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2020-10-09Fix design of Explore pageJan C. Borchardt
2017-05-29Fix include of “warning” template (fixes #166) (#168)coderkun
2016-07-23removing owncloud references and updating linksBernhard Posselt
2016-05-10Fix window.opener vulnerabilityBernhard Posselt
2016-01-23move sharing link to the bottom7.1.0Bernhard Posselt
2016-01-23add german feeds and allow to change the languageBernhard Posselt
2016-01-21debugBernhard Posselt
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f='#n287'>287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038
===============================================================================
= B i e n v e n u e  dans le  T u t o r i e l  de  V I M  -  Version 1.7.fr.2 =
===============================================================================

     Vim est un �diteur tr�s puissant qui a trop de commandes pour pouvoir
     toutes les expliquer dans un cours comme celui-ci, qui est con�u pour en
     d�crire suffisamment afin de vous permettre d'utiliser simplement Vim.

     Le temps requis pour suivre ce cours est d'environ 25 � 30 minutes, selon
     le temps que vous passerez � exp�rimenter.

     ATTENTION :
     Les commandes utilis�es dans les le�ons modifieront le texte. Faites une
     copie de ce fichier afin de vous entra�ner dessus (si vous avez lanc�
     "vimtutor" ceci est d�j� une copie).

     Il est important de garder en t�te que ce cours est con�u pour apprendre
     par la pratique. Cela signifie que vous devez ex�cuter les commandes
     pour les apprendre correctement. Si vous vous contentez de lire le texte,
     vous oublierez les commandes !

     Maintenant, v�rifiez que votre clavier n'est PAS verrouill� en
     majuscules, et appuyez la touche  j  le nombre de fois suffisant pour
     que la Le�on 1.1 remplisse compl�tement l'�cran.


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                      Le�on 1.1 : D�PLACEMENT DU CURSEUR


  ** Pour d�placer le curseur, appuyez les touches h,j,k,l comme indiqu�. **
          ^
          k        Astuce :  La touche h est � gauche et d�place � gauche.
    < h       l >            La touche l est � droite et d�place � droite.
          j                  La touche j ressemble � une fl�che vers le bas.
          v
  1. D�placez le curseur sur l'�cran jusqu'� vous sentir � l'aise.

  2. Maintenez la touche Bas (j) enfonc�e jusqu'� ce qu'elle se r�p�te.
     Maintenant vous �tes capable de vous d�placer jusqu'� la le�on suivante.

  3. En utilisant la touche Bas, allez � la Le�on 1.2.

NOTE : Si jamais vous doutez de ce que vous venez de taper, appuyez <�chap>
       pour revenir en mode Normal. Puis retapez la commande que vous vouliez.

NOTE : Les touches fl�ch�es devraient �galement fonctionner. Mais en utilisant
       hjkl vous pourrez vous d�placer beaucoup plus rapidement, une fois que
       vous aurez pris l'habitude.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                     Le�on 1.2 : SORTIR DE VIM


 !! NOTE : Avant d'effectuer les �tapes ci-dessous, lisez toute cette le�on !!

  1. Appuyez la touche  <�chap>  (pour �tre s�r d'�tre en mode Normal).

  2. Tapez :  :q! <Entr�e>
     Ceci quitte l'�diteur SANS enregistrer les changements que vous avez
     faits.

  3. Lorsque l'invite du shell vous sera pr�sent�e, tapez la commande qui
     vous a men� dans ce tutoriel. Cela pourrait �tre :    vimtutor <Entr�e>

  4. Si vous avez m�moris� ces �tapes et �tes confiant, effectuez les �tapes
     1 � 3 pour sortir puis rentrer dans l'�diteur.

NOTE :  :q! <Entr�e> annule tous les changements que vous avez fait. Dans
         quelques le�ons, vous apprendrez � enregistrer les changements.

  5. D�placez le curseur � la Le�on 1.3.


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                  Le�on 1.3 : �DITION DE TEXTE - EFFACEMENT


         ** Appuyez   x   pour effacer le caract�re sous le curseur. **

  1. D�placez le curseur sur la ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Pour corriger les erreurs, d�placez le curseur jusqu'� ce qu'il soit
     sur un caract�re � effacer.

