Wenn Du + ein anderes Zeichen als d siehst, hast Du etwas falsches getippt; + drücke und beginne neu. + +---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz. + + 5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe + danach zur Lektion 2.2. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS + + + ** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. ** + + 1. Drücke , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist. + + 2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten. + + 3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ). + + 4. Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. + +---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt eingegeben. + + + 5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert. + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE + + + Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und einer + Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem Löschoperator d + lautet wie folgt: + + d Bewegung + + wobei: + d - der Löschoperator + Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten aufgelistet). + + Eine kleine Auflistung von Bewegungen: + w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen. + e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen. + $ - zum Ende der Zeile MIT dem letzen Zeichen. + + Dementsprechend löscht die Eingabe von de vom Cursor an bis zum Wortende. + +Bemerkung: Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt den + Cursor entsprechend. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT + + + ** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen. ** + + 1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten. + + 2. Tippe 2w , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen. + + 3. Tippe 3e , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen. + + 4. Tippe 0 (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen. + + 5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Zählern. + + ---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörten um sich darin herumzubewegen. + + 6. Gehe weiter zu Lektion 2.5. + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE + + + ** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach. ** + + Für die Kombination des Löschoperators und einem Bewegungsschritt (siehe + oben) stellt man dem Bewegungsschritt einen Zähler voran, um mehr zu löschen: + d Nummer Bewegungsschritt + + 1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit ---> + markieren Zeile. + + 2. Tippe d2w , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen. + + 3. Wiederhole Schritte 1 und 2 mit einem anderen Zähler, um die + darauffolgenden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando + zu löschen. + +---> Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV bereinigt. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN + + + ** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu löschen. ** + + Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die Entwickler von + Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um eine Zeile + zu löschen. + + 1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden Redewendung. + 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen. + 3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile. + 4. Tippe 2dd , um zwei Zeilen zu löschen. + +---> 1) Rosen sind rot, +---> 2) Matsch ist lustig, +---> 3) Veilchen sind blau, +---> 4) Ich habe ein Auto, +---> 5) Die Uhr sagt die Zeit, +---> 6) Zucker ist süß, +---> 7) So wie Du auch. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO) + + + ** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen ** + ** oder U um eine ganze Zeile wiederherzustellen. ** + + 1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten + und setze ihn auf den ersten Fehler. + 2. Tippe x , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen. + 3. Nun tippe u um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu machen. + 4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x Kommandos. + 5. Nun tippe ein großes U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand + wiederherzustellen. + 6. Nun tippe u einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos + rückgängig zu machen. + 7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um die + Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig machen). + +---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt 'undo' wieder her. + + 8. Dies sind sehr nützliche Kommandos. + Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2 + + + 1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe: dw + 2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe: d$ + 3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe: dd + + 4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran: 2w + 5. Das Format für ein Änderungskommando ist: + Operator [Anzahl] Bewegungsschritt + wobei: + Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für delete + [Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu wiederholen + Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, so wie + w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc. + + 6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null: 0 + + 7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u) + Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen: U (großes U) + Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe: CTRL-R + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT) + + + ** Tippe p , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen. ** + + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. + + 2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in eimem Vim-Register zu + speichern. + + 3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte Zeile + platziert werden soll. + + 4. Tippe p , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren. + + 5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige + Reihenfolge zu bringen. + +---> d) Kannst Du das auch? +---> b) Veilchen sind blau, +---> c) Intelligenz ist erlernbar, +---> a) Rosen sind rot, +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE) + + + ** Tippe rx , um das Zeichen unter dem Cursor durch x zu ersetzen. ** + + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. + + 2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet. + + 3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte. + + 4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten ist. + +---> Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten gelippt! +---> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten getippt! + + 5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2. + +Bemerkung: Erinnere Dich, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht durch + Auswendiglernen. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE) + + + ** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe ce . ** + + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. + + 2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr. + + 3. Tippe ce und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe örter ). + + 4. Drücke und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden Zeichen. + + 5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist. + +---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu werden. +---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator geändert werden. + +Bemerke, dass ce das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c + + + ** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete. ** + + 1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format ist: + + c [Anzahl] Bewegungsschritt + + 2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie w (Wort) und $ + (Zeilenende). + + 3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile. + + 4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler. + + 5. Tippe c$ , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke . + +---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden. +---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem c$ Kommando korrigiert werden. + +Bemerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3 + + + 1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt den + gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht wurde, + wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt). + + 2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r und das an dieser + Stelle gewünschte Zeichen. + + 3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des + Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe ce , um eine Änderung vom Cursor bis + zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende einer Zeile. + + 4. Das Format für change ist: + + c [Anzahl] Bewegungsschritt + + Nun fahre mit der nächsten Lektion fort. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS + + ** Tippe CTRL-G , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen. ** + ** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. ** + +Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt ausführst!! + + 1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Dies nennen wir wir CTRL-G. + Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und der + Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt 3. + +Bemerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren rechten + Bildschirmecke. Dies ist Folge der 'ruler' Option (siehe :help 'ruler') + + 2. Drücke G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben. + Tippe gg , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben. + + 3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von G . + Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als Du + das erste Mal CTRL-G gedrückt hast. + + 4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO + + + ** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen. ** + + 1. Im Normalmodus, tippe das / Zeichen. Bemerke, dass das / und der + Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim : Kommando. + + 2. Nun tippe 'Fehhler' . Dies ist das Wort, nach dem Du suchen willst. + + 3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für next). + Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe N . + + 4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze ? statt / . + + 5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O (Halte + Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um weiter + zurückzugehen. CTRL-I bringt dich vorwärts. + +---> Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein Fehler +Bemerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang + fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde abgeschaltet. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN + + + ** Tippe % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden. ** + + 1. Platziere den Cursor auf irgendeines der Zeichen (, [, oder { in der unten + stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist. + + 2. Nun tippe das % Zeichen. + + 3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer. + + 4. Tippe % , um den Cursor zur anderen passenden Klammer zu bewegen. + + 5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere % aus. + +---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern } darin. )) + +Bemerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in einem + Programmtext, in dem passende Klammern fehlen! + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE) + + + ** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu ersetzen. ** + + 1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile. + + 2. Tippe :s/diee/die . Bemerke, dass der Befehl nur das erste + Vorkommen von "diee" ersetzt. + + 3. Nun tippe :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags g bedeutet, eine + globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, was alle Vorkommen von + "diee" auf der Zeile ersetzt. + +---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee Frühlingszeit. + + 4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu ändern, + tippe :#,#s/alt/neu/g wobei #,# die Zeilennummern des Zeilenbereiches + sind, in dem die Ersetzung durchgeführt werden soll. + Tippe :%s/alt/neu/g um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu ändern. + Tippe :%s/alt/neu/gc um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu finden + mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder nicht. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4 + + 1. CTRL-G zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus. + G bringt Dich zum Ende der Datei. + Nummer G bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer. + gg bringt Dich zur ersten Zeile. + + 2. Die Eingabe von / plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem Ausdruck. + Die Eingabe von ? plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem Ausdruck. + Tippe nach einer Suche n , um das nächste Vorkommen in der gleichen + Richtung zu finden; oder N , um in der Gegenrichtung zu suchen. + CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren. + + 3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder } + befindet, bringt Dich zur Gegenklammer. + + 4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch "neu" zu ersetzen, + tippe :s/alt/neu + Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe :s/alt/neu/g + Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilennummern zu ersetzen, :#,#s/alt/neu/g + Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe :%s/alt/neu/g + Für eine jedmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm) :%s/alt/neu/gc +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS + + + ** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen. ** + + 1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf den Fuß des Schirms + zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben. + + 2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dies ermöglicht Dir, ein beliebiges, + externes Shellkommando auszuführen. + + 3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und drücke . Dies zeigt + eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der + Eingabeaufforderung wärst. Oder verwende :!dir , falls ls nicht geht. + +Bemerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando + ausgeführt werden, auch mit Argumenten. + +Bemerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von + abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN + + +** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME. ** + + 1. Tippe :!dir oder :!ls , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses zu + erhalten. Du weißt nun bereits, dass Du danach eingeben musst. + + 2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST. + + 3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist). + + 4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST. + Um dies zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, um Deinen + Verzeichnisinhalt zu sehen. + +Bemerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST + starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem + Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast. + + 5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS): :!del TEST + oder (Unix): :!rm TEST +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN + +** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern, tippe v Bewegung :w DATEI ** + + 1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile. + + 2. Tippe v und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten. + Bemerke, daß der Text hervorgehoben wird. + + 3. Drücke das Zeichen : . Am Fuß des Schirms erscheint :'<,'> . + + 4. Tippe w TEST , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist. + Vergewissere Dich, daß Du :'<,'>w TEST siehst, bevor Du Enter drückst. + + 5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze :!dir + oder :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie in + der nächsten Lektion benutzen. + +Bemerkung: Drücken von v startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den Cursor + umherbewegen, um die Auswahl größer oder kleiner zu machen. Anschließend + kann man einen Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum + Beispiel löscht d den Text. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN + + + ** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME ** + + 1. Platziere den Cursor überhalb dieser Zeile. + +BEACHTE: Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion 5.3 + sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, um diese Lektion wiederzusehen. + + 2. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST ausführst, + wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist. + Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt. + + 3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und siehe, + dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die + eingefügte Dateiversion. + +Bemerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen. Zum + Beispiel liest :r !ls die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert + sie unterhalb des Cursors. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5 + + + 1. :!Kommando führt ein externes Kommando aus. + + Einige nützliche Beispiele sind + (MS-DOS) (Unix) + :!dir :!ls - zeigt eine Verzeichnisauflistung. + :!del DATEINAME :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME. + + 2. :w DATEINAME speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen DATEINAME. + + 3. v Bewegung :w DATEINAME schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen in + die Datei DATEINAME. + + 4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der + Cursorposition ein. + + 5. :r !dir liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb der + Cursorposition ein. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN) + + + ** Tippe o , um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in ** + ** den Einfügemodus zu begeben. ** + + 1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten. + + 2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursos zu öffnen + und Dich in den Einfügemodus zu begeben. + + 3. Nun tippe etwas Text und drücke , um den Einfügemodus zu verlassen. + +---> Mit o wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus platziert. + + 4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursos aufzumachen, gib einfach ein großes O + statt einem kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden Zeile. + +---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser Zeile ist. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND) + + + ** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. ** + + 1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit ---> unten. + + 2. Drücke e , bis der Cursor am Ende von Zei steht. + + 3. Tippe ein kleines a , um Text NACH dem Cursor anzufügen. + + 4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter. Drücke , + um den Einfügemodus zu verlassen. + + 5. Bewege Dich mit e zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole + Schritte 3 und 4. + +---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü. +---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen. + +Bemerkung: a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der + einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE) + + + ** Tippe ein großes R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. ** + + 1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten Zeile. + Bewege den Cursor zum Anfang des ersten xxx . + + 2. Nun drücke R und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten Zeile + steht, so das diese das xxx ersetzt. + + 3. Drücke , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Bemerke, daß der Rest + der Zeile unverändert bleibt. + + 4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen. + +---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx. +---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579. + +Bemerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes eingetippte + Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN + + ** Benutze den y Operator, um Text zu kopieren; p , um ihn einzufügen ** + + 1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten, setze den Cursor hinter "a)". + + 2. Starte den Visuellen Modus mit v , bewege den Cursor genau vor "erste". + + 3. Tippe y , um den hervorgehoben Text zu kopieren. + + 4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile: j$ + + 5. Tippe p , um den Text einzufügen und anschließend: a zweite . + + 6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen, kopiere mittels + y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit j$ und füge den Text + dort mit p an. + +---> a) dies ist der erste Eintrag. + b) + +Bemerkung: Du kannst y auch als Operator verwenden; yw kopiert ein Wort. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN + + ** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Groß- ** + ** und Kleinschreibung ignoriert ** + + 1. Suche nach 'ignoriere', indem Du /ignoriere eingibst. + Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst. + + 2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du :set ic eingibst. + + 3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du n tippst. + Bemerke, daß jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird. + + 4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen: :set hls is + + 5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere + + 6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe: :set noic + +Bemerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu enfernen, gib ein: :nohlsearch +Bemerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren, benutze + \c im Suchausdruck: /ignoriere\c +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6 + + 1. Tippe o , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den Einfügemodus + zu starten. + Tippe O , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen. + + 2. Tippe a , um Text NACH dem Cursor anzufügen. + Tippe A , um Text nach dem Zeilenende anzufügen. + + 3. Das Kommando e bringt Dich zum Ende eines Wortes. + + 4. Der Operator y (yank) kopiert Text, p (put) fügt ihn ein. + + 5. Ein großes R geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von . + + 6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx". Einige Optionen sind: + 'ic' 'ignorecase' Ignoriere Groß/Kleinschreibung bei einer Suche + 'is' 'incsearch' Zeige Teilübereinstimmungen für einen Suchausdruck + 'hls' 'hlsearch' Hebe alle passenden Ausdrücke hervor + Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden. + + 7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten: :set noic +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE + + + ** Nutze das eingebaute Hilfesystem ** + + Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem. Für den Anfang probiere + eins der drei folgenden Dinge aus: + - Drücke die - Taste (falls Du eine besitzt) + - Drücke die Taste (falls Du eine besitzt) + - Tippe :help + + Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe funktioniert. + Tippe CTRL-W CTRL-W , um von einem Fenster zum anderen zu springen. + Tippe :q , um das Hilfefenster zu schließen. + + Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem ":help"- + Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes ( nicht vergessen): + + :help w + :help c_CTRL-D + :help insert-index + :help user-manual +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT + + + ** Aktiviere die eingebauten Funktionalitäten von Vim ** + + Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die meisten + von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu nutzen, + musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen. + + 1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von Deinem System: + :e ~/.vimrc für Unix + :e $VIM/_vimrc für MS-Windows + + 2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein: + :r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim + + 3. Speichere die Datei mit: + :w + + Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein. + Du kannst all Deine bevorzugten Optionen zu dieser "vimrc"-Datei zufügen. + Für mehr Informationen tippe :help vimrc-intro +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN + + + ** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D and ** + + 1. Stelle sicher, daß Vim nicht im vi-Kompatibilitätsmodus ist: :set nocp + + 2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren: :!ls oder :dir + + 3. Tippe den Beginn eines Komandos: :e + + 4. Drücke CTRL-D und Vim zeigt eine Liste mit "e" beginnender Kommandos. + + 5. Drücke und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu ":edit". + + 6. Nun füge ein Leerzeichen und den Beginn einer existierenden Datei an: + :edit DAT + + 7. Drücke . Vim vervollständigt den Namen (falls er eindeutig ist). + +Bemerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Versuche + einfach CTRL-D und . Dies ist insbesondere nützlich für :help . +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7 + + + 1. Tippe :help oder drücke oder , um ein Hilfefenster zu öffnen. + + 2. Tippe :help Kommando , um Hilfe über Kommando zu erhalten. + + 3. Tippe CTRL-W CTRL-W , um zum anderen Fenster zu springen. + + 4. Tippe :q , um das Hilfefenster zu schließen. + + 5. Erstelle ein vimrc - Startskript zur Sicherung bevorzugter Einstellungen. + + 6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines Kommandos : , um mögliche + Vervollständigungen zu sehen. + Drücke für eine einzige Vervollständigung. + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + + Damit ist der Vim Tutor beendet. Die Intention war, einen kurzen und + bündigen Überblick über den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um relativ + leicht mit ihm umgehen zu können. Der Vim Tutor hat nicht den geringsten + Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies als + nächstes das User Manual: ":help user-manual". + + Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfohlen : + Vim - Vi Improved - von Steve Oualline + Verlag: New Riders + Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders nützlich + für Anfänger. Viele Beispiele und Bilder sind enthalten. + Siehe http://iccf-holland.org/click5.html + + Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch empfehlenswert: + Textbearbeitung mit dem vi-Editor - von Linda Lamb und Arnold Robbins + Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262 + In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte. + Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim. + + Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das + folgende Buch: + vim ge-packt von Reinhard Wobst + mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9 + Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele auch + für Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte sind + online erhältlich. Siehe http://iccf-holland.org/click5.html + + Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K. Ware, + Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado State + University, zur Verfügung stellte. E-mail: bware@mines.colorado.edu. + + Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar. + Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2007. E-mail: Joachim.Hof@gmx.de + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ diff --git a/runtime/tutor/tutor.no b/runtime/tutor/tutor.no new file mode 100644 index 0000000000..17178df785 --- /dev/null +++ b/runtime/tutor/tutor.no @@ -0,0 +1,973 @@ +=============================================================================== += V e l k o m m e n t i l i n n f ø r i n g e n i V i m -- Ver. 1.7 = +=============================================================================== + + Vim er en meget kraftig editor med mange kommandoer, alt for mange til å + kunne gå gjennom alle i en innføring som denne. Den er beregnet på å + sette deg inn i bruken av nok kommandoer så du vil være i stand til lett + å kunne bruke Vim som en editor til alle formål. + + Tiden som kreves for å gå gjennom denne innføringen tar ca. 25-30 + minutter, avhengig av hvor mye tid du bruker til eksperimentering. + + MERK: + Kommandoene i leksjonene vil modifisere teksten. Lag en kopi av denne + filen som du kan øve deg på (hvis du kjørte «vimtutor»-kommandoen, er + dette allerede en kopi). + + Det er viktig å huske at denne innføringen er beregnet på læring gjennom + bruk. Det betyr at du må utføre kommandoene for å lære dem skikkelig. + Hvis du bare leser teksten, vil du glemme kommandoene! + + Først av alt, sjekk at «Caps Lock» IKKE er aktiv og trykk «j»-tasten for + å flytte markøren helt til leksjon 1.1 fyller skjermen. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 1.1: FLYTTING AV MARKØREN + + + ** For å flytte markøren, trykk tastene h, j, k, l som vist. ** + ^ + k Tips: h-tasten er til venstre og flytter til venstre. + < h l > l-tasten er til høyre og flytter til høyre. + j j-tasten ser ut som en pil som peker nedover. + v + 1. Flytt markøren rundt på skjermen til du har fått det inn i fingrene. + + 2. Hold inne nedovertasten (j) til den repeterer. + Nå vet du hvordan du beveger deg til neste leksjon. + + 3. Gå til leksjon 1.2 ved hjelp av nedovertasten. + +Merk: Hvis du blir usikker på noe du har skrevet, trykk for å gå til + normalmodus. Skriv deretter kommandoen du ønsket på nytt. + +Merk: Piltastene skal også virke. Men ved å bruke hjkl vil du være i stand til + å bevege markøren mye raskere når du er blitt vant til det. Helt sant! + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 1.2: AVSLUTTE VIM + + + !! MERK: Før du utfører noen av punktene nedenfor, les hele leksjonen!! + + 1. Trykk -tasten (for å forsikre deg om at du er i normalmodus). + + 2. Skriv: :q! . + Dette avslutter editoren og FORKASTER alle forandringer som du har gjort. + + 3. Når du ser kommandolinjen i skallet, skriv kommandoen som startet denne + innføringen. Den er: vimtutor + + 4. Hvis du er sikker på at du husker dette, utfør punktene 1 til 3 for å + avslutte og starte editoren på nytt. + +MERK: :q! forkaster alle forandringer som du gjorde. I løpet av noen + få leksjoner vil du lære hvordan du lagrer forandringene til en fil. + + 5. Flytt markøren ned til leksjon 1.3. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 1.3: REDIGERING AV TEKST -- SLETTING + + + ** Trykk x for å slette tegnet under markøren. ** + + 1. Flytt markøren til den første linjen merket med --->. + + 2. For å ordne feilene på linjen, flytt markøren til den er oppå tegnet som + skal slettes. + + 3. Trykk tasten x for å slette det uønskede tegnet. + + 4. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er lik den som er under. + +---> Hessstennnn brrråsnudddde ii gaaata. +---> Hesten bråsnudde i gata. + + 5. Nå som linjen er korrekt, gå til leksjon 1.4. + +MERK: Når du går gjennom innføringen, ikke bare prøv å huske kommandoene, men + bruk dem helt til de sitter. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 1.4: REDIGERING AV TEKST -- INNSETTING + + + ** Trykk i for å sette inn tekst. ** + + 1. Flytt markøren til den første linjen som er merket med --->. + + 2. For å gjøre den første linjen lik den andre, flytt markøren til den står + på tegnet ETTER posisjonen der teksten skal settes inn. + + 3. Trykk i og skriv inn teksten som mangler. + + 4. Etterhvert som hver feil er fikset, trykk for å returnere til + normalmodus. Repeter punkt 2 til 4 til setningen er korrekt. + +---> Det er tkst som mnglr . +---> Det er ganske mye tekst som mangler her. + + 5. Når du føler deg komfortabel med å sette inn tekst, gå til oppsummeringen + nedenfor. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 1.5: REDIGERING AV TEKST -- LEGGE TIL + + + ** Trykk A for å legge til tekst. ** + + 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->. + Det har ikke noe å si hvor markøren er plassert på den linjen. + + 2. Trykk A og skriv inn det som skal legges til. + + 3. Når teksten er lagt til, trykk for å returnere til normalmodusen. + + 4. Flytt markøren til den andre linjen markert med ---> og repeter steg 2 og + 3 for å reparere denne setningen. + +---> Det mangler noe tekst p + Det mangler noe tekst på denne linjen. +---> Det mangler også litt tek + Det mangler også litt tekst på denne linjen. + + 5. Når du føler at du behersker å legge til tekst, gå til leksjon 1.6. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 1.6: REDIGERE EN FIL + + + ** Bruk :wq for å lagre en fil og avslutte. ** + + !! MERK: Før du utfører noen av stegene nedenfor, les hele denne leksjonen!! + + 1. Avslutt denne innføringen som du gjorde i leksjon 1.2: :q! + + 2. Skriv denne kommandoen på kommandolinja: vim tutor + «vim» er kommandoen for å starte Vim-editoren, «tutor» er navnet på fila + som du vil redigere. Bruk en fil som kan forandres. + + 3. Sett inn og slett tekst som du lærte i de foregående leksjonene. + + 4. Lagre filen med forandringene og avslutt Vim med: :wq + + 5. Start innføringen på nytt og flytt ned til oppsummeringen som følger. + + 6. Etter å ha lest og forstått stegene ovenfor: Sett i gang. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + OPPSUMMERING AV LEKSJON 1 + + + 1. Markøren beveges ved hjelp av piltastene eller hjkl-tastene. + h (venstre) j (ned) k (opp) l (høyre) + + 2. For å starte Vim fra skall-kommandolinjen, skriv: vim FILNAVN + + 3. For å avslutte Vim, skriv: :q! for å forkaste endringer. + ELLER skriv: :wq for å lagre forandringene. + + 4. For å slette tegnet under markøren, trykk: x + + 5. For å sette inn eller legge til tekst, trykk: + i skriv innsatt tekst sett inn før markøren + A skriv tillagt tekst legg til på slutten av linjen + +MERK: Når du trykker går du til normalmodus eller du avbryter en uønsket + og delvis fullført kommando. + + Nå kan du gå videre til leksjon 2. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 2.1: SLETTEKOMMANDOER + + + ** Trykk dw for å slette et ord. ** + + 1. Trykk for å være sikker på at du er i normalmodus. + + 2. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->. + + 3. Flytt markøren til begynnelsen av ordet som skal slettes. + + 4. Trykk dw og ordet vil forsvinne. + +MERK: Bokstaven d vil komme til syne på den nederste linjen på skjermen når + du skriver den. Vim venter på at du skal skrive w . Hvis du ser et annet + tegn enn d har du skrevet noe feil; trykk og start på nytt. + +---> Det er agurk tre ord eple som ikke hører pære hjemme i denne setningen. +---> Det er tre ord som ikke hører hjemme i denne setningen. + + 5. Repeter punkt 3 og 4 til den første setningen er lik den andre. Gå + deretter til leksjon 2.2. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 2.2: FLERE SLETTEKOMMANDOER + + + ** Trykk d$ for å slette til slutten av linjen. ** + + 1. Trykk for å være sikker på at du er i normalmodus. + + 2. Flytt markøren til linjen nedenfor merket --->. + + 3. Flytt markøren til punktet der linjen skal kuttes (ETTER første punktum). + + 4. Trykk d$ for å slette alt til slutten av linjen. + +---> Noen skrev slutten på linjen en gang for mye. linjen en gang for mye. + + 5. Gå til leksjon 2.3 for å forstå hva som skjer. + + + + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 2.3: OM OPERATORER OG BEVEGELSER + + + Mange kommandoer som forandrer teksten er laget ut i fra en operator og en + bevegelse. Formatet for en slettekommando med sletteoperatoren d er: + + d bevegelse + + Der: + d - er sletteoperatoren. + bevegelse - er hva operatoren vil opere på (listet nedenfor). + + En kort liste med bevegelser: + w - til starten av det neste ordet, UNNTATT det første tegnet. + e - til slutten av det nåværende ordet, INKLUDERT det siste tegnet. + $ - til slutten av linjen, INKLUDERT det siste tegnet. + + Ved å skrive de vil altså alt fra markøren til slutten av ordet bli + slettet. + +MERK: Ved å skrive kun bevegelsen i normalmodusen uten en operator vil + markøren flyttes som spesifisert. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + LEKSJON 2.4: BRUK AV TELLER FOR EN BEVEGELSE + + + ** Ved å skrive et tall foran en bevegelse repeterer den så mange ganger. ** + + 1. Flytt markøren til starten av linjen markert ---> nedenfor. + + 2. Skriv 2w for å flytte markøren to ord framover. + + 3. Skriv 3e for å flytte markøren framover til slutten av det tredje + ordet. + + 4. Skriv 0 (null) for å flytte til starten av linjen. + + 5. Repeter steg 2 og 3 med forskjellige tall. + +---> Dette er en linje med noen ord som du kan bevege deg rundt på. + + 6. Gå videre til leksjon 2.5. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 2.5: BRUK AV ANTALL FOR Å SLETTE MER + + + ** Et tall sammen med en operator repeterer den så mange ganger. ** + + I kombinasjonen med sletteoperatoren og en bevegelse nevnt ovenfor setter du + inn antall før bevegelsen for å slette mer: + d nummer bevegelse + + 1. Flytt markøren til det første ordet med STORE BOKSTAVER på linjen markert + med --->. + + 2. Skriv 2dw for å slette de to ordene med store bokstaver. + + 3. Repeter steg 1 og 2 med forskjelling antall for å slette de etterfølgende + ordene som har store bokstaver. + +---> Denne ABC DE linjen FGHI JK LMN OP er nå Q RS TUV litt mer lesbar. + +MERK: Et antall mellom operatoren d og bevegelsen virker på samme måte som å + bruke bevegelsen uten en operator. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 2.6: OPERERE PÅ LINJER + + + ** Trykk dd for å slette en hel linje. ** + + På grunn av at sletting av linjer er mye brukt, fant utviklerne av Vi ut at + det vil være lettere å rett og slett trykke to d-er for å slette en linje. + + 1. Flytt markøren til den andre linjen i verset nedenfor. + 2. Trykk dd å slette linjen. + 3. Flytt deretter til den fjerde linjen. + 4. Trykk 2dd for å slette to linjer. + +---> 1) Roser er røde, +---> 2) Gjørme er gøy, +---> 3) Fioler er blå, +---> 4) Jeg har en bil, +---> 5) Klokker viser tiden, +---> 6) Druer er søte +---> 7) Og du er likeså. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 2.7: ANGRE-KOMMANDOEN + + + ** Trykk u for å angre siste kommando, U for å fikse en hel linje. ** + + 1. Flytt markøren til linjen nedenfor merket ---> og plasser den på den + første feilen. + 2. Trykk x for å slette det første uønskede tegnet. + 3. Trykk så u for å angre den siste utførte kommandoen. + 4. Deretter ordner du alle feilene på linjene ved å bruke kommandoen x . + 5. Trykk nå en stor U for å sette linjen tilbake til det den var + originalt. + 6. Trykk u noen ganger for å angre U og foregående kommandoer. + 7. Deretter trykker du CTRL-R (hold CTRL nede mens du trykker R) noen + ganger for å gjenopprette kommandoene (omgjøre angrekommandoene). + +---> RReparer feiilene påå denne linnnjen oog erssstatt dem meed angre. + + 8. Dette er meget nyttige kommandoer. Nå kan du gå til oppsummeringen av + leksjon 2. + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + OPPSUMMERING AV LEKSJON 2 + + + 1. For å slette fra markøren fram til det neste ordet, trykk: dw + 2. For å slette fra markøren til slutten av en linje, trykk: d$ + 3. For å slette en hel linje, trykk: dd + + 4. For å repetere en bevegelse, sett et nummer foran: 2w + 5. Formatet for en forandringskommando er: + operator [nummer] bevegelse + der: + operator - hva som skal gjøres, f.eks. d for å slette + [nummer] - et valgfritt antall for å repetere bevegelsen + bevegelse - hva kommandoen skal operere på, eksempelvis w (ord), + $ (til slutten av linjen) og så videre. + + 6. For å gå til starten av en linje, bruk en null: 0 + + 7. For å angre tidligere endringer, skriv: u (liten u) + For å angre alle forandringer på en linje, skriv: U (stor U) + For å omgjøre angringen, trykk: CTRL-R + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 3.1: «LIM INN»-KOMMANDOEN + + + ** Trykk p for å lime inn tidligere slettet tekst etter markøren ** + + 1. Flytt markøren til den første linjen med ---> nedenfor. + + 2. Trykk dd for å slette linjen og lagre den i et Vim-register. + + 3. Flytt markøren til c)-linjen, OVER posisjonen linjen skal settes inn. + + 4. Trykk p for å legge linjen under markøren. + + 5. Repeter punkt 2 til 4 helt til linjene er i riktig rekkefølge. + +---> d) Kan du også lære? +---> b) Fioler er blå, +---> c) Intelligens må læres, +---> a) Roser er røde, + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 3.2: «ERSTATT»-KOMMANDOEN + + + ** Trykk rx for å erstatte tegnet under markøren med x. ** + + 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor merket --->. + + 2. Flytt markøren så den står oppå den første feilen. + + 3. Trykk r og deretter tegnet som skal være der. + + 4. Repeter punkt 2 og 3 til den første linjen er lik den andre. + +---> Da dfnne lynjxn ble zkrevet, var det nøen som tjykket feite taster! +---> Da denne linjen ble skrevet, var det noen som trykket feile taster! + + 5. Gå videre til leksjon 3.2. + +MERK: Husk at du bør lære ved å BRUKE, ikke pugge. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 3.3: «FORANDRE»-OPERATOREN + + + ** For å forandre til slutten av et ord, trykk ce . ** + + 1. Flytt markøren til den første linjen nedenfor som er merket --->. + + 2. Plasser markøren på u i «lubjwr». + + 3. Trykk ce og det korrekte ordet (i dette tilfellet, skriv «injen»). + + 4. Trykk og gå til det neste tegnet som skal forandres. + + 5. Repeter punkt 3 og 4 helt til den første setningen er lik den andre. + +---> Denne lubjwr har noen wgh som må forkwåp med «forækzryas»-kommandoen. +---> Denne linjen har noen ord som må forandres med «forandre»-kommandoen. + +Vær oppmerksom på at ce sletter ordet og går inn i innsettingsmodus. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 3.4: FLERE FORANDRINGER VED BRUK AV c + + + ** Forandringskommandoen blir brukt med de samme bevegelser som «slett». ** + + 1. Forandringsoperatoren fungerer på samme måte som «slett». Formatet er: + + c [nummer] bevegelse + + 2. Bevegelsene er de samme, som for eksempel w (ord) og $ (slutten av en + linje). + + 3. Gå til den første linjen nedenfor som er merket --->. + + 4. Flytt markøren til den første feilen. + + 5. Skriv c$ og skriv resten av linjen lik den andre og trykk . + +---> Slutten på denne linjen trenger litt hjelp for å gjøre den lik den neste. +---> Slutten på denne linjen trenger å bli rettet ved bruk av c$-kommandoen. + +MERK: Du kan bruke slettetasten for å rette feil mens du skriver. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + OPPSUMMERING AV LEKSJON 3 + + + 1. For å legge tilbake tekst som nettopp er blitt slettet, trykk p . Dette + limer inn den slettede teksten ETTER markøren (hvis en linje ble slettet + vil den bli limt inn på linjen under markøren). + + 2. For å erstatte et tegn under markøren, trykk r og deretter tegnet som + du vil ha der. + + 3. Forandringsoperatoren lar deg forandre fra markøren til dit bevegelsen + tar deg. Det vil si, skriv ce for å forandre fra markøren til slutten + av ordet, c$ for å forandre til slutten av linjen. + + 4. Formatet for «forandre» er: + + c [nummer] bevegelse + +Nå kan du gå til neste leksjon. + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 4.1: POSISJONERING AV MARKØREN OG FILSTATUS + + ** Trykk CTRL-G for å vise posisjonen i filen og filstatusen. + Trykk G for å gå til en spesifikk linje i filen. ** + + Merk: Les hele leksjonen før du utfører noen av punktene! + + 1. Hold nede Ctrl-tasten og trykk g . Vi kaller dette CTRL-G. En melding + vil komme til syne på bunnen av skjermen med filnavnet og posisjonen i + filen. Husk linjenummeret for bruk i steg 3. + +Merk: Du kan se markørposisjonen i nederste høyre hjørne av skjermen. Dette + skjer når «ruler»-valget er satt (forklart i leksjon 6). + + 2. Trykk G for å gå til bunnen av filen. + Skriv gg for å gå til begynnelsen av filen. + + 3. Skriv inn linjenummeret du var på og deretter G . Dette vil føre deg + tilbake til linjen du var på da du først trykket CTRL-G. + + 4. Utfør steg 1 til 3 hvis du føler deg sikker på prosedyren. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 4.2: SØKEKOMMANDOEN + + ** Skriv / etterfulgt av en søkestreng som du vil lete etter. ** + + 1. Trykk / når du er i normalmodusen. Legg merke til at skråstreken og + markøren kommer til syne på bunnen av skjermen i likhet med + «:»-kommandoene. + + 2. Skriv «feeeiil» og trykk . Dette er teksten du vil lete etter. + + 3. For å finne neste forekomst av søkestrengen, trykk n . + For å lete etter samme søketeksten i motsatt retning, trykk N . + + 4. For å lete etter en tekst bakover i filen, bruk ? istedenfor / . + + 5. For å gå tilbake til der du kom fra, trykk CTRL-O (Hold Ctrl nede mens + du trykker bokstaven o ). Repeter for å gå enda lengre tilbake. CTRL-I + går framover. + +---> «feeeiil» er ikke måten å skrive «feil» på, feeeiil er helt feil. +Merk: Når søkingen når slutten av filen, vil den fortsette fra starten unntatt + hvis «wrapscan»-valget er resatt. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 4.3: FINN SAMSVARENDE PARENTESER + + + ** Trykk % for å finne en samsvarende ), ] eller } . ** + + 1. Plasser markøren på en (, [ eller { på linjen nedenfor merket --->. + + 2. Trykk % . + + 3. Markøren vil gå til den samsvarende parentesen eller hakeparentesen. + + 4. Trykk % for å flytte markøren til den andre samsvarende parentesen. + + 5. Flytt markøren til en annen (, ), [, ], { eller } og se hva % gjør. + +---> Dette ( er en testlinje med (, [ ] og { } i den )). + +Merk: Dette er veldig nyttig til feilsøking i programmer som har ubalansert + antall parenteser! + + + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 4.4: ERSTATT-KOMMANDOEN + + + ** Skriv :s/gammel/ny/g for å erstatte «gammel» med «ny». ** + + 1. Flytt markøren til linjen nedenfor som er merket med --->. + + 2. Skriv :s/deen/den/ . Legg merke til at denne kommandoen bare + forandrer den første forekomsten av «deen» på linjen. + + 3. Skriv :s/deen/den/g . Når g-flagget legges til, betyr dette global + erstatning på linjen og erstatter alle forekomster av «deen» på linjen. + +---> deen som kan kaste deen tyngste steinen lengst er deen beste + + 4. For å erstatte alle forekomster av en tekststreng mellom to linjer, + skriv :#,#s/gammel/ny/g der #,# er linjenumrene på de to linjene for + linjeområdet erstatningen skal gjøres. + Skriv :%s/gammel/ny/g for å erstatte tekst i hele filen. + Skriv :%s/gammel/ny/gc for å finne alle forekomster i hele filen, og + deretter spørre om teksten skal erstattes eller + ikke. +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + OPPSUMMERING AV LEKSJON 4 + + + 1. Ctrl-G viser nåværende posisjon i filen og filstatusen. + G går til slutten av filen. + nummer G går til det linjenummeret. + gg går til den første linjen. + + 2. Skriv / etterfulgt av en søketekst for å lete FRAMOVER etter teksten. + Skriv ? etterfulgt av en søketekst for å lete BAKOVER etter teksten. + Etter et søk kan du trykke n for å finne neste forekomst i den samme + retningen eller N for å lete i motsatt retning. + CTRL-O tar deg tilbake til gamle posisjoner, CTRL-I til nyere posisjoner. + + 3. Skriv % når markøren står på en (, ), [, ], { eller } for å finne den + som samsvarer. + + 4. Erstatte «gammel» med første «ny» på en linje: :s/gammel/ny + Erstatte alle «gammel» med «ny» på en linje: :s/gammel/ny/g + Erstatte tekst mellom to linjenumre: :#,#s/gammel/ny/g + Erstatte alle forekomster i en fil: :%s/gammel/ny/g + For å godkjenne hver erstatning, legg til «c»: :%s/gammel/ny/gc +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 5.1: HVORDAN UTFØRE EN EKSTERN KOMMANDO + + + ** Skriv :! etterfulgt av en ekstern kommando for å utføre denne. ** + + 1. Skriv den velkjente kommandoen : for å plassere markøren på bunnen av + skjermen. Dette lar deg skrive en kommandolinjekommando. + + 2. Nå kan du skrive tegnet ! . Dette lar deg utføre en hvilken som helst + ekstern kommando. + + 3. Som et eksempel, skriv ls etter utropstegnet og trykk . Du vil + nå få en liste over filene i katalogen, akkurat som om du hadde kjørt + kommandoen direkte fra kommandolinjen i skallet. Eller bruk :!dir hvis + «ls» ikke virker. + +MERK: Det er mulig å kjøre alle eksterne kommandoer på denne måten, også med + parametere. + +MERK: Alle «:»-kommandoer må avsluttes med . Fra dette punktet er det + ikke alltid vi nevner det. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 5.2: MER OM LAGRING AV FILER + + + ** For å lagre endringene gjort i en tekst, skriv :w FILNAVN. ** + + 1. Skriv :!dir eller :!ls for å få en liste over filene i katalogen. Du + vet allerede at du må trykke etter dette. + + 2. Velg et filnavn på en fil som ikke finnes, som for eksempel TEST . + + 3. Skriv :w TEST (der TEST er filnavnet du velger). + + 4. Dette lagrer hele filen (denne innføringen) under navnet TEST . For å + sjekke dette, skriv :!dir eller :!ls igjen for å se innholdet av + katalogen. + +Merk: Hvis du nå hadde avsluttet Vim og startet på nytt igjen med «vim TEST», + ville filen vært en eksakt kopi av innføringen da du lagret den. + + 5. Fjern filen ved å skrive :!rm TEST hvis du er på et Unix-lignende + operativsystem, eller :!del TEST hvis du bruker MS-DOS. + +~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ + Leksjon 5.3: VELGE TEKST SOM SKAL LAGRES + + + ** For å lagre en del av en fil, skriv v bevegelse :w FILNAVN ** + + 1. Flytt markøren til denne linjen. + + 2. Trykk v og flytt markøren til det femte elementet nedenfor. Legg merke + til at teksten blir markert. + + 3. Trykk : (kolon). På bunnen av skjermen vil :'<,'> komme til syne. + + 4. Trykk w TEST , der TEST er et filnavn som ikke finnes enda. Kontroller + at du ser :'<,'>w TEST før du trykker Enter. + + 5. Vim vil skrive de valgte linjene til filen TEST. Bruk :!dir eller !ls + for å se den. Ikke slett den enda! Vi vil bruke den i neste leksjon. + +MERK: Ved å trykke v startes visuelt valg. Du kan flytte markøren rundt for + å gjøre det valgte området større eller mindre. Deretter k