  3. Appuyez la touche  x  pour effacer le caract�re redondant.

  4. R�p�tez les �tapes 2 � 4 jusqu'� ce que la phrase soit correcte.

---> La vvache � saut�� au-ddessus dde la luune.

  5. Maintenant que la ligne est correcte, passez � la Le�on 1.4.

NOTE : En avan�ant dans ce cours, n'essayez pas de m�moriser, apprenez par
       la pratique.


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                    Le�on 1.4 : �DITION DE TEXTE - INSERTION


                    ** Appuyez  i  pour ins�rer du texte. **

  1. D�placez le curseur sur la premi�re ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Pour rendre la premi�re ligne identique � la seconde, mettez le curseur
     sur le premier caract�re APR�S l'endroit o� ins�rer le texte.

  3. Appuyez  i  et tapez les caract�res qui manquent.

  4. Une fois qu'une erreur est corrig�e, appuyez <�chap> pour revenir en mode
     Normal. R�p�tez les �tapes 2 � 4 pour corriger la phrase.

---> Il mnqe caract�res cette .
---> Il manque des caract�res dans cette ligne.

  5. Une fois que vous �tes � l'aise avec l'insertion de texte, allez � la
     Le�on 1.5.


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                     Le�on 1.5 : �DITION DE TEXTE - AJOUTER


                    ** Appuyez  A  pour ajouter du text. **

  1. D�placez le curseur sur la premi�re ligne ci-dessous marqu�e --->.
     Peu importe sur quel caract�re se trouve le curseur sur cette ligne.

  2. Appuyez  A  et tapez les ajouts n�cessaires.

  3. Quand le texte a �t� ajout�, appuyez <�chap> pour revenir en mode
     Normal.

  4. D�placez le curseur sur la seconde ligne marqu�e ---> et r�p�tez les
     �tapes 2 et 3 pour corriger la phrase.

---> Il manque du texte � partir de cet
     Il manque du texte � partir de cette ligne.
---> Il manque aussi du te
     Il manque aussi du texte ici.

  5. Quand vous vous sentez suffisamment � l'aise pour ajouter du texte,
     allez � la Le�on 1.6.


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                         Le�on 1.6 : �DITER UN FICHIER


          ** Utilisez  :wq  pour enregistrer un fichier et sortir. **

!! NOTE : Lisez toute la le�on avant d'ex�cuter les instructions ci-dessous !!

  1. Sortez de ce tutoriel comme vous l'avez fait dans la Le�on 1.2 :  :q!
     Ou, si vous avez acc�s � un autre terminal, ex�cutez y les actions
     qui suivent.

  2. � l'invite du shell, tapez cette commande :  vim tutor <Entr�e>
     'vim' est la commande pour d�marrer l'�diteur Vim, 'tutor' est le
     nom du fichier que vous souhaitez �diter. Utilisez un fichier qui peut
     �tre modifi�.

  3. Ins�rez et effacez du texte comme vous l'avez appris dans les le�ons
     pr�c�dentes.

  4. Enregistrez le fichier avec les changements et sortez de Vim avec :
       :wq <Entr�e>

  5. Si vous avez quitt� vimtutor � l'�tape 1, recommencez vimtutor et
     d�placez-vous en bas vers le r�sum� suivant.


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                             R�SUM� DE LA LE�ON 1


  1. Le curseur se d�place avec les touches fl�ch�es ou les touches hjkl.
           h (gauche)      j (bas)      k (haut)      l (droite)

  2. Pour d�marrer Vim � l'invite du shell tapez :  vim FICHIER <Entr�e>

  3. Pour quitter Vim tapez :  <�chap> :q! <Entr�e>  pour perdre tous les
                                                     changements.
                   OU tapez :  <�chap> :wq <Entr�e>  pour enregistrer les
                                                     changements.

  4. Pour effacer un caract�re sous le curseur tapez :  x

  5. Pour ins�rer ou ajouter du texte tapez :
         i   tapez le texte � ins�rer avant le curseur   <�chap>
         A   tapez le texte � ajouter apr�s le curseur   <�chap>

NOTE : Appuyer  <�chap>  vous place en mode Normal ou annule une commande
       partiellement tap�e dont vous ne voulez plus.

Passez maintenant � la le�on 2.


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                       Le�on 2.1 : COMMANDES D'EFFACEMENT


                     ** Tapez  dw  pour effacer un mot. **

  1. Appuyez  <�chap>  pour �tre s�r d'�tre en mode Normal.

  2. D�placez le curseur sur la ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  3. Placez le curseur sur le d�but d'un mot qui a besoin d'�tre effac�.

  4. Tapez  dw  pour faire dispara�tre ce mot.

NOTE : La lettre  d  appara�tra sur la derni�re ligne de l'�cran lors de
       votre frappe. Vim attend que vous tapiez  w . Si vous voyez un autre
       caract�re que  d  vous avez tap� autre chose ; appuyez <�chap> et
       recommencez.

---> Il y a quelques dr�le mots qui n'ont rien � faire papier sur cette ligne.

  5. R�p�tez les �tapes 3 et 4 jusqu'� ce que la phrase soit correcte et allez
     � la Le�on 2.2.


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                  Le�on 2.2 : PLUS DE COMMANDES D'EFFACEMENTS


          ** Tapez  d$  pour effacer jusqu'� la fin de la ligne. **

  1. Appuyez  <�chap>  pour �tre s�r d'�tre en mode Normal.

  2. D�placez le curseur sur la ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  3. D�placez le curseur jusqu'� la fin de la ligne correcte (APR�S le
     premier . ).

  4. Tapez  d$  pour effacer jusqu'� la fin de la ligne.

---> Quelqu'un a tap� la fin de cette ligne deux fois. cette ligne deux fois.

  5. Allez � la Le�on 2.3 pour comprendre ce qui se passe.


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             Le�on 2.3 : � PROPOS DES OP�RATEURS ET DES MOUVEMENTS


  Plusieurs commandes qui changent le texte sont constitu�es d'un op�rateur
  et d'un mouvement. Le format pour une commande d'effacement avec l'op�rateur
  d  d'effacement est le suivant :

        d   mouvement

  O� :
    d         - est l'op�rateur d'effacement
    mouvement - est le mouvement sur lequel agit l'op�rateur (list�s
                ci-dessous)

  Une courte liste de mouvements :
    w - jusqu'au d�but du prochain mot, en EXCLUANT son premier caract�re.
    e - jusqu'� la fin du mot courant, en EXCLUANT son denier caract�re.
    $ - jusqu'� la fin de la ligne, en INCLUANT son dernier caract�re.

  Ainsi, taper  de  va effacer depuis le curseur jusqu'� la fin du mot.

NOTE : Le seul appui d'un mouvement en mode Normal, sans commande, d�place le
       curseur comme indiqu�.


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            Le�on 2.4 : UTILISER UN QUANTIFICATEUR AVEC UN MOUVEMENT


       ** Taper un nombre avant un mouvement le r�p�te autant de fois. **

  1. D�placez le curseur au d�but de la ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Tapez  2w  pour d�placer le curseur de 2 mots vers l'avant.

  3. Tapez  3e  pour d�placer le curseur � la fin du troisi�me mot vers
     l'avant.

  4. Tapez  0  (z�ro) pour d�placer au d�but de la ligne.

  5. R�p�tez les �tapes 2 et 3 avec des quantificateurs diff�rents.

---> Ceci est juste une ligne avec des mots o� vous pouvez vous d�placer.

  6. D�placez-vous � la Le�on 2.5.


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            Le�on 2.5 : UTILISER UN QUANTIFICATEUR POUR EFFACER PLUS


       ** Taper un nombre avec un op�rateur le r�p�te autant de fois. **

  Outre la combinaison de l'op�rateur d'effacement avec un d�placement
  mentionn� ci-dessus, vous pouvez ins�rer un nombre (quantificateur)
  pour effacez encore plus :
       d   nombre   d�placement

  1. D�placez le curseur vers le premier mot en MAJUSCULES dans la ligne
     marqu�e --->.

  2. Tapez  d2w  pour effacer les deux mots en MAJUSCULES.

  3. R�p�tez les �tapes 1 et 2 avec des quantificateurs diff�rents pour
     effacer les mots suivants en MAJUSCULES � l'aide d'une commande.

---> Cette ABC DE ligne FGHI JK LMN OP de mots est Q RS TUV nettoy�e.


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                       Le�on 2.6 : OP�REZ SUR DES LIGNES


              ** Tapez   dd   pour effacer une ligne compl�te. **

  Vu le nombre de fois o� l'on efface des lignes compl�tes, les concepteurs
  de Vi ont d�cid� qu'il serait plus facile de taper simplement deux  d
  pour effacer une ligne.

  1. Placez le curseur sur la seconde ligne de la phrase ci-dessous.
  2. Tapez  dd  pour effacer la ligne.
  3. Maintenant allez � la quatri�me ligne.
  4. Tapez   2dd   pour effacer deux lignes.

--->  1)  Les roses sont rouges,
--->  2)  La boue c'est dr�le,
--->  3)  Les violettes sont bleues,
--->  4)  J'ai une voiture,
--->  5)  Les horloges donnent l'heure,
--->  6)  Le sucre est doux
--->  7)  Tout comme vous.


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                            Le�on 2.7 : L'ANNULATION


            ** Tapez  u  pour annuler les derni�res commandes. **
               ** Tapez  U  pour r�cup�rer toute une ligne. **

  1. D�placez le curseur sur la ligne marqu�e ---> ci-dessous et placez-le sur
     la premi�re erreur.
  2. Tapez  x  pour effacer le premier caract�re redondant.
  3. Puis tapez  u  pour annuler la derni�re commande ex�cut�e.
  4. Cette fois, corrigez toutes les erreurs de la ligne avec la commande  x .
  5. Puis tapez un  U  majuscule pour remettre la ligne dans son �tat initial.
  6. Puis tapez  u  deux-trois fois pour annuler le  U  et les commandes
     pr�c�dentes.
  7. Maintenant tapez  CTRL-R  (maintenez la touche CTRL enfonc�e pendant que
     vous appuyez R) deux-trois fois pour refaire les commandes (annuler
     les annulations).

---> Coorrigez les erreurs suur ccette ligne et reemettez-les avvec 'annuler'.

  8. Ce sont des commandes tr�s utiles. Maintenant, allez au r�sum� de la
     Le�on 2.


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                             R�SUM� DE LA LE�ON 2


  1. Pour effacer du curseur jusqu'au mot suivant tapez :         dw

  2. Pour effacer du curseur jusqu'� la fin d'une ligne tapez :   d$

  3. Pour effacer toute une ligne tapez :                         dd

  4. Pour r�p�ter un d�placement ajoutez un quantificateur :      2w

  5. Le format d'une commande de changement est :

       op�rateur   [nombre]   d�placement

     O� :
       op�rateur   - est ce qu'il faut faire, comme  d  pour effacer.
       [nombre]    - un quantificateur optionnel pour r�p�ter le d�placement.
       d�placement - d�place le long du texte � op�rer, tel que  w  (mot),
                     $ (jusqu'� la fin de ligne), etc.

  6. Pour se d�placer au d�but de ligne, utilisez un z�ro :  0

  5. Pour annuler des actions pr�c�dentes, tapez :            u (u minuscule)
     Pour annuler tous les changements sur une ligne tapez :  U (U majuscule)
     Pour annuler l'annulation tapez :                        CTRL-R


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                             Le�on 3.1 : LE COLLAGE


   ** Tapez  p  pour placer apr�s le curseur ce qui vient d'�tre effac�. **

  1. Placez le curseur sur la premi�re ligne ci-dessous marqu�e --->.

  2. Tapez  dd  pour effacer la ligne et la placer dans un registre de Vim.

  3. D�placez le curseur sur la ligne c) au-dessus o� vous voulez remettre la
     ligne effac�e.

  4. En mode Normal, tapez   p   pour remettre la ligne en dessous du curseur.

  5. R�p�tez les �tapes 2 � 4 pour mettre toutes les lignes dans le bon ordre.

---> d) Et vous, qu'apprenez-vous ?
---> b) Les violettes sont bleues,
---> c) L'intelligence s'apprend,
---> a) Les roses sont rouges,


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                    Le�on 3.2 : LA COMMANDE DE REMPLACEMENT


     ** Tapez  rx  pour remplacer un caract�re sous le curseur par  x . **

  1. D�placez le curseur sur la premi�re ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Placez le curseur de mani�re � ce qu'il surplombe la premi�re erreur.

  3. Tapez  r  suivi du caract�re qui doit corriger l'erreur.

  4. R�p�tez les �tapes 2 et 3 jusqu'� ce que la premi�re ligne soit �gale
     � la seconde.

--->  Quand cette ligne a �t� sauvie, quelqu'un a lait des faunes de frappe !
--->  Quand cette ligne a �t� saisie, quelqu'un a fait des fautes de frappe !

  5. Maintenant, allez � la Le�on 3.3.

NOTE : N'oubliez pas que vous devriez apprendre par la pratique, pas par
       m�morisation.


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                     Le�on 3.3 : L'OP�RATEUR DE CHANGEMENT


            ** Pour changer jusqu'� la fin d'un mot, tapez  ce .**

  1. D�placez le curseur sur la premi�re ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  2. Placez le curseur sur le  u  de luhko.

  3. Tapez  ce  et corrigez le mot (dans notre cas, tapez  'igne'.)

  4. Appuyez <�chap> et placez-vous sur le prochain caract�re qui doit
     �tre chang�).

  5. R�p�tez les �tapes 3 et 4 jusqu'� ce que la premi�re phrase soit
     identique � la seconde.

---> Cette luhko contient quelques myqa qui ont ricne d'�tre chantufip.
---> Cette ligne contient quelques mots qui ont besoin d'�tre chang�s.

Notez que  ce  efface le mot et vous place ensuite en mode Insertion.


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                    Le�on 3.4 : PLUS DE CHANGEMENTS AVEC c


    ** L'op�rateur de changement fonctionne avec les m�mes d�placements
       que l'effacement. **

  1. L'op�rateur de changement fonctionne de la m�me mani�re que
     l'effacement. Le format est :

         c   [nombre]   d�placement

  2. Les d�placements sont identiques :  w (mot) et  $ (fin de ligne).

  3. D�placez-vous sur la premi�re ligne marqu�e ---> ci-dessous.

  4. Placez le curseur sur la premi�re erreur.

  5. Tapez  c$  et tapez le reste de la ligne afin qu'elle soit identique
     � la seconde ligne, puis tapez <�chap>.

---> La fin de cette ligne doit �tre rendue identique � la seconde.
---> La fin de cette ligne doit �tre corrig�e avec la commande  c$ .

NOTE :  Vous pouvez utiliser la touche Retour Arri�re pour corriger les
        erreurs lorsque vous tapez.


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                             R�SUM� DE LA LE�ON 3


  1. Pour remettre le texte qui a d�j� �t� effac�, tapez  p . Cela Place le
     texte effac� APR�S le curseur (si une ligne compl�te a �t� effac�e, elle
     sera plac�e sous la ligne du curseur).

  2. Pour remplacer le caract�re sous le curseur, tapez  r  suivi du caract�re
     qui remplacera l'original.

  3. L'op�rateur de changement vous permet de changer depuis la position du
     curseur jusqu'o� le d�placement vous am�ne. Par exemple, tapez  ce
     pour changer du curseur jusqu'� la fin du mot,  c$  pour changer jusqu'�
     la fin d'une ligne.

  4. Le format pour le changement est :

         c   [nombre]   d�placement

Passez maintenant � la le�on suivante.


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               Le�on 4.1 : POSITION DU CURSEUR ET �TAT DU FICHIER


  ** Tapez CTRL-G pour afficher votre position dans le fichier et son �tat.
     Tapez  G  pour vous rendre � une ligne donn�e du fichier. **

NOTE : Lisez toute cette le�on avant d'effectuer l'une des �tapes !!

  1. Maintenez enfonc�e la touche CTRL et appuyez sur  g . On appelle cela
     CTRL-G. Une ligne d'�tat va appara�tre en bas de l'�cran avec le nom
     du fichier et le num�ro de la ligne o� vous �tes. Notez ce num�ro, il
     servira lors de l'�tape 3.

NOTE : Vous pouvez peut-�tre voir le curseur en bas � droite de l'�cran.
       Ceci arrive quand l'option 'ruler' est activ�e (voir  :help 'ruler')

  2. Tapez  G   pour vous d�placer � la fin du fichier.
     Tapez  gg  pour vous d�placer au d�but du fichier.

  3. Tapez le num�ro de la ligne o� vous �tiez suivi de   G . Cela vous
     ram�nera � la ligne o� vous �tiez au d�part quand vous aviez appuy�
     CTRL-G.

  4. Si vous vous sentez pr�t � faire ceci, effectuez les �tapes 1 � 3.


